# BasicLimiter

BasicLimiterベーシック リミッタ は名前の通りベーシックなシングルバンドリミッタです。目新しい音は出ませんが、トゥルーピークモードはやや贅沢に設計しています。

- BasicLimiter 0.1.21 `full` - VST 3 をダウンロード (github.com)
- BasicLimiter 0.1.21 `macOS` - VST 3 をダウンロード (github.com)
- プリセットをダウンロード (github.com)

自動メイクアップゲイン、サイドチェイン、左右 (L-R) とミッド-サイド (M-S) の切り替えを追加した BasicLimiterAutoMake もあります。ただし CPU 負荷は 1.5 倍強に上がります。

- BasicLimiterAutoMake 0.1.21 `full` - VST 3 をダウンロード (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.21 `macOS` - VST 3 をダウンロード (github.com)

`full` パッケージには次のビルドが含まれています。

- Windows (x86_64)
- Linux (x86_64)
- macOS (Universal 2)

Linux ビルドは Ubuntu 24.04 でビルドしています。もし Ubuntu 24.04 以外のディストリビューションを使っているときは、プラグインが読み込まれないなどの不具合が起こることがあります。この場合はビルド手順に沿ってソースコードからビルドしてください。

macOS で使用するときは `macOS` パッケージのダウンロードを推奨します。また Apple Developer Program に加入していないので、インストール時に Gatekeeper を迂回するように設定する必要があります。詳細は インストール -> macOS の節を参照してください。

## 連絡先

何かあれば GitHub のリポジトリに issue を作るか `ryukau@gmail.com` までお気軽にどうぞ。

paypal.me/ryukau から開発資金を投げ銭することもできます。

## インストール

### プラグイン

名前が `.vst3` で終わるディレクトリを OS ごとに決められた位置に配置してください。

- Windows では `/Program Files/Common Files/VST3/` に配置します。
- Linux では `$HOME/.vst3/` に配置します。
- macOS では `/Library/Audio/Plug-ins/VST3/` あるいは `/Users/$USERNAME/Library/Audio/Plug-ins/VST3/` に配置します。

DAW によっては上記とは別に VST3 をインストールできるディレクトリを提供していることがあります。詳しくは利用している DAW のマニュアルを参照してください。

### プリセット

注意: プリセットの無いプラグインもあります。

プリセットはページの最上部のリンクからダウンロードできるプラグインパッケージに含まれています。以下はプリセットのインストール手順です。

1. ページの最上部のリンクからプラグインをダウンロード。
2. ダウンロードした zip ファイルを解凍。
3. `presets` ディレクトリ内の `Uhhyou` ディレクトリを OS ごとに決められたディレクトリに配置。

以下は OS ごとのプリセットの配置先の一覧です。

- Windows : `/Users/$USERNAME/Documents/VST3 Presets`
- Linux : `$HOME/.vst3/presets`
- macOS : `/Users/$USERNAME/Library/Audio/Presets`

プリセットディレクトリの名前はプラグインと同じである必要があります。配置先のディレクトリが無いときは作成してください。

- Preset Locations - VST 3 Developer Portal

### Windows

プラグインが DAW に認識されないときは C++ redistributable をインストールしてみてください。インストーラは次のリンクからダウンロードできます。ファイル名は `vc_redist.x64.exe` です。

- The latest supported Visual C++ downloads

### Linux

Ubuntu 24.04 では次のパッケージのインストールが必要です。

    sudo apt install libxcb-cursor0  libxkbcommon-x11-0

もし DAW がプラグインを認識しないときは、下のリンクの `Package Requirements` を参考にして VST3 に必要なパッケージがすべてインストールされているか確認してください。

- VSTGUI: Setup

REAPER の Linux 版がプラグインを認識しないときは `~/.config/REAPER/reaper-vstplugins64.ini` を削除して REAPER を再起動してみてください。

### macOS

重要: `full` パッケージは動作未確認です。以下のファイルは `codesign` されていないので削除する必要があるかもしれません。

- `Contents/Resources/Documentation`
- `Contents/x86_64-linux`
- `Contents/x86_64-win`

`macOS` パッケージでは上記のファイルの削除は不要です。また、すべてのパッケージは `codesign` コマンドの ad-hoc signing の状態になっています。

