BUT_CAN="ANNULLA"
BUT_EDIT="MODIFICA"
BUT_EDITORMENU="EDITOR"
BUT_EXIT="ESCI"
BUT_PLAY="GIOCA"
BUT_RELOAD="RICARICA"
BUT_SAVERELOAD="SALVA"
BUT_SAVEPLAY="SALVA E GIOCA"
BUT_SAVERUN="SALVA E AVVIA"
BUT_SKIP="SALTA"
DESC_AUTOLASTPROTON="Usa automaticamente l'ultima versione di Proton usata quando non ne viene trovata una nelle configurazioni"
DESC_BOXTRONARGS="Gli argomenti da linea di comando usati per boxtron"
DESC_BOXTRONCMD="Il comando boxtron"
DESC_BROWSER="Il Browser Web usato per aprire gli Urls"
DESC_CHANGE_PULSE_LATENCY="Abilita la regolazione della latenza di Pulseaudio"
DESC_CHECKCOLLECTIONS="Controlla se le Categorie di Steam alle quali il Gioco appartiene hanno un TweakFile associato"
DESC_CUSTOMCMD="Avvia questo comando personalizzato."
DESC_CUSTOMCMD_ARGS="Gli argomenti usati per questo comando personalizzato"
DESC_CUSTPROTDLDIR="La cartella di destinazione per il download degli archivi personalizzati di Proton"
DESC_CUSTPROTEXTDIR="La cartella di estrazione per gli archivi personalizzati di Proton scaricati"
DESC_DISABLE_AUTOSTAGES="Quando controllato, XXX non creerà automaticamente delle cartelle 'stage' di Vortex ed è necessario aggiungerle manualmente a VORTEXSTAGELIST"
DESC_DOWNLOAD_RESHADE="Consenti il download dei file sorgente di ReShade"
DESC_DXVKVARS="Variabili Dxvk - vedi 'XXX'"
DESC_DXVK_HUD="Accetta opzioni separati da virgola come"
DESC_DXVK_LOG_LEVEL="Controlla il log dei messaggi dxvk"
DESC_FORK_CUSTOMCMD="Forka il comando personalizzato in background e continua l'avvio con l'eseguibile regolare del gioco"
DESC_GAMEARGS="Gli argomenti da linea di comando usati per il gioco (custom)"
DESC_GAMESCOPE_ARGS="Gli argomenti da linea di comando usati da GameScope per questo gioco"
DESC_GLOBALCOLLECTIONDIR="Percorso in cui sono salvati i file di Tweak globali delle categorie Steam"
DESC_GLOBALMISCDIR="Percorso in cui sono salvati i file di miscellanea globali"
DESC_GLOBALSBSTWEAKS="Percorso in cui sono salvati i file di tweak Side-by-Side globali"
DESC_GLOBALSTLLANGDIR="Percorso in cui sono salvati i file globali per le lingue"
DESC_GLOBALTWEAKS="Percorso in cui generalmente sono salvati i file di tweak globali"
DESC_LOGDIR="Il percorso in cui vengono salvati i log di XXX"
DESC_LOGLEVEL="Il livello di Log - 0=nessuno, 1=contenuto, 2=tutto"
DESC_LUXTORPEDAARGS="Gli argomenti da linea di comando per luxtorpeda"
DESC_LUXTORPEDACMD="L'eseguibile per Luxtorpeda"
DESC_USEMANGOHUD="Abilita MangoHud per questo gioco"
DESC_MAXASK="Smetti di chiedere se le Impostazioni devono aprirsi per ogni gioco dopo n requester rifiutati"
DESC_NETMON="Il comando usato per monitorare la rete"
DESC_NETMONDIR="Il percorso in cui vengono salvati i log di netmon"
DESC_NETOPTS="Gli argomenti da linea di comando usati per netmon"
DESC_NOTY="Il comando usato per il notifier"
DESC_ONLY_CUSTOMCMD="Avvia solo il comando personalizzato e salta l'eseguibile regolare del gioco"
DESC_PROTON_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE="Forza Wine ad abilitare il flag LARGE_ADDRESS_AWARE"
DESC_PROTONVERSIONNAME="Nome della versione di Proton opzionale usata come identificatore per il percorso Proton selezionato"
DESC_PROTON_DEBUG_DIR="Cartella Root per gli script di debug Proton"
DESC_PROTON_DUMP_DEBUG_COMMANDS="Scrivi degli script utili per il gioco in PROTON_DEBUG_DIR"
DESC_PROTON_LOG="Metodo di comodità per effettuare il dump di un utile log di debug in"
DESC_PROTON_NO_D3D10="Disabilita d3d10.dll e dxgi.dll, per i giochi d3d10 che possono ripiegare su d3d9 per girare meglio"
DESC_PROTON_NO_D3D11="Disabilita d3d11.dll, per i giochi d3d11 che possono ripiegare su d3d9 per girare meglio"
DESC_PROTON_NO_ESYNC="Non usare le primitive di sincronizzazione eventfd-based in-process"
DESC_PROTON_NO_FSYNC="Non usare le primitive di sincronizzazione futex-based in-process"
DESC_ENABLE_WINESYNC="Use Winesync instead of esync/fsync. The winesync kernel module and a compatible Proton need to be used."
DESC_PROTON_USE_WINED3D="Usa wined3d basato su OpenGL invece del DXVK basato su Vulkan per d3d11, d3d10 e d3d9"
DESC_REGEDIT="Abilita modifiche ai registri per questo gioco"
DESC_RESHADESRCDIR="Le cartelle nelle quali i componenti ReShade sono salvati e caricati"
DESC_RESHADE_DEPTH3D="Usa lo shader Depth3D con ReShade"
DESC_ROBERTAARGS="Gli argomenti da linea di comando per roberta"
DESC_ROBERTACMD="L'eseguibile di Roberta"
DESC_RSVERS="La versione del Setup di ReShade da scaricare"
DESC_RS_32="Il nome file della dll 32bit diReShade"
DESC_RS_64="Il nome file della dll 64bit diReShade"
DESC_D3D47_32="Il nome file della versione 32 bit di d3dcompiler_47.dll"
DESC_D3D47_64="Il nome file della versione 64 bit di d3dcompiler_47.dll"
DESC_RUNSBSVR="Avvia questo gioco in VR in modalità Side-by-Side Stereo3D"
DESC_RUN_NYRNA="Abilita Nyrna per questo gioco"
DESC_RUN_REPLAY="Abilita ReplaySorcery per questo gioco"
DESC_RUN_WINECFG="Avvia winecfg prima che parta il gioco"
DESC_RUN_WINETRICKS="Avvia la gui di winetricks prima che parta il gioco"
DESC_SAVESETSIZE="Salva automaticamente la risoluzione corrente del Menu delle Impostazioni all'uscita"
DESC_SBSVRRS="Avvia questo gioco in VR in modalità Side-by-Side Stereo3D usando Depth3D con ReShade"
DESC_SBSZOOM="Il valore dello Zoom per la finestra giocatore di Stereo3D VR"
DESC_STLEDITOR="L'editor di testo usato per modificare i file di configurazione manualmente"
DESC_STLLANG="La lingua da usare per la GUI e per le descrizioni generali"
DESC_STL_PULSE_LATENCY_MSEC="Modifica la latenza di Pulseaudio ad n"
DESC_STRACEDIR="Il percorso in cui sono salvati i log di strace"
DESC_STRACEOPTS="Gli argomenti da linea di comando di strace per questo gioco"
DESC_STRACERUN="Abilita strace per questo gioco"
DESC_TOGGLEWINDOWS="Minimizza tutte le finestre visibili all'avvio del gioco e ripristinale quando il gioco viene chiuso"
DESC_USEBOXTRON="Avvia il gioco usando Boxtron/DOSBox"
DESC_USEGAMEMODERUN="Abilita GameMode per questo gioco"
DESC_USEGAMESCOPE="Abilita GameScope per questo gioco"
DESC_USELUXTORPEDA="Avvia il gioco usando Luxtorpeda"
DESC_USENETMON="Abilita il monitoraggio di rete per questo gioco"
DESC_USENOTIFIER="Abilita notifier"
DESC_USEPROTON="Avvia il gioco con questa versione di Proton"
DESC_USEROBERTA="Avvia il gioco con Roberta/ScummVM"
DESC_USERSTART="Script utente personalizzati eseguiti quando il gioco viene avviato"
DESC_USERSTOP="Script utente personalizzati eseguiti quando il gioco viene terminato"
DESC_USETRAYICON="Usa la Tray Icon"
DESC_VIRTUALDESKTOP="Avvia il gioco in modalità wine Virtual Desktop"
DESC_VORTEXDOWNLOADPATH="Il percorso in cui l'installer di Vortex dovrebbe essere salvato"
DESC_USEVORTEXPRERELEASE="Use/Downloaded the latest Vortex prerelease"
DESC_VRVIDEOPLAYER="L'eseguibile per il player Side-by-Side Stereo3D VR"
DESC_VRVIDEOPLAYERARGS="Gli argomenti da linea di comando per il player Side-by-Side Stereo3D VR per questo gioco"
DESC_WAITEDITOR="Timeout in Secondi del requester iniziale - 0 per disabilitarlo completamente"
DESC_WINE_FULLSCREEN_INTEGER_SCALING="Abilita il fullscreen integer scaling di wine per questo gioco"
DESC_WINETRICKSPAKS="Lista dei pacchetti da installare silenziosamente utilizzando winetricks"
GUI_ADDCUSTOMBINARY="Seleziona un binario personalizzato di Proton da aggiungere"
GUI_ASKOPENSET="Apri le impostazioni?"
GUI_AUTOLASTPROTON="Auto Last Proton"
GUI_BOXTRONARGS="Argomenti Boxtron"
GUI_BOXTRONCMD="Comando Boxtron"
GUI_BROWSER="Comando Browser"
GUI_CHECKCOLLECTIONS="Tweak per le Categorie Steam"
GUI_CHANGE_PULSE_LATENCY="Modifica la latenza di Pulseaudio"
GUI_CUSTOMCMD_ARGS="Argomenti personalizzati da linea di comando"
GUI_CUSTOMPROTONBINARY="Binario personalizzato di Proton"
GUI_CUSTPROTDLDIR="Cartella destinazione del download di Proton personalizzata"
GUI_CUSTPROTEXTDIR="Cartella di estrazione di Proton personalizzata"
GUI_DISABLE_AUTOSTAGES="Disabilita Autostages"
GUI_DLCUSTPROT="Scarica Proton personalizzato"
GUI_DLCUSTPROTTEXT2="Scarica Proton personalizzato"
GUI_DLCUSTPROTTEXT="Seleziona o inserisci un archivio personalizzato di Proton da scaricare ed installare"
GUI_DOWNLOAD_RESHADE="Scarica ReShade"
GUI_DXVK_HUD="HUD DXVK"
GUI_DXVK_LOG_LEVEL="Livello di log DXVK"
GUI_ECHOPLAC="Il default 'echo' è solo un placeholder e verrà ignorato"
GUI_EDIT="Modifica"
GUI_EDITABLECFGS="File di configurazione modificabili trovati"
GUI_EDITORDIALOG="'XXX'\nSeleziona file di configurazione per la modifica manuale"
GUI_FORK_CUSTOMCMD="Forka un comando personalizzato"
GUI_GAMEARGS="Argomenti per Game command (custom)"
GUI_USEGAMESCOPE="GameScope"
GUI_GAMESCOPE_ARGS="Argomenti per GameScope"
GUI_GLOBALCOLLECTIONDIR="Percorso Globale per le Categorie di Steam"
GUI_GLOBALMISCDIR="Percorso Globale per Miscellanea"
GUI_GLOBALSBSTWEAKS="Percorso Globale per i file di tweak Side-by-Side"
GUI_GLOBALSTLLANGDIR="Percorso Globale per i file delle lingue"
GUI_GLOBALTWEAKS="Percorso Globale per i file di tweak"
GUI_LOGDIR="Percorso per il file di log"
GUI_LOGLEVEL="Livello di Log"
GUI_LUXTORPEDAARGS="Argomenti per Luxtorpeda"
GUI_LUXTORPEDACMD="Comando per Luxtorpeda"
GUI_USEMANGOHUD="MangoHud"
GUI_MAXASK="Max Ask"
GUI_NEEDNEWPROTON2="Scegli la versione di Proton!"
GUI_NEEDNEWPROTON="Non è stat trovata una versione iniziale di Proton, per favore scegline una"
GUI_NETMON="Comando per NetMon"
GUI_NETMONDIR="Percorso di log per NetMon"
GUI_NETOPTS="Argomenti per NetMon"
GUI_NOTY="Comando per Notifier"
GUI_ONLY_CUSTOMCMD="Solo comando personalizzato"
GUI_PROTONFILES="File Eseguibili di Proton"
GUI_PROTON_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE="Proton Force Large Adress Aware"
GUI_PROTONVERSIONNAME="Nome della versione di Proton"
GUI_PROTON_DEBUG_DIR="Cartella di Debug di Proton"
GUI_PROTON_DUMP_DEBUG_COMMANDS="Comandi per Dump Debug di Proton"
GUI_PROTON_LOG="Log di Proton"
GUI_PROTON_NO_D3D10="Proton No d3d10"
GUI_PROTON_NO_D3D11="Proton No d3d11"
GUI_PROTON_NO_ESYNC="Proton No ESYNC"
GUI_PROTON_NO_FSYNC="Proton No FSYNC"
GUI_PROTON_USE_WINED3D="Proton Usa Wine3D"
GUI_STL_PULSE_LATENCY_MSEC="Latenza di Pulseaudio"
GUI_REGEDIT="Regedit"
GUI_RUN_REPLAY="ReplaySorcery"
GUI_RESHADESRCDIR="Cartella ReShade"
GUI_RESHADE_DEPTH3D="Depth3D ReShade"
GUI_ROBERTAARGS="Argomenti per Roberta"
GUI_ROBERTACMD="Comando per Roberta"
GUI_RSVERS="Versione di ReShade"
GUI_RS_32="dll di ReShade a 32bit"
GUI_RS_64="dll di ReShade a 64bit"
GUI_D3D47_32="Nome del d3dcompiler_47 a 32bit"
GUI_D3D47_64="Nome del d3dcompiler_47 a 64bit"
GUI_RUNSBSVR="Stereo3D VR"
GUI_SAVESETSIZE="Salvataggio Automatico della dimensione delle Impostazioni"
GUI_SBSVRRS="Stereo3D VR ReShade"
GUI_SBSZOOM="Livello di Zoom del giocatore in VR"
GUI_SEBINFOUND="Binario Script Extender trovato in"
GUI_SELECTCUSTOMEXE="Seleziona un eseguibile personalizzato"
GUI_SELECTEXE="Seleziona un file eseguibile"
GUI_SELECTVORTEXDIR="Seleziona una cartella da usare per Vortex Stage"
GUI_SET="Impostazioni"
GUI_SETHEAD1="Impostazioni per il gioco 'XXX'"
GUI_SETHEAD2="Modello per le Impostazioni di Default del Gioco"
GUI_SETHEAD3="Impostazioni Globali"
GUI_STLEDITOR="Comando per l'Editor"
GUI_STLLANG="Lingua"
GUI_STRACEDIR="Percorso per i log di Strace"
GUI_STRACEOPTS="Argomenti di Strace"
GUI_STRACERUN="Strace"
GUI_CUSTOMCMD="Comando personalizzato"
GUI_TOGGLEWINDOWS="Abilita/Disabilita finestre"
GUI_USEGAMEMODERUN="GameMode"
GUI_USENETMON="Abilita il monitoraggio di rete"
GUI_USENOTIFIER="Abilita Notifier"
GUI_USEPROTON="Versione di Proton"
GUI_USERSTART="Comando per avvio utente"
GUI_USERSTOP="Comando per stop utente"
GUI_USETRAYICON="Usa la Tray Icon"
GUI_USEBOXTRON="Boxtron"
GUI_USELUXTORPEDA="Luxtorpeda"
GUI_RUN_NYRNA="Nyrna"
GUI_USEROBERTA="Roberta"
GUI_RUN_WINECFG="winecfg"
GUI_RUN_WINETRICKS="Winetricks"
GUI_WINETRICKSPAKS="Pacchetti Winetricks"
GUI_VIRTUALDESKTOP="Desktop Virtuale"
GUI_VORTEXDOWNLOADPATH="Cartella di download del setup di Vortex"
GUI_USEVORTEXPRERELEASE="Vortex Pre-Release"
GUI_USEVORTEXPROTON="Vortex Proton"
GUI_VRVIDEOPLAYER="Comando Side-by-Side Stereo3D VR player"
GUI_VRVIDEOPLAYERARGS="Argomenti per VR player"
GUI_WAITEDITOR="Timeout del Requester"
GUI_WINE_FULLSCREEN_INTEGER_SCALING="Wine integer Scaling"
NOTY_BOXTRON="Avvio del gioco 'XXX (YYY)' con Boxtron"
NOTY_CANCELREQ1="Annullato il Requester XXX volte per il gioco 'YYY (ZZZ)'. D'ora in poi non verrà più mostrato"
NOTY_CANCELREQ2="Annullato il Requester XXX volte per il gioco 'ZZZ (QQQ)'. Non verrà più mostrato dopo altre YYY volte"
NOTY_DLCUSTOMPROTON2="Scaricamento completato per 'XXX'"
NOTY_DLCUSTOMPROTON3="Extrazione di 'XXX'"
NOTY_DLCUSTOMPROTON="Scaricando 'XXX'"
NOTY_LUXTORPEDA1="Luxtorpeda sta scaricando i dati di gioco nativi per 'XXX (YYY)'"
NOTY_LUXTORPEDA2="Avviando il gioco 'XXX (YYY)' con Luxtorpeda"
NOTY_ROBERTA="Avviando il gioco 'XXX (YYY)' con Roberta"
NOTY_SETNEWPROTVARS="Verrà usato 'XXX' perché la sovrascrittura di Proton non è abilitata"
NOTY_STARTNAT="Avviando il gioco nativo 'XXX (YYY)'"
NOTY_STARTNATGAMO="Avviando il gioco nativo 'XXX (YYY)' con GameMode"
NOTY_STARTNATGAMSCO="Avviando il gioco nativo 'XXX (YYY)' con GameScope"
NOTY_STARTPROT="Avviando il gioco nativo 'YYY (ZZZ)' usando XXX"
NOTY_STARTPROTGAMO="Avviando il gioco 'YYY (ZZZ)' con GameMode usando XXX"
NOTY_STARTPROTGAMSCO="Avviando il gioco 'YYY (ZZZ)' con GameScope usando XXX"
NOTY_STLSTOP="Terminato 'XXX (YYY)'. ZZZ in chiusura"
NOTY_WMP2="Estrazione di 'XXX' in 'YYY'"
TRAY_KILLSWITCH="Chiudi il gioco Windows"
TRAY_PICKWINDOW="Ottieni il nome della finestra"
TRAY_TOOLTIP="RMB=Menu, LBM/MMB=Esci"
TRAY_PAUSE="Metti in pausa/Riprendi la finestra attiva in 5 secondi"
# SINCE "v2.4.0"
GUI_USESLR="Use Steam Linux Runtime"
DESC_USESLR="Use Steam Linux Runtime se disponibile"
# SINCE "v2.4.1"
# SINCE "v2.4.2"
GUI_USEWINDECO="Use Window Decoration (requires restart)"
DESC_USEWINDECO="Usa Window Decoration per tutte le finestre - Note that disabling window decorations does not work on Wayland"
# SINCE "v2.6.0"
GUI_USEGAMEPICS="Mostra le immagini del gioco"
DESC_USEGAMEPICS="Mostra le immagini del gioco"
DF_COMMENT="Gioca con questo gioco su Steam"
GUI_DLGAMEDATA="Scarica i dati del gioco"
DESC_DLGAMEDATA="Scarica le immagini del gioco e i nomi del gioco se mancano"
GUI_CHOOSECAT="Seleziona una categoria di Steam da aprire come Menu"