#### 隔離の解除

プラグインの初回起動時に「破損している」という趣旨のメッセージが表示されることがあります。この場合は、ターミナルを開いて、解凍した `.vst3` ディレクトリに次のコマンドのどちらか、あるいは両方を適用してみてください。 `/path/to/PluginName.vst3` の部分はインストールしたプラグインのパスに置き換えてください。

    xattr -rd com.apple.quarantine /path/to/PluginName.vst3
    xattr -rc /path/to/PluginName.vst3

#### Gatekeeper の迂回

プラグインは署名されていない (unsigned) 、または公証されていない (un-notarized) アプリケーションとして認識されることがあります。この場合は、警告メッセージが表示された後に、システム環境設定を開いて「セキュリティとプライバシー」 → 「一般」の「このまま開く」ボタンを押してください。以下にリンクした Apple 公式のヘルプページにスクリーンショット付きで同じ手順が掲載されています。「ノータリゼーションを受けていない App や未確認の開発元の App を開きたい場合」を参照してください。

- Mac で App を安全に開く - Apple サポート (日本)

ここまでの手順を経てまだ動かないときはインストール先を `/Library/Audio/Plug-ins/VST3/` あるいは `/Users/$USERNAME/Library/Audio/Plug-ins/VST3/` のいずれか使っていなかったほうに変えてみてください。

上記の方法がすべて上手くいかなかったときは以下の手順を試してみてください。

1. ターミナルを開いて `sudo spctl --master-disable` を実行。
2. システム環境設定を開いて「セキュリティとプライバシー」 → 「一般」 → 「ダウンロードしたアプリケーションの実行許可」と辿り、「全てのアプリケーションを許可」を選択。

上記の手順を実行するとシステムのセキュリティが弱くなるので注意してください。元に戻すには以下の手順を実行してください。

1. システム環境設定を開いて「セキュリティとプライバシー」 → 「一般」 → 「ダウンロードしたアプリケーションの実行許可」と辿り、「App Store と認証済みの開発元からのアプリケーションを許可」を選択。
2. ターミナルを開いて `sudo spctl --master-enable` を実行。

#### `codesign` の適用

注意 この節の内容は `macOS` パッケージには関連しないと考えられますが未検証です。 (GitHub の issue)

`full` パッケージを利用する場合は以下のコマンドを適用することで利用できるかもしれません。

    sudo codesign --force --deep -s - /path/to/PluginName.vst3

`codesign` の利用には Xcode のインストールが必要となるかもしれません。

#### 参考リンク

- Safely open apps on your Mac - Apple Support
- java - “libprism_sw.dylib” cannot be opened because the developer cannot be verified. on mac JAVAFX - Stack Overflow
- How to Fix App “is damaged and can’t be opened. You should move it to the Trash” Error on Mac
- Allowing unsigned/un-notarized applications/plugins in Mac OS | Venn Audio
- codesign Man Page - macOS - SS64.com

## GUI の見た目の設定

初回設定時は手動で次のファイルを作成してください。

- Windows では `/Users/ユーザ名/AppData/Roaming/UhhyouPlugins/style/style.json` 。
- Linux では `$XDG_CONFIG_HOME/UhhyouPlugins/style/style.json` 。
  - `$XDG_CONFIG_HOME` が空のときは `$HOME/.config/UhhyouPlugins/style/style.json` 。
- macOS では `/Users/$USERNAME/Library/Preferences/UhhyouPlugins/style/style.json` 。

プラグインのウィンドウを閉じて開くたびに `style.json` が読み込まれて更新されます。

既存の色のテーマを次のリンクに掲載しています。 `style.json` にコピペして使ってください。

- VSTPlugins/package/style/themes at master · ryukau/VSTPlugins

`style.json` の設定例です。

    {
      "guiScale"          : 1          ,
      "fontFamily"        : "Tinos"    ,
      "fontBold"          : true       ,
      "fontItalic"        : true       ,
      "foreground"        : "#000000"  ,
      "foregroundButtonOn": "#000000"  ,
      "foregroundInactive": "#8a8a8a"  ,
      "background"        : "#ffffff"  ,
      "boxBackground"     : "#ffffff"  ,
      "border"            : "#000000"  ,
      "borderCheckbox"    : "#000000"  ,
      "borderLabel"       : "#000000"  ,
      "unfocused"         : "#dddddd"  ,
      "highlightMain"     : "#0ba4f1"  ,
      "highlightAccent"   : "#13c136"  ,
      "highlightButton"   : "#fcc04f"  ,
      "highlightWarning"  : "#fc8080"  ,
      "overlay"           : "#00000088",
      "overlayHighlight"  : "#00ff0033"
    }

### GUI のサイズ

- `guiScale`: GUI の表示倍率。例えば `0.75` にすると 75% 、 `2.0` にすると 200% 。

`guiScale` の値の下限は `0.01` です。上限はほぼありません (64-bit float の最大値) 。

注意: `guiScale` の倍率を大きくしすぎると、 DAW によってはプラグインウィンドウの閉じるボタンがクリックできない位置に配置されてしまう、などといった問題が起きることがあります。

### フォントオプション

以下はフォントオプションの一覧です。

- `fontFamily`: フォントファミリ名。
- `fontBold`: ボールドスタイル (太字) を `true` で有効、 `false` で無効。
- `fontItalic`: イタリックスタイル (斜体) を `true` で有効、 `false` で無効。

カスタムフォントを使用するには、プラグインディレクトリの `*.vst3/Contents/Resources/Fonts` に `*.ttf` ファイルを配置します。

注意: `fontFamily` 、 `fontBold` 、 `fontItalic` で設定したフォントファミリ名とスタイルの組み合わせが `*.vst3/Contents/Resources/Fonts` 以下のいずれかの `*.ttf` ファイルに含まれていないときは VSTGUI が指定するデフォルトフォントが使用されます。

`fontFamily` が長さ 0 の文字列 `""` のときはフォールバックとして `"Tinos"` に設定されます。長さが 1 以上かつ、存在しないフォントファミリ名が指定されると VSTGUI が指定するデフォルトフォントが使用されます。

ボールドあるいはイタリック以外のスタイルは VSTGUI がサポートしていないので動作確認していません。該当する例としては Noto フォントの Demi Light や、 Roboto フォントの Thin や Black などがあります。

### 色のオプション

16 進数カラーコードを使っています。

- 6 桁の色は RGB 。
- 8 桁の色は RGBA 。

プラグインはカラーコードの 1 文字目を無視します。よって `?102938` や `\n11335577` も有効なカラーコードです。

2 文字目以降のカラーコードの値に `0-9a-f` 以外の文字を使わないでください。

以下は設定できる色の一覧です。設定に抜けがあるとデフォルトの色が使われます。

- `foreground`: 文字の色。
- `foregroundButtonOn`: オンになっているボタンの文字の色。 `foreground` か `boxBackground` のいずれかと同じ値にすることを推奨します。
- `foregroundInactive`: 非アクティブなタブの文字の色。
- `background`: 背景色。
- `boxBackground`: 矩形の UI 部品の内側の背景色。
- `border`: 縁ふちの色。
- `borderCheckbox`: チェックボックスの縁の色。
- `borderLabel`: パラメータセクションのラベルの左右の直線の色。
- `unfocused`: つまみがフォーカスされていないときの色。
- `highlightMain`: フォーカスされたときの色。スライダの値の表示にも使用されます。
- `highlightAccent`: フォーカスされたときの色。一部のプラグインをカラフルにするために使用されます。
- `highlightButton`: ボタンがフォーカスされたときの色。
- `highlightWarning`: 変更に注意を要する UI がフォーカスされたときの色。
- `overlay`: オーバーレイの色。
- `overlayHighlight`: フォーカスを示すオーバーレイの色。

## 操作

パラメータが割り当てられているコントロールの上で `右クリック` すると、 DAW から提供されるコンテキストメニューが開きます。

つまみと数値スライダでは次の操作ができます。

- `Ctrl` + `左クリック` : 値のリセット。
- `Shift` + `左ドラッグ` : 細かい値の変更。
- `ホイールクリック` : 最小値、デフォルト値、最大値の切り替え。
- `Shift` + `ホイールクリック` : 現在値の小数点以下を切り捨て。
  - 注意: デシベル表記のパラメータは、振幅に変換された後の値について切り捨て。