GUI_CHOOSECATS="Saleziona la categoria di Steam"
GUI_MINVRWINH="Altezza minima della finestra di gioco Stereo3D VR"
DESC_MINVRWINH="Devi accettare l'Altezza minima della finestra di gioco per Stereo3D VR (f.e. per saltare automaticamente i launchers)"
GUI_WAITFORTHISPID="Attesa per Stereo3D VR exe"
DESC_WAITFORTHISPID="Stereo3D VR - Attesa per determinare il PID di questo exe"
NOTY_PROGRAMMISSING="ATTENZIONE - Sto disabilitando 'XXX' perché il programma 'YYY' non è presente"
# SINCE "v2.7.0"
GUI_DLSHADER="Clona shader tramite URL git"
DESC_DLSHADER="Consenti di scaricare e aggiornare una copia dello shader se richiesto"
GUI_SHADERDIALOG="Gli Shader repos selezionati saranno installati in 'XXX' gamedir quelli deselezionati saranno rimossi"
DESC_USERESHADE="Avvia il gioco con ReShade abilitato"
GUI_USERESHADE="Abilita ReShade"
GUI_ALTEXEPATH="Alternativa Game Exe Path"
DESC_ALTEXEPATH="Alternativa Game Exe Path (f.e. per l'installazione ReShade e per il Game Launcher c'è una cartella extra)"
GUI_CHOOSESHADERS="Scegli Shaders"
DESC_CHOOSESHADERS="Apri il Menu all'avvio del gioco per aggiungere o rimuovere gli Shaders per il gioco"
NOTY_WANTPROTON2="Versione di Proton leggermente diversa - usare 'XXX' invece della versione richiesta 'YYY'"
# SINCE "v2.8.0"
NOTY_NEWPROTON="E' disponibile la nuova versione 'XXX' per la corrente build di Proton 'YYY'"
NOTY_DLCUSTOMPROTON4="File 'XXX' già scaricato - niente da fare"
GUI_DLCUSTPROTASK="Scaricare 'XXX'?"
GUI_SKIPINTDEPCHECK="Salta il controllo delle dipendenze interne"
DESC_SKIPINTDEPCHECK="Salta il controllo delle dipendenze per i programmi usati internamente"
GUI_DLWINETRICKS="carica Winetricks"
DESC_DLWINETRICKS="Scarica winetricks invece di usare un'installazione globale"
TRAY_SHADER="Shader Menu"
TRAY_VR="Apri il gioco corrente in VR"
GUI_RESHADEUPDATE="Aggiornamento ReShade"
DESC_RESHADEUPDATE="Aggiorna automaticamente sia l'archivio scaricato ReShade che le dlls nel gamedir"
# SINCE "v3.1.335"
GUI_FAVORITESSEL="Scegli le voci per il Menu dei preferiti"
GUI_BLOCKSEL="Scegli le categorie da nascondere nei Menu"
GUI_DESC="Descrizione"
GUI_VAR="Variabile"
GUI_ADD="aggiungi"
GUI_PROTON_LOG_DIR="Proton Log Dir"
DESC_PROTON_LOG_DIR="la cartella dove vengono salvati i logs di Proton"
GUI_FAVORITESMENU="Menu dei preferiti per il gioco 'XXX'"
BUT_FAV="PREFERITI"
GUI_STARTMENU="Start Menu"
DESC_STARTMENU="Lo Start Menu usato"
GUI_ASKOPENFAV="Aprire i preferiti?"
GUI_STLWINEDEBUG="Impostazioni Winedebug"
DESC_STLWINEDEBUG="Le impostazioni WINEDEBUG per le chiamate dirette wine per questo gioco"
GUI_USECUSTOMCMD="Lancia comando personalizzato"
DESC_USECUSTOMCMD="Lancia comando personalizzato"
BUT_GM="GIOCO MENU"
BUT_DGM="PREDEFINITO"
BUT_GLM="GLOBALI"
BUT_BACK="INDIETRO"
GUI_ASKOPENED="Aprire l'Editor?"
GUI_ASKOPENGAM="Aprire le impostazioni del gioco?"
GUI_SORTCAT="Ordina Categorie"
NOTY_DLSHADERS="Scaricamento/aggiornamento Shader 'XXX'"
BUT_GUISET_CATMENU="SELEZIONA CATEGORIA"
BUT_GUISET_CATMENUSHORT="CATEGORIA"
GUI_CAT="Scegli una categoria"
GUI_CATSEL="Scegli la categoria XXX da aprire in un menu separato"
GUI_CATMENU="Category 'YYY' Menu for Game 'XXX'"
NOTY_WTINST="Sto installando 'XXX' con winetricks 'YYY' e 'ZZZ'"
NOTY_CLOSETRAY="Sto chiudendo TrayIcon 'XXX'"
NOTY_WANTPROTON3="Requested Proton 'XXX' non trovato - prova a cercare una versione simile"
NOTY_NOTFOUND="ERRORE - 'XXX' non trovata!"
NOTY_NOTFOUND2="FEHLER - Verione 'XXX' di Yad trovata, ma almeno 'YYY' è richiesta"
GUI_WARN="Attenzione"
GUI_OPTS="Opzioni"
GUI_OPTSGUI="Opzioni di GUI"
GUI_OPTSMISC="Opzioni di Misc"
GUI_OPTSPROTON="Opzioni di Proton"
GUI_OPTSSHADER="Opzioni di Shader"
GUI_OPTSTOOLS="Strumenti per le opzioni"
GUI_OPTSVR="VR Options"
GUI_OPTSVORTEX="Opzioni di Vortex"
GUI_OPTSWINE="Opzioni di Wine"
GUI_OPTSHMM="Opzioni di HedgeModManager"
GUI_HEADLINEFONT="Grandezza titoli"
DESC_HEADLINEFONT="La grandezza del testo usata nei titoli"
NOTY_MISSDIR="La cartella 'XXX'non esiste e potrebbe non essere stata creata"
GUI_OPTSURLS="Url Options"
GUI_PROJECTPAGE="Projectpage"
DESC_PROJECTPAGE="La Projectpage nativa di 'XXX'"
GUI_CP_PROTONTKG="Proton-TKG Url"
DESC_CP_PROTONTKG="La Projectpage di Proton-TKG"
GUI_CP_PROTONGE="Proton GloriousEggroll Url"
DESC_CP_PROTONGE="La Projectpage di Proton GloriousEggroll"
GUI_DL_D3D47_64="64bit d3dcompiler_47 Url"
DESC_DL_D3D47_64="Scarica Url (lutris) per un 64bit d3dcompiler_47 dll"
GUI_DL_D3D47_32="32bit d3dcompiler_47 Url"
DESC_DL_D3D47_32="Scarica Url (dgVoodoo 2) per un 32bit d3dcompiler_47 dll"
GUI_RESHADEDLURL="ReShade Download Url"
DESC_RESHADEDLURL="La Projectpage di ReShade"
GUI_VORTEXRELURL="Vortex Url"
DESC_VORTEXRELURL="The Projectpage of Vortex Mod Manager"
GUI_DXVKURL="Dxvk Url"
DESC_DXVKURL="The Projectpage of Dxvk"
GUI_XLIVEURL="Xlive Replacement Url"
DESC_XLIVEURL="La Projectpage di Ultimate-ASI-Loader usata come sostituto di Xlive"
GUI_STASSURL="Steam Apps Url"
DESC_STASSURL="L'Url usata per scaricare le immagini Steam"
GUI_WINETRICKSURL="Winetricks Url"
DESC_WINETRICKSURL="The Projectpage of Winetricks"
# SINCE "v3.1.336"
GUI_ARCHALTEXE="Architecture Exe"
DESC_ARCHALTEXE="Controlla l'architettura di questo Exe invece di quello predefinito"
GUI_WINEDLDIR="Cartella Wine Download"
DESC_WINEDLDIR="La cartella dove vengono scaricati gli archivi Wine"
GUI_WINEEXTDIR="Cartella Wine Extract"
DESC_WINEEXTDIR="La cartella dove vengono estratti gli archivi Wine"
GUI_WINE_LOG_DIR="Cartella Wine Log"
DESC_WINE_LOG_DIR="La cartella dove vengono salvati i logs di wine"
GUI_USEWINE="Usa Wine"
DESC_USEWINE="Usa Wine invece di Proton"
GUI_WINE_LUTRIS="Wine Lutris Url"
DESC_WINE_LUTRIS="L'URL con i pacchetti Lutris Wine"
GUI_DLWINE="Scarica Wine"
GUI_DLWINETEXT2="Scarica Wine"
GUI_DLWINETEXT="Seleziona o inserisci l'archivio Wine da scaricare e installare"
GUI_WINEDEFLUTRIS="Wine Lutris default"
DESC_WINEDEFLUTRIS="Usa la corrente versione Lutris wine come versione predefinita per Wine"
GUI_WINEDEFLUTRISA="Wine Lutris sempre predefinito"
DESC_WINEDEFLUTRISA="Usa sempre la versione predefinita  Lutris wine"
GUI_WINEVERSION="Versione di Wine "
DESC_WINEVERSION="La versione di Wine da usare con questo gioco"
GUI_WINEDEFAULT="Wine Default"
DESC_WINEDEFAULT="La versione di Wine da usare quando non ce n'è una selezionata"
GUI_SELWINE="Wine non è ancora configurato - Scaricare una versione di wine o sceglierne una già disponibile"
GUI_SELIWINE="Scegliere una versione disponibile di wine da usare"
BUT_DLDWINE="SCARICAMENTO WINE"
BUT_SELWINE="USA READY WINE"
GUI_USEWICO="Usa Wineconsole"
DESC_USEWICO="Usa Wineconsole quando exe è un programma per console"
GUI_RESETLOG="Reset Log"
DESC_RESETLOG="Reset Game Log ad ogni avvio"
BUT_VORTEX="START VORTEX"
DESC_WAITVORTEX="Timeout in Secondi del Vortex requester - 0 per disabilitarlo completamente"
GUI_WAITVORTEX="Timeout del Vortex Requester"
GUI_ASKVORTEX="Aprire Vortex?"