## 注意

アルゴリズムの問題で、入力振幅がとんでもなく大きいと過剰に振幅が制限されることがあります (オーバーリミッティング) 。オーバーリミッティングが起こると、入力振幅が大きくなるほど出力振幅が小さくなります。振幅が `2^53` 、つまり約 319 dB を超えたときに問題が起こることが想定されます。

## ブロック線図

図が小さいときはブラウザのショートカット `Ctrl` + `マウスホイール` や、右クリックから「画像だけを表示」などで拡大できます。

図で示されているのは大まかな信号の流れです。実装と厳密に対応しているわけではないので注意してください。

## パラメータ

Threshold [dB]

  リミッタのしきい値です。

  `True Peak` がオフのとき、出力振幅はしきい値以下に制限されます。

  `True Peak` がオンのとき、出力振幅は完全にしきい値以下に制限されません。これはリアルタイムで使えるアルゴリズムには限界があるからです。

Gate [dB]

  ゲートのしきい値です。 `Attack` で指定した時間を超えて入力振幅が `Gate` の値を下回ると、出力振幅が 0 になります。

Attack [s]

  リミッタのエンベロープを滑らかにするフィルタの遷移時間です。 `Attack` の値はそのままレイテンシに加算されます。

  ドラムなどの振幅の変化が急峻な音にかけるときは 0.02 秒以下に設定することを推奨します。 0.02 秒という値は継時マスキングという人間の耳の聞こえ方の性質に基づいています。

Release [s]

  リミッタのエンベロープが振幅を制限しない状態に戻るときの滑らかさです。

  内部では `Release` で設定された時間の逆数をカットオフ周波数として使っているので、表示されている値はあくまでも目安です。普段は `Sustain` と足し合わせた値が 0.2 秒以下になるよう設定することを推奨します。この値は継時マスキングに基づいています。

Sustain [s]

  リミッタのエンベロープが `Attack` で設定した時間に加えて振幅のピークをホールドする時間です。

  ドラムなどにかけると `Release` よりもダッキングが目立つ傾向があります。歪ませたギターやサステイン中のシンセサイザなど、振幅が一定な音に対してはオートゲインと同じように働くので `Release` よりクリーンな出力が得られます。普段は `Sustain` と足し合わせた値が 0.2 秒以下になるよう設定することを推奨します。サステインを長くすると継時マスキングの曲線から乖離するので注意してください。

Stereo Link

  `Stereo Link` が 0.0 のとき、左右のリミッタは独立して動作します。 1.0 のとき、すべてのチャンネルの振幅の最大値がすべてのリミッタに入力されます。以下は `Stereo Link` の計算式です。

      absL = fabs(leftInput).
      absR = fabs(rightInput).

      absMax = max(absL, absR).

      amplitudeL = absL + stereoLink * (absMax - absL).
      amplitudeR = absR + stereoLink * (absMax - absR).

  細かく設定するときは、まず `Stereo Link` を 0.0 に設定します。すると左右のどちらかに偏った信号が入力されたときに、中央に位置する信号が押し出されて、パンがふらつくように聞こえることがあります。このようなパンのふらつきが聞き取れなくなるまで `Stereo Link` の値を少しづつ増やしていけば、そのうち適切な値にたどり着きます。

True Peak

  チェックを入れるとトゥルーピークモードがオンになります。トゥルーピークモードがオンのときは 94 サンプルのレイテンシが加わります。

  トゥルーピークモードがオンのときはナイキスト周波数に近い成分を落とすためのローパスフィルタがかかります。サンプリング周波数が 48000 Hz のときに、およそ 18000 Hz 以下の成分についてはローパスフィルタの影響が及ばないように設計しています。

  サンプルピークが `Threshold` で指定した値を超えることがあります。特にサンプルピークが 0 dB を超えたときは `Overshoot` の値が 0 でなくなります。このときは `Threshold` の値を下げてください。

  ナイキスト周波数のトゥルーピークの復元には無限の長さの FIR フィルタが必要です (sinc 補間) 。したがってリアルタイムでの厳密な復元は不可能です。ローパスをかけていたり、トゥルーピークモードでオーバーシュートが起こったりと問題点があるのは、この無理をなんとかしようとしていることが原因です。