GUI_BACKUPSTEAMUSER="Backup steamuser"
DESC_BACKUPSTEAMUSER="Backup delle cartelle steamuser non vuoto dal gioco pfx"
NOTY_STARTBACKUP="Avvio del backup per i files di steamuser per il gioco 'XXX (YYY)'"
NOTY_STOPBACKUP="Backup completato dei files di steamuser per il gioco 'XXX (YYY)'"
GUI_EDITABLEGAMECFGS="Trovati possibili files di configurazione del gioco modificabili"
BUT_HIDE="NASCONDI"
NOTY_PICKWINS="Finestra selezionata e salvata 'XXX' per il gioco 'YYY (ZZZ)'"
NOTY_PICKWINN="Finestra selzionata 'XXX' per gioco sconosciuto"
GUI_SGW="Windowname"
GUI_SGE="Exename"
GUI_X64DBGURL="x64dbg Url"
DESC_X64DBGURL="La Projectpage di x64dbg"
GUI_RUN_X64DBG="Debug con x64dbg"
DESC_RUN_X64DBG="Avvia questo gioco con il Debugger x64dbg"
GUI_DLTO="Scaricamento 'XXX' in 'YYY'"
BUT_OD="APRI DIR"
BUT_DEL="CANCELLA"
GUI_DELSEL="Sei sicuro di voler elimnare i files selezionati?"
GUI_DXVK_LOG_PATH="Dxvk Log Path"
DESC_DXVK_LOG_PATH="La Path Dxvk Log - 'none' per stdout"
GUI_USEWINEDEBUGPROTON="Usa 'Winedebug Settings' per Proton"
DESC_USEWINEDEBUGPROTON="Usa 'Winedebug Settings' anche per Proton"
GUI_CLEANPROTONTEMP="Svuotare la cartella temporanea di Proton"
DESC_CLEANPROTONTEMP="Svuotare la cartella temporanea di Proton 'drive_c/users/steamuser/Temp' all'uscita"
GUI_STEAMAPPIDFILE="SteamAppID File"
DESC_STEAMAPPIDFILE="Create steam_appid.txt file in gamedir if enabled or delete it if disabled -- This option has no effect for Non-Steam Games"
GUI_NOSTGAPPNAME="Nome App"
DESC_NOSTGAPPNAME="Il nome dell'APP per il gioco - opzionale"
GUI_NOSTGEXEPATH="Executable"
DESC_NOSTGEXEPATH="La path assoluta per il gioco Executable - richiesto"
GUI_NOSTGSTDIR="Dir di avvio"
DESC_NOSTGSTDIR="La Dir funzionante da cui il gioco è stato avviato - opzionale"
GUI_NOSTGICONPATH="Path icona"
DESC_NOSTGICONPATH="La path assoluta per l'icona del gioco - opzionale"
GUI_NOSTGLAOP="Opzioni di avvio"
DESC_NOSTGLAOP="Le opzioni Steam per l'avvio del gioco - opzionale"
GUI_NOSTGHIDE="Hide Game"
DESC_NOSTGHIDE="Nascondi il gioco dalla libreria Steam - opzionale"
GUI_NOSTGADC="Consenti configurazione Desktop"
DESC_NOSTGADC="Consenti configurazione Desktop  - opzionale"
GUI_NOSTGAO="Consenti Overlay"
DESC_NOSTGAO="Consenti Steam Overlay nel gioco - opzionale"
GUI_NOSTGVR="OpenVR"
DESC_NOSTGVR="Il gioco è un gioco VR - opzionale"
GUI_NOSTTAGS="Tags"
DESC_NOSTTAGS="Collections separati da virgola per il gioco, quelli non validi saranno rimossi automaticamente"
DESC_NOST="Non-Steam"
GUI_ADDNSG="Aggiungi gioco Non Steam"
GUI_NOSTEAMSTLDEF="$PROGCMD Presets for Non-Steam games"
DESC_NOSTEAMSTLDEF="Scegli l'icona di default '$PROGCMD per i giochi non-Steam"
GUI_STEAMCATSEL="Selezionare categorie Steam"
BUT_SEL="SELEZIONARE"
BUT_CREATE="CREARE"
BUT_TAGS="COLLECTIONS"
GUI_WARNNSG1="Ensure the Steam Client is closed before any new Non-Steam Games are added.\n\nIf SteamGridDB is enabled here, and no search name or ID is provided, we will search on the Game EXE name. You will also need to have configured your SteamGridDB API key in the global config. Check the SteamGridDB wiki page for more usage information."
TRAY_SRC="Steam Reset Collections"
GUI_VINFO="Giochi installati con il supporto a Vortex"
GUI_VINFO1="To disable Vortex for a game in the Vortex Steam Category.\nit needs to be removed from the category directly within the Steam Client"
GUI_Y="Sì"
GUI_N="No"
GUI_VOSY="Symlinks nel Vortex WINEPREFIX"
NOTY_STARTNATGAMOSC="Avvio gioco nativo 'XXX (YYY)' con GameMode e GameScope"
NOTY_STARTPROTGAMOSC="Avvio del gioco 'YYY (ZZZ)' con GameMode e GameScope usando XXX"
GUI_SGDBAPIKEY="SteamGridDB Api Key"
DESC_SGDBAPIKEY="La tua personale SteamGridDB Api Key usata per scaricare Steam Grids personalizzati"
GUI_STEAMGRIDDBAPI="SteamGridDB Api Url"
DESC_STEAMGRIDDBAPI="SteamGridDB Api Url"
GUI_OPTSGRID="Opzioni SteamGridDB"
GUI_SGDBSTYLES="Stili"
DESC_SGDBSTYLES="Stile delle opzioni di filtro"
GUI_SGDBDIMS="Dimensioni"
DESC_SGDBDIMS="Dimension filter options, in order of priority"
GUI_SGDBTYPES="Tipi"
DESC_SGDBTYPES="Opzioni tipo di filtro"
GUI_SGDBNSFW="NSFW"
DESC_SGDBNSFW="NSFW Opzioni"
GUI_SGDBHUMOR="Humor"
DESC_SGDBHUMOR="Opzioni Humor"
GUI_SGDBDLTOSTEAM="Scaricare Grid in Steam"
DESC_SGDBDLTOSTEAM="Sacaricare Grid direttamente nella directory Steam Grid"
GUI_SGDBHASFILE="File Grid esistente"
DESC_SGDBHASFILE="Cosa fare con un Grid File esistente"
GUI_SGDBAUTODL="Grid per il download automatico"
DESC_SGDBAUTODL="Comportamento automatico del Grid di download"
GUI_STORECOMPDATTITLE="Symlink compatdata"
DESC_STORECOMPDATTITLE="Crea un GameTitle Symlink in 'STLCOMPDAT' per trovare un WINEPREFIX più facilmente"
GUI_AUTOCONTY="Auto Conty"
DESC_AUTOCONTY="Usa automaticamente Conty se il gioco exe è 32bit"
GUI_USECONTY="Forza Conty"
DESC_USECONTY="Usa Conty per il gioco"
GUI_CONTYRELURL="Conty Url"
DESC_CONTYRELURL="The Projectpage of Conty"
GUI_CUSTCONTY="Conty eseguibile personalizzato"
DESC_CUSTCONTY="Conty eseguibile personalizzato"
GUI_ASKCONTY="Quale origine di Conty usare?"
BUT_DLCONTY="SCARICARE CONTY"
BUT_SELCONTY="SELEZIONA CONTY LOCALE"
SKIPCONTY="SCARTA CONTY"
NOTY_DLCONTY="Scaricamento 'XXX' - Richiederà un po' di tempo - file grande"
GUI_UPDATECONTY="Aggiorna Conty"
DESC_UPDATECONTY="Aggiorna automaticamente Conty scaricato"
NOTY_UPDATECONTY="Nuova versione Conty 'XXX' disponibile (la versione locale è 'YYY') - aggiornamento"
GUI_LOGPLAYTIME="Log tempo di gioco"
DESC_LOGPLAYTIME="Log il tempo giocato per ogni gioco"
GUI_ASKCRASHGUESS="Uscito solo dopo 'XXX' secondi.\nRiprovare con impostazioni diverse?"
BUT_RETRYCG="RITENTA CON IMPOSTAZIONI DIVERSE"
BUT_SKIPCG="NON CHIEDERLO ANCORA"
BUT_NO="NO"
GUI_CRASHGUESS="Crash Guess Seconds"
DESC_CRASHGUESS="Apri una richiesta dopo l'uscita dal gioco in meno di X secondi"
GUI_ONLYWICO="Solo Wineconsole"
DESC_ONLYWICO="Apri solo una wineconsole nella directory di gioco invece del gioco"
TRAY_UWT="Aggiorna il modello per la finestra"
NOTY_TEMPLUP="Modello per la finestra 'XXX' aggiornato"
NOTY_FRSTATE="Steam primo avvio in corso 'XXX'"
NOTY_FRDONE="Steam Primo avvio completato per 'XXX'"
NOTY_FRSTART="Avvia 'XXX' Steam Primo avvio"
GUI_ADDEVALSC="Aggiungi un pacchetto evaluatorscript"
DESC_GLOBALEVALDIR="Path dove gli evaluatorscripts globali sono salvati"
GUI_GLOBALEVALDIR="Global evaluatorscripts path"
BUT_SAEVALSC="SALVA COME ADDON"
BUT_SCEVALSC="SALVA COME PERSONALIZZATO"
BUT_ONLYINSTALL="INSTALLA SENZA SALVARE"
GUI_HELPURL="Apri Help-Url"
DESC_HELPURL="Apri Url per questo gioco nel browser"
GUI_FOUNDEVALSC="Trova evaluatorscripts: 'XXX'"
GUI_TEVALSCSEL="Pre-Selection basata su 'XXX'"
GUI_GAMESCREENRES="Risoluzione dello schermo per il gioco"
DESC_GAMESCREENRES="Imposta la risoluzione dello schermo a questo valore prima che il gioco parta"
GUI_MO2DLURL="Mod Organizer 2 Url"
DESC_MO2DLURL="The Projectpage of Mod Organizer 2"
GUI_HMMDLURL="HedgeModManager URL"
DESC_HMMDLURL="The project page of HedgeModManager"
NOTY_NOAIDNOPREV="Nessuna corrente o precedente directory di gioco trovata"
GUI_GLOBALSTLGUIDIR="dir con modelli globali di risoluzione"
DESC_GLOBALSTLGUIDIR="Path dove sono salvati i modelli globali di risoluzione"
GUI_CHOOSEWTCATPFX="Scegli la categoria Winetricks da cui installare i pacchetti"
GUI_WTCATPFX="Winetricks Category"
GUI_WTPACK="Pacchetto"
GUI_WTDESC="Descrizione"
GUI_WTPACKDIALOG="Pacchetti testati saranno usati per 'XXX' wineprefix"
GUI_CURSELWTPACKS="Pacchetti attualmente selezionati:"
BUT_SELECT="SELEZIONA"
BUT_DONE="FATTO"
GUI_DXH="Opzione Dxvk Hud"
GUI_DXHDIALOG="Seleziona le opzioni di Dxvk Hud"
GUI_HIDE="Nascondi"
FBUT_GUISET_DCP="Scarica Proton personalizzato"
FBUT_GUISET_DW="Scarica Wine Personalizzato"
FBUT_GUISET_DXHSEL="Dxvk Hud Options"
FBUT_GUISET_UPSHADER="Game Shaders"
FBUT_GUISET_ADDNSGA="Add Non-Steam Game"
FBUT_GUISET_RECREATEPFX="Ricrea Wineprefix"
FBUT_GUISET_CREATEEVALSC="Configurazione di Steam al primo avvio"
FBUT_GUISET_WTSEL="Winetricks"
FBUT_GUISET_FAVSEL="Imposta i preferiti"
FBUT_GUISET_BLOCKCAT="Nascondi categoria"
FBUT_GUISET_SORTCAT="Ordinamento di categoria"
FBUT_GUISET_OPURL="Help-Url"
FBUT_GUISET_WDC="Wine Debug Channels"
FBUT_GUISET_OTR="One Time Run"
FBUT_GUISET_GASCO="Gamescope"
FBUT_GUISET_VORTEX="Vortex"
GUI_LASTPLAYED="ultimo giocato:"
GUI_RECRECODA="Creare un nuovo 'XXX' and spostare l'esistente 'YYY'?\n(Un backup presente verrà sostituito)"
BUT_INSTALL="INSTALLA"
GUI_WTAI="(già installato)"
NOTY_WTFIN="Installazione del pacchetto Winetricks completata"
GUI_TOGSTEAMWEBHELPER="Toggle steamwebhelper"
DESC_TOGSTEAMWEBHELPER="Metti in pausa steamwebhelper all'avvio del gioco e continua quando il gioco viene fermato"
BUT_OPURL="APRI URL"
GUI_ASKOPURL="Aprire Help-Url per 'XXX' nel browser?"
GUI_MINUS="-"
GUI_PLUS="+"
GUI_WDCH="Wine Debug Channel"
GUI_WDCDIALOG="Seleziona il Wine Debug Channels per 'XXX'\n(se sia '$GUI_MINUS' che '$GUI_PLUS' sono abilitati, '$GUI_MINUS' vince)"
BUT_RUN="AVVIO"
GUI_ONETIMERUN="Opzioni per avviare il comando personalizzato"
GUI_OTPROTON="One time Proton version"
DESC_OTPROTON="Versione di Proton usata per il comando, predefinita è quella di predefinita per il gioco"
GUI_OTEXE="Comando singolo"
DESC_OTEXE="Il comando che si suppone si stia avviando"
GUI_OTARGS="Argomenti"
DESC_OTARGS="Argomenti della riga di comando per il comando precedente"
GUI_OTSAVE="Salva"
DESC_OTSAVE="Salva la selezione precedente per un uso successivo"
GUI_GASCOSET="impostazioni Gamescope per 'XXX'"
GUI_GSSHWRES="Risoluzione del Game show"
DESC_GSSHWRES="imposta la risoluzione per il gamescope. Ridimensionare la finestra del gamescope aggiornerà questi valori. Predefinito a 1280x720."
GUI_GSINTRES="Risoluzione interna del gioco"
DESC_GSINTRES="Imposta la risoluzione per il gioco. Come predefiniti vengono usati i vslori indicati in 'GSSHWRES'"
GUI_GSFLR="Limite di Frame"
DESC_GSFLR="imposta un limite di frame-rate per il gioco. Specificare in frame per secondo."
GUI_GSFSRS="Upscaler Sharpness"
DESC_GSFSRS="sharpening value for FidelityFX SuperResolution 1.0 (FSR) and NVIDIA Image Scaling v1.0.3 (NIS). 0 is max sharpening, 20 is min sharpening."
GUI_GSFLU="Frame Limit quando non è in primo piano"
DESC_GSFLU="Imposta un limite di frame-rate per il gioco quando non è primo piano. Specificare in frame per secondo."