Reset Overshoot

  クリックすると `Overshoot` の値を 0 にリセットします。

  出力のサンプルピークが 0 dB を超えると `Overshoot` の値が 0 でなくなり、 `Reset Overshoot` が点灯します。

### BasicLimiterAutoMake の固有パラメータ

Auto Make Up

  チェックを入れると自動メイクアップゲインが有効になります。

  自動メイクアップゲインが有効のときに `Threshold` の値が `Auto Make Up Target Gain` を超えると出力振幅が小さくなります。

  自動メイクアップゲインが有効のときに、手やオートメーションで `Threshold` を上げると、オーバーシュートすることがあります。オーバーシュートでの歪みを防ぐためには `Auto Make Up Target Gain` を -0.1 dB 以下に設定することを推奨します。

  入力信号があるときに `Threshold` を動かすのであれば BasicLimiterAutoMake の後にお守りとしてさらにもう一つリミッタを挿入することを推奨します。

Auto Make Up Target Gain

  自動メイクアップゲインが適用された後の最大振幅です。 `Auto Make Up` の右側に配置されているコントロールで、単位はデシベルです。

  `Channel Type` が `M-S` のときは設定値の +6 dB が最大振幅となります。

Sidechain

  チェックを入れるとサイドチェインが有効になります。サイドチェインが有効のとき、ソース信号の振幅は `Threshold` に影響されないので `Auto Make Up` は無効になります。

  BasicLimiterAutoMake は 2 つのステレオ入力を備えています。 1 番がソース信号、 2 番がサイドチェイン信号の入力です。ルーティングについてはお使いの DAW のマニュアルを参照してください。

Channel Type

  ステレオチャンネルの種類を左右 (`L-R`) とミッド-サイド (`M-S`) で切り替えます。

  種類を `M-S` に設定すると、サンプルピークが `Threshold` の 2 倍 (+6.02 dB) に達することがあります。そこで `Auto Make Up` を有効にして `M-S` を使うときは、 `Auto Make Up Target Gain` の値を -6.1 dB 以下に設定することを推奨します。この仕様は `L-R` と `M-S` を切り替えて比較するときに聴感上の音の大きさが同じになることを狙っています。

## チェンジログ

### BasicLimiter

- 0.1.21
  - GUI のサイズを変更するオプションを追加。
  - VSTGUI4 の Linux パッチを更新。
- 0.1.20
  - Linux での GUI を修正。
- 0.1.19
  - Zip パッケージにプリセットを同梱するよう変更。
  - 不正な `style.json` によりプラグインがクラッシュするバグを修正。
- 0.1.18
  - デフォルトの `foregroundInactive` の色を変更。
  - サブノーマル数によるパフォーマンスの低下を修正。
- 0.1.17
  - `Attack` の数値スライダが値を更新するタイミングを、マウスボタンを押下しながら動かしている間から、マウスボタンの押下を止めた時点に変更。
- 0.1.16
  - Renoise で GUI がクラッシュするバグを修正。 GUI 要素のメモリが解放された後にアクセスを行おうとしていたことがクラッシュの原因。
- 0.1.15
  - `processContext` が `nullptr` であるために Audacity で音が正しく出力されなかったバグを修正。
- 0.1.14
  - スプラッシュ画面のテキストを更新。
- 0.1.13
  - 数値スライダに `Shift` + `ホイールクリック` による値の切り捨てのショートカットを追加。
- 0.1.12
  - クラッシュやメモリリークを防ぐため、共通コンポーネントのデストラクタに `virtual` を追加。
- 0.1.11
  - VST 3 SDK をバージョン 3.7.6 に更新。これにより Linux で同一プラグインの GUI を複数開くとクラッシュするバグを修正。
- 0.1.10
  - リリースフィルタのリセットを修正。リリース時間が長めに設定されているとき、リセット直後にフェードインする効果が出なくなった。
- 0.1.9
  - 内部で使われているディレイのバッファ長とアタック時間が一致したときに、巻き戻しによってリミッタの動作が壊れる潜在的な不具合を修正。
- 0.1.8
  - x86_64 固有の SIMD 命令への依存を除去。
- 0.1.6
  - Linux でのクラッシュを修正。
- 0.1.5
  - プラグインが許可するチャネル数の条件を修正。この修正は REAPER のサイドチェインで意図しないミュートがかかることを防ぐために行った。
- 0.1.4
  - `style.json` でカスタムフォントを設定するオプションを追加。
  - `Gate` が -inf dB のときにゲートがかからないように変更。
- 0.1.3
  - VSTGUI を 4.10 から 4.11 にアップデート。
- 0.1.2
  - 初期リリース。