GUI_GSFS="Schermo intero"
DESC_GSFS="crea una finestra a schermo intero"
GUI_GSBW="finestra senza bordi"
DESC_GSBW="crea una finestra senza bordi"
GUI_GSSE="Steam integration"
DESC_GSSE="enable Steam integration. Works around a Gamescope+Proton 7 bug that breaks mouse/controller input with Steam games. NOTE: MAY BREAK NON-STEAM GAMES"
GUI_USEPDBRATING="ProtonDB Rating"
DESC_USEPDBRATING="Scarica e mostra l'ultimo ProtonDB Rating per il gioco"
GUI_PDBRATINGCACHE="ProtonDB Rating Cache"
DESC_PDBRATINGCACHE="Usa la cache di scaricamento per ProtonDB Rating se non è più vecchia di X giorni"
GUI_WTPROTON="Winetricks Proton"
DESC_WTPROTON="Versione di Proton usata SOLO quando scegli direttamente 'XXX'"
GUI_WTPROTONSAVE="Salva Winetricks Proton"
DESC_WTPROTONSAVE="Salva Winetricks Proton per usarlo più tardi SOLO per il pulsante 'XXX' "
BUT_MAINMENU="MAIN MENU"
DESC_USEVORTEX="Abilita Vortex"
DESC_VORTEXCOMPDATA="Il compatdata per l'installazione Vortex"
DESC_USEVORTEXPROTON="Il binario di proton da usare per Vortex"
GUI_USEVORTEX="Vortex"
GUI_VORTEXCOMPDATA="Vortex compatdata"
FBUT_GUISET_VTXINST="Installa"
FBUT_GUISET_VTXSTART="Avvia"
FBUT_GUISET_VTXSTAGE="Livelli"
FBUT_GUISET_VTXGAMES="Giochi"
FBUT_GUISET_VTXSYMS="Symlinks"
FBUT_GUISET_VTXDL="Download"
GUI_VTXINST="Vortex Install Menu"
NOTY_DLCUSTOMPROTON5="Controllo se 'XXX' contiene un file proton prima dell'estrazione"
NOTY_DLCUSTOMPROTON6="L'archivio 'XXX' non contiene un file proton - non estraibile"
GUI_CW_KRON4EK="Wine Kron4ek Url"
DESC_CW_KRON4EK="The Projectpage of Kron4ek Wine"
GUI_PATHS="Paths"
GUI_SAPTEXT="Standalone Proton"
GUI_SAPGAME="Titolo del gioco"
DESC_SAPGAME="Il titolo del gioco usato per far partire il gioco"
GUI_SAPPROTON="Versione di Proton"
DESC_SAPPROTON="La versione di Proton usata per far partire il gioco exe"
GUI_SAP_COMPAT_DATA_PATH="Proton compatdata"
DESC_SAP_COMPAT_DATA_PATH="Il wineprefix compatdata usato per il gioco"
GUI_SAPEXE="Game Exe"
DESC_SAPEXE="Il gioco exe da iniziare"
GUI_SAPARGS="Parametro della riga di comando del gioco"
DESC_SAPARGS="Parametro opzionale della riga di comando del gioco"
GUI_SAPRUN="Avvia Gioco"
DESC_SAPRUN="Avvia il gioco o salva la sua configurazione"
BUT_LOAD="CARICAMENTO"
DESC_YAD="yad command"
NOTY_GLOBALTWEAK="Caricamento tweak globale 'XXX'"
NOTY_REDICOMP="Usare compatdata reindirizzati a 'XXX'"
GUI_REDIRCOMPDATA="Reindirizza compatdata"
DESC_REDIRCOMPDATA="Usa compatdata in base alla versione di Proton - 'single-proton' per usare compatdata per il gioco e per la versione di proton  - 'global-proton' per usare la versione di Proton basata su compatdata per tutti i giochi"
FBUT_GUISET_WIKI="Wiki"
GUI_USE="usa"
GUI_URL="url"
GUI_NAME="nome"
GUI_AUTH="autore"
GUI_DESC="descrizione"
GUI_SHADREPDIALOG="Available Shader Repositories"
FBUT_GUISET_SHADERREPOS="Shader Repos"
GUI_STLWINEDLLOVERRIDES="Wine dll overrides"
DESC_STLWINEDLLOVERRIDES="Per questo gioco è usato la Wine dll overrides"
GUI_USECUSTOMFALLBACKPIC="Usa un'immagine fallback personalizzata"
DESC_USECUSTOMFALLBACKPIC="Usa unì'immagine fallback invece che quella predefinita, se non viene trovata nessuna immagine del gioco"
GUI_GITHUBUSER="Github user"
DESC_GITHUBUSER="Se presente e USECUSTOMFALLBACKPIC è ablitato l'avatar dello user è usato come immagine fallback"
GUI_CREATEDESKTOPICON="Crea un'icona nel Desktop"
DESC_CREATEDESKTOPICON="0 pre disabilitare, 1 per creare un'icona nel Desktop, 2 per creare un'icona da applicazione nel Desktop, 3 per crearle entrambe"
NOTY_STARTRESTORE="Ripristina i dati steamuser da 'XXX' per 'YYY'"
NOTY_STOPRESTORE="Ho finito di ripristinare i dati steamuser a 'XXX'"
GUI_RESTORESTEAMUSER="Ripristina steamuser mode"
DESC_RESTORESTEAMUSER="Quando pensi di ripristinare i dati steamuser da un backup esistente"
GUI_AR="Ripristina i dati steamuser da 'XXX' a 'YYY'?"
GUI_AR_ALWAYSASK="(Chiedo perché chiedi sempre è abilitato)"
GUI_AR_ASKNODSTTS="(Chiedo perché la destinazione non ha un timestamp del backup)"
GUI_AR_ASKUNSURE="(Chiedo perché chiedi se è insicuro è abilitato)"
GUI_REDIRSTEAMUSER="steamuser redirect mode"
DESC_REDIRSTEAMUSER="Mode how to handle the steamuser directory on compatdata redirect"
GUI_USESUSYM="steamuser symlink"
DESC_USESUSYM="symlink the steamuser directory"
GUI_USEGLOBSUSYM="steamuser global symlink"
DESC_USEGLOBSUSYM="symlink the steamuser directory globally to one directory"
GUI_SSU="Steamuser"
GUI_INJECT_CUSTOMCMD="Inietta comando personalizzato"
DESC_INJECT_CUSTOMCMD="Inietta il comando personalizzato, facendolo partire dopo che il gioco è avviato - sovrascrive 'ONLY_CUSTOMCMD' e 'FORK_CUSTOMCMD'"
GUI_INJECTWAIT="Inject wait"
DESC_INJECTWAIT="Wait X seconds before starting the custom program after the game executable started"
GUI_USEIGCS="Use IGCSInjector"
DESC_USEIGCS="Usa IGCSInjector per inserire una dll nel gioco in esecuzione"
GUI_IGCSWAIT="Attesa IGCSInjector"
DESC_IGCSWAIT="Aspetta X secondi dopo l'avvio del gioco prima di avviare IGCSInjector"
GUI_DLLFILES="Dll files"
GUI_SELECTIGCSDLL="Seleziona la dll da usare con IGCSInjector"
GUI_SELECTDLL="Seleziona una dll"
GUI_UUUSEIGCS="UniversalUE4Unlocker IGCS"
DESC_UUUSEIGCS="Inject UniversalUE4Unlocker con IGCSInjector"
GUI_UUUINFO1="'XXX' ha bisogno di essere scaricato manualemte da"
GUI_UUUINFO2="e estratto in"
GUI_BLOCKINTERNET="Blocca Internet"
DESC_BLOCKINTERNET="Blocca l'accesso a internet per il gioco"
GUI_UUUSEVR="UniversalUE4Unlocker VR inject"
DESC_UUUSEVR="Crea VR injection nei giochi compatibili UE4 usando UniversalUE4Unlocker e IGCSInjector"
GUI_UUUSEPATCH="UE4 console auto script"
DESC_UUUSEPATCH="Crea ed esegui automaticamente un console script UE4 all'avvio del gioco"
GUI_UUUPATCHWAIT="UUU Patch attesa"
DESC_UUUPATCHWAIT="Aspetta X secondi dopo l'inizio del gioco prima di avviare il patch script UUU "
TRAY_LCS="Lancia script personalizzato"
GUI_TEMPVAL="Valore nel modello corrente:"
GUI_CFGDIFF="Configura le impostazioni per il gioco 'XXX',\nche differisce dal modello attuale delle impostazioni"
GUI_WINE_FULLSCREEN_FSR="Abilita FSR (Proton/Wine)"
DESC_WINE_FULLSCREEN_FSR="Abilita FidelityFX Super Resolution (FSR) - è necessario selezionare separatamente una versione di Proton compatibile"
GUI_WINE_FULLSCREEN_FSR_STRENGTH="FSR affinamento"
DESC_WINE_FULLSCREEN_FSR_STRENGTH="FSR affinamento forza"
GUI_WINE_FULLSCREEN_FSR_MODE="FSR Upscaling Resolution mode"
DESC_WINE_FULLSCREEN_FSR_MODE="Adjusts in-game fullscreen resolution and upscales from it using FSR"
GUI_WINE_FULLSCREEN_FSR_CUSTOM_MODE="FSR Custom Mode Resolution"
DESC_WINE_FULLSCREEN_FSR_CUSTOM_MODE="Custom resolution for FSR to upscale from. This will override the FSR Sharpening Mode option"
GUI_USEOPENVRFSR="Abilita FSR (OpenVR)"
DESC_USEOPENVRFSR="Abilita FidelityFX Super Resolution (FSR) compatibile OpenVR"
GUI_USEREAP="Usa il comando reaper"
DESC_USEREAP="Allow Steam to run the Reaper process at startup (default behaviour with regular Steam launch) - disabling this may allow forked processes to stay open after game close, but disable this option with caution"