### BasicLimiterAutoMake

- 0.1.21
  - GUI のサイズを変更するオプションを追加。
  - VSTGUI4 の Linux パッチを更新。
- 0.1.20
  - Linux での GUI を修正。
- 0.1.19
  - Zip パッケージにプリセットを同梱するよう変更。
  - 不正な `style.json` によりプラグインがクラッシュするバグを修正。
- 0.1.18
  - デフォルトの `foregroundInactive` の色を変更。
  - サブノーマル数によるパフォーマンスの低下を修正。
- 0.1.17
  - `Attack` の数値スライダが値を更新するタイミングを、マウスボタンを押下しながら動かしている間から、マウスボタンの押下を止めた時点に変更。
  - Renoise でサイドチェイン入力が認識されていなかったバグを修正。 `Vst::BusTypes::kAux` フラグをサイドチェイン入力に追加した。
- 0.1.16
  - Renoise で GUI がクラッシュするバグを修正。 GUI 要素のメモリが解放された後にアクセスを行おうとしていたことがクラッシュの原因。
- 0.1.15
  - `processContext` が `nullptr` であるために Audacity で音が正しく出力されなかったバグを修正。
- 0.1.14
  - スプラッシュ画面のテキストを更新。
- 0.1.13
  - 数値スライダに `Shift` + `ホイールクリック` による値の切り捨てのショートカットを追加。
- 0.1.12
  - クラッシュやメモリリークを防ぐため、共通コンポーネントのデストラクタに `virtual` を追加。
- 0.1.11
  - VST 3 SDK をバージョン 3.7.6 に更新。これにより Linux で同一プラグインの GUI を複数開くとクラッシュするバグを修正。
- 0.1.10
  - パラメータ平滑化時間を 0.2 秒から 0.5 秒に変更。
  - リリースフィルタのリセットを修正。リリース時間が長めに設定されているとき、リセット直後にフェードインする効果が出なくなった。
- 0.1.9
  - 内部で使われているディレイのバッファ長とアタック時間が一致したときに、巻き戻しによってリミッタの動作が壊れる潜在的な不具合を修正。
- 0.1.8
  - x86_64 固有の SIMD 命令への依存を除去。
- 0.1.7
  - Linux でのクラッシュを修正。
- 0.1.6
  - トゥルーピークモードのオーバーシュートを減らすために、サイドチェイン入力の高域除去フィルタを追加。
- 0.1.5
  - プラグインが許可するチャネル数の条件を修正。この修正は REAPER のサイドチェインで意図しないミュートがかかることを防ぐために行った。
- 0.1.4
  - 初期リリース。

## 旧バージョン

### BasicLimiter

- BasicLimiter 0.1.20 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.19 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.18 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.17 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.16 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.15 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.14 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.13 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.12 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.11 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.10 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.9 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.8 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.6 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.5 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.4 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiter 0.1.2 - VST 3 (github.com)

### BasicLimiterAutoMake

- BasicLimiterAutoMake 0.1.20 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.19 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.18 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.17 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.16 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.15 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.14 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.13 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.12 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.11 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.10 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.9 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.8 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.7 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.5 - VST 3 (github.com)
- BasicLimiterAutoMake 0.1.4 - VST 3 (github.com)

## ライセンス

BasicLimiter のライセンスは GPLv3 です。 GPLv3 の詳細と、利用したライブラリのライセンスは次のリンクにまとめています。

- https://github.com/ryukau/VSTPlugins/tree/master/License

リンクが切れているときは `ryukau@gmail.com` にメールを送ってください。

### VST® について

VST is a trademark of Steinberg Media Technologies GmbH, registered in Europe and other countries.