GUI_FIXSYMLINKS="Ripara symlinks"
DESC_FIXSYMLINKS="Ripara i symlinks che puntano a una versione di proton diversa da quella attuale"
GUI_UNSYMLINK="Unsymlink"
DESC_UNSYMLINK="Sostituisce i symlinks di 'windows system file' nell'attuale WINEPREFIX con i files originali a cui puntano"
GUI_DPRSRELURL="Depressurizer URL"
DESC_DPRSRELURL="The project page of Depressurizer"
GUI_DPRSCOMPDATA="Depressurizer compatdata"
DESC_DPRSCOMPDATA="La cartella compatdata per Depressurizer"
GUI_USEDPRSPROTON="Depressurizer Proton"
DESC_USEDPRSPROTON="La versione di Proton usata per Depressurizer"
GUI_DPRSPAUTOUP="Aggiornamento automatico di Depressurizer"
DESC_DPRSPAUTOUP="Cerca automaticamente l'ultima versione di Depressurizer"
GUI_DPRSUSEVDFSYMLINKS="Use vdf symlinks for Depressurizer"
DESC_DPRSUSEVDFSYMLINKS="Usa vdf symlinks per Depressurizer invece di sovrascrivere gli originali"
GUI_DELPFX="Cancella compatdata"
DESC_DELPFX="Cancella la dir compatdata prima di avviare il gioco, così Steam la ricreerà aggiornata"
NOTY_DELPFX="Sto rimuovendo compatdata 'XXX'"
GUI_PROTON_ENABLE_NVAPI="Proton NVAPI"
DESC_PROTON_ENABLE_NVAPI="Abilitazione del supporto di Proton per la libreria di supporto Nvidia's NVAPI GPU e DLSS"
GUI_DEPURL="Dependencies URL"
DESC_DEPURL="La pagina del progetto Dependencies"
GUI_DEPSAUTOUP="Aggiornamento automatico Dependencies"
DESC_DEPSAUTOUP="Cerca automaticamente l'ultima versione di Dependencies"
GUI_RUN_DEPS="Dependencies dll debug"
DESC_RUN_DEPS="Avvia il gioco con dll debugger Dependencies"
GUI_HARDARGS="Argomenti dei comandi di gioco (hardcoded)"
DESC_HARDARGS="Gli argomenti della riga di comando usati per il gioco e caricati inzialmente da Steam - nessun effetto quando 'SORTGARGS' è disabilitato"
GUI_SLOARGS="Argomenti dei comandi di gioco ($SLO)"
DESC_SLOARGS="Gli argomenti della riga di comando usati per il gioco e caricati inzialmente da $SLO"
GUI_SGA="Argomenti"
GUI_SORTGARGS="Ordina glia argomenti dei comandi"
DESC_SORTGARGS="Ordina gli argomenti dei comandi di gioco e rende scrivibili gli argomenti hardcoded"
GUI_DEV="Developer"
GUI_PUB="Publisher"
GUI_MCS="Metacritic"
GUI_OSL="Systems"
GUI_GD="Gamedir"
GUI_WP="WINEPREFIX"
GUI_AM="Appmanifest"
GUI_SP="Shadercache"
GUI_DXVKCFG="Game DXVK Config File"
GUI_MANGOHUDGAMECFG="Game MangoHud Config File"
GUI_STLCVFILE="Game custom-vars Config"
GUI_STLGLBCVFILE="Global custom-vars Config"
STLDXVKCFG_WARNING="NOTE: This file is typically for configuring advanced options only. Please see the example config file on the DXVK repo: XXX/blob/master/dxvk.conf"
GUI_GAFIDIALOG="'XXX'\nSeleziona i files di configurazione per la modifica manuale"
GUI_GAFI="Game Files"
GUI_OPTSMO2="Opzioni Mod Organizer 2"
NOTY_INSTSTART="Installing 'XXX'"
NOTY_INSTSTOP="Installazione di 'XXX' completata"
GUI_MO2COMPDATA="Mod Organizer 2 compatdata"
DESC_MO2COMPDATA="Il compatdata per l'installazione Mod Organizer 2"
GUI_HMMCOMPDATA="HedgeModManager compatdata"
DESC_HMMCOMPDATA="The compatdata directory for HedgeModManager to run inside of"
GUI_USEHMMPROTON="HedgeModManager Proton"
DESC_USEHMMPROTON="The Proton version used to run HedgeModManager"
GUI_HMMDLVER="HedgeModManager Release Channel"
DESC_HMMDLVER="The HedgeModManager version to download"
GUI_USEMO2PROTON="Mod Organizer 2 Proton"
DESC_USEMO2PROTON="Il binario di proton da usare per Mod Organizer 2"
GUI_MO2MODE="Mod Organizer 2 mode"
DESC_MO2MODE="Mod Organizer 2 mode"
BUT_MO2_GUI="MO2 GUI"
BUT_MO2_SIL="MO2 SILENT"
DESC_WAITMO2="Timeout in Secondi del Mod Organizer 2 requester - 0 per disabilitarlo completamente"
GUI_WAITMO2="Timeout del Mod Organizer 2 Requester"
GUI_ASKMO2="Aprire Mod Organizer 2?"
NOTY_STARTSIMO="Avvio 'XXX (YYY)'con modalità Mod Organizer 2 abilitate di nascosto"
NOTY_STARTVEMO="Avvio 'XXX (YYY)' usando la gui Mod Organizer 2"
NOTY_NOMO="No Mod abilitato in MO2 per 'XXX (YYY)'"
BUT_MO2_SKIP="MO2 SKIP"
GUI_USEMANGOHUDSTLCFG="Configurazione MangoHud"
DESC_USEMANGOHUDSTLCFG="Usa la configurazione interna steamtinkerlaunch MangoHud per questo gioco"
GUI_UPPROT1="L'attuale versione di Proton wine 'XXX' non supporta l'installazione di 'YYY'\n- E' richiesta almeno la versione wine  'ZZZ'\n"
GUI_UPPROT2="Passare a una versione Vortex Proton compatibile?"
BUT_UPPROT="SWITCH PROTON"
GUI_AUTOYESTO="Accettazione automatica quando finisce il tempo"
GUI_CP_PROTONSTL="Proton-STL URL"
DESC_CP_PROTONSTL="La pagina per scaricare Proton-STL"
FBUT_GUISET_MO="Mod Organizer 2"
GUI_USESPECIALK="Usa Special K"
DESC_USESPECIALK="Abilita Special K per il gioco selezionato"
GUI_SPEKVERS="Versione Special K"
DESC_SPEKVERS="Scarica versione Special K"
NOTY_MISSDLL="'XXX' richiede 'YYY', che non è disponibile in WINEPREFIX dove è in esecuzione con 'ZZZ'"
GUI_FORCESLR="Forza Steam Linux Runtime"
DESC_FORCESLR="Forza Steam Linux Runtime se non disponibile"
GUI_FORCEREAP="Forza il comando reaper"
DESC_FORCEREAP="Forza il comando reaper se è non disponibile"
GUI_CUPROTOCOMPAT="Estrazione di archivi personalizzati di Proton in compatibilitytools.d"
DESC_CUPROTOCOMPAT="Estrazione di archivi personalizzati di Proton in compatibilitytools.d"
GUI_RUN_VORTEX_WINETRICKS="Enable Winetricks in Vortex Mode"
DESC_RUN_VORTEX_WINETRICKS="Enable Winetricks in Vortex Mode"
GUI_RUN_VORTEX_WINECFG="Enable Winecfg in Vortex Mode"
DESC_RUN_VORTEX_WINECFG="Enable Winecfg in Vortex Mode"
GUI_USEFWS="Usa FlawlessWidescreen"
DESC_USEFWS="Usa FlawlessWidescreen per il gioco"
GUI_DONE="Done"
NOTY_CHECKSUM_OK="The sha256 checksum 'XXX' of the downloaded file is correct"
NOTY_CHECKSUM_NOK="The sha256 checksum 'XXX' of the downloaded file is wrong"
NOTY_PREPVTX="Preparing Vortex game 'XXX (YYY)' with Nexus GameID 'ZZZ'"
NOTY_APPLVTX="Applying Vortex settings for game 'XXX' via autogenerated cmd 'YYY'"
NOTY_BUMP="Updating 'XXX' from 'YYY' to 'ZZZ'"
GUI_AUTOBUMPGE="Auto last Proton-GE"
DESC_AUTOBUMPGE="Update Proton-GE automatically to the latest version"
NOTY_CHKOK="The 'XXX' checksum of 'YYY' is correct: 'ZZZ'"
NOTY_CHKNOK="The checksum of 'XXX' is NOT correct - is 'YYY' but should be 'ZZZ'"
NOTY_CHK="Checking 'XXX' of the file 'YYY'"
GUI_DXVK_SCALE="DXVK HUD scale"
DESC_DXVK_SCALE="Scales the DXVK HUD by a factor of x (e.g. 1.5)"
GUI_DXVK_FPSLIMIT="DXVK Framerate Limit"
DESC_DXVK_FPSLIMIT="Uses DXVK to limit a game's framerate, default is game's internal framerate limit OR unlimited. NOTE: May conflict with Gamescope and/or other framerate limiters such as MangoHUD"
GUI_USEPEV_PELDD="Use pev tool 'peldd'"
GUI_USEPEV_PEPACK="Use pev tool 'pepack'"
GUI_USEPEV_PERES="Use pev tool 'peres'"
GUI_USEPEV_PESCAN="Use pev tool 'pescan'"
GUI_USEPEV_PESEC="Use pev tool 'pesec'"
GUI_USEPEV_PESTR="Use pev tool 'pestr'"
GUI_USEPEV_READPE="Use pev tool 'readpe'"
DESC_USEPEV_PELDD="Store game exe data using 'peldd'"
DESC_USEPEV_PEPACK="Store game exe data using 'pepack'"
DESC_USEPEV_PERES="Store game exe data using 'peres'"
DESC_USEPEV_PESCAN="Store game exe data using 'pescan'"
DESC_USEPEV_PESEC="Store game exe data using 'pesec'"
DESC_USEPEV_PESTR="Store game exe data using 'pestr'"
DESC_USEPEV_READPE="Store game exe data using 'readpe'"
NOTY_ANALYZE="Analyzing 'XXX' using 'YYY'"
GUI_RUN_GDB="Debug con gdb"
DESC_RUN_GDB="Avvia questo gioco con il Debugger gdb"
NOTY_STARTPROTGDB="Avviando il gioco nativo 'YYY (ZZZ)' usando XXX and attaching it to 'gdb'"
GUI_USETERM="Terminal emulator"
DESC_USETERM="Terminal emulator used f.e. for gdb debugging"
GUI_TERMARGS="Terminal emulator arguments"
DESC_TERMARGS="Terminal emulator command line arguments"
GUI_PROTON_HIDE_NVIDIA_GPU="Proton hide Nvidia GPU"
DESC_PROTON_HIDE_NVIDIA_GPU="Proton hide Nvidia GPU"
GUI_USEDLSS="Enable DLSS"
DESC_USEDLSS="Enable all options required for DLSS"
GUI_STL_VKD3D_CONFIG="vkd3d-proton behavior options"
DESC_STL_VKD3D_CONFIG="a list of options that change the behavior of vkd3d-proton"
GUI_STL_VKD3D_DEBUG="vkd3d-proton debug level"
DESC_STL_VKD3D_DEBUG="controls the debug level for log messages produced by vkd3d-proton"
GUI_STL_VKD3D_SHADER_DEBUG="vkd3d - shader compilers debug level"
DESC_STL_VKD3D_SHADER_DEBUG="controls the debug level for log messages produced by the shader compilers"
GUI_STL_VKD3D_LOG_FILE="vkd3d log path"
DESC_STL_VKD3D_LOG_FILE="If set, redirects VKD3D_DEBUG logging output to a file instead"
GUI_STL_VKD3D_VULKAN_DEVICE="vkd3d - force the selected Vulkan device"
DESC_STL_VKD3D_VULKAN_DEVICE="a zero-based device index. Use to force the selected Vulkan device"
GUI_STL_VKD3D_FILTER_DEVICE_NAME="vkd3d - skip devices"
DESC_STL_VKD3D_FILTER_DEVICE_NAME="skips devices that don't include this substring"
GUI_STL_VKD3D_DISABLE_EXTENSIONS="vkd3d-proton - skip Vulkan extensions"
DESC_STL_VKD3D_DISABLE_EXTENSIONS="a list of Vulkan extensions that vkd3d-proton should not use even if available"
GUI_STL_VKD3D_TEST_DEBUG="vkd3d -  additional test debug messages"
DESC_STL_VKD3D_TEST_DEBUG="enables additional debug messages in tests"
GUI_STL_VKD3D_TEST_FILTER="vkd3d - test filter string"
DESC_STL_VKD3D_TEST_FILTER="a filter string. Only the tests whose names matches the filter string will be run, e.g. VKD3D_TEST_FILTER=clear_render_target. Useful for debugging or developing new tests"
GUI_STL_VKD3D_TEST_EXCLUDE="vkd3d - test excludes"
DESC_STL_VKD3D_TEST_EXCLUDE="excludes tests of which the name is included in the string, e.g. VKD3D_TEST_EXCLUDE=test_root_signature_priority,test_conservative_rasterization_dxil"
GUI_STL_VKD3D_TEST_PLATFORM="vkd3d - test platform"
DESC_STL_VKD3D_TEST_PLATFORM="The test platform controls the behavior of todo(), todo_if(), bug_if() and broken() conditions in tests"
GUI_STL_VKD3D_TEST_BUG="vkd3d - disable bug_if() conditions in tests"
DESC_STL_VKD3D_TEST_BUG="set to 0 to disable bug_if() conditions in tests"
GUI_STL_VKD3D_PROFILE_PATH="vkd3d profiling path"
DESC_STL_VKD3D_PROFILE_PATH="If profiling is enabled in the build, a profiling block is emitted to ${VKD3D_PROFILE_PATH}.${pid}"
GUI_OPTSVKD3D="Vkd3d options"
NOTY_SHADENA="Enabling shader repo 'XXX'"
NOTY_SHADDIS="Disabling shader repo 'XXX'"
GUI_NOTYARGS="Notifier arguments"
DESC_NOTYARGS="Command line arguments for the used notifier"
GUI_VDRES="Virtual desktop resolution"
DESC_VDRES="Resolution for the wine virtual desktop"
GUI_SELGAM="Select a game"
DF_SLCOMMENT="XXX (via 'YYY')"
GUI_PICKPROG="Game executable"
DESC_PICKPROG="The game executable used for this config"
GUI_GAMENAME="Game name"
DESC_GAMENAME="The game name used for this game"
GUI_KEEPGAMENAME="Keep game name"
DESC_KEEPGAMENAME="Keep the current game name even if the executable is changed"
GUI_STL_COMPAT_DATA_PATH="Compatdata dir"
DESC_STL_COMPAT_DATA_PATH="Choose a compatdata directory"
GUI_PICKICON="Game Icon"
DESC_PICKICON="Choose a new game icon"
GUI_USERAYTRACING="Enable raytracing"
DESC_USERAYTRACING="When enabled, VKD3D_CONFIG is exported as 'dxr11' and '-dx12' is appended to the game command line parameters"
GUI_USEZINK="Use Zink"
DESC_USEZINK="Enable Zink to renders OpenGL games in Vulkan"
DESC_SBSRS="Avvia questo gioco in modalità Side-by-Side Stereo3D usando Depth3D con ReShade"
GUI_SBSRS="Stereo3D ReShade"
DESC_RUNSBS="Avvia questo gioco in modalità Side-by-Side Stereo3D"
GUI_RUNSBS="Stereo3D"
DESC_MAHUBIN="The MangoHud binary used"
GUI_MAHUBIN="MangoHud binary"
GUI_LDPMAHU="MangoHud preload"
DESC_LDPMAHU="Preload MangoHud using LD_PRELOAD"
GUI_MAHUARGS="MangoHud arguments"
DESC_MAHUARGS="The arguments used for the MANGOHUD_CONFIG environment variable"
GUI_MAHUVAR="MangoHud variable"
DESC_MAHUVAR="Set the MangoHud variable MANGOHUD to 1 and ignore other MangoHud settings"
GUI_DXVK_ASYNC="Dxvk async"
DESC_DXVK_ASYNC="Enable Dxvk async support"
GUI_ENABLE_WINESYNC="Enable Winesync"
GUI_USEPRIMERUN="Use PrimeRun"
DESC_USEPRIMERUN="Set variables required for PrimeRun"
GUI_AUTOBUMPPROTON="Auto last Proton"
DESC_AUTOBUMPPROTON="Update Proton automatically to the latest version"
TRAY_UPL="Refresh Proton list"
GUI_USE_STLDXVKCFG="Use DXVK config"
DESC_USE_STLDXVKCFG="Use internal DXVK config for this game"
GUI_USEMANGOAPP="Use Mangoapp"
DESC_USEMANGOAPP="Start the game using Mangoapp (enabling gamescope automatically)"
GUI_AUTOSPEK="Auto update SpecialK"
DESC_AUTOSPEK="Update SpecialK automatically when using 'default or 'latest' version'"
GUI_USEGEOELF="Enable geo-11 driver"
DESC_USEGEOELF="Enable stereoscopic geo11-driver for the selected game"
GUI_AUTOGEOELF="Auto update geo-11 driver"
DESC_AUTOGEOELF="Update geo-11 driver automatically when enabled"
GUI_FORKWAIT="Fork wait"
DESC_FORKWAIT="Wait X seconds before starting the custom program independent of the actual game state"
GUI_SBSVRGEOELF="Stereo3D VR geo-11"
DESC_SBSVRGEOELF="Start this game in VR in Side-by-Side Stereo3D mode using geo-11"
GUI_USE_WDIB="Enable Discord Rich Presence"
DESC_USE_WDIB="Enable Discord Rich Presence via wine-discord-ipc-bridge"
GUI_WAITFORCUSTOMCMD="Wait for custom command"
DESC_WAITFORCUSTOMCMD="Wait X seconds after having started the custom program before continuing with the game launch. 1 is only wait for the custom program pid"
GUI_USEOBSCAP="Enable obs-gamecapture"
DESC_USEOBSCAP="Start the game through obs-gamecapture"
TRAY_OPENISSUE="Open an Issue"
GUI_KEEPSTLOPEN="Keep steamtinkerlaunch open"
DESC_KEEPSTLOPEN="Keep steamtinkerlaunch open after game exit"
NOTY_STEAMDECK_INSTALL="Preparing to install SteamTinkerLaunch"
NOTY_STEAMDECK_DOWNLOAD="Downloading latest SteamTinkerLaunch"
NOTY_STEAMDECK_UPDATE="Updating SteamTinkerLaunch to latest git"
NOTY_STEAMDECK_DEPSDOWNLOAD="Installing dependency 'XXX'"
NOTY_STEAMDECK_ADDCOMPAT="Adding SteamTinkerLaunch as a compatibility tool"
NOTY_STEAMDECK_INSTALL_SUCCESS="Finished installing SteamTinkerLaunch ('XXX')"
NOTY_STEAMDECK_UPDATE_SUCCESS="Finished updating SteamTinkerLaunch ('XXX')"
NOTY_STEAMDECK_NOINTERNET="Could not connect to Internet"
NOTY_STEAMDECK_DEPINSTALLFAIL="Failed to download dependency 'XXX', will check for offline archive to continue installation"
NOTY_STEAMDECK_EXTRACTFAIL="Failed to extract 'XXX' to 'YYY', cancelling installation"
NOTY_STEAMDECK_INSTALLFAIL="Failed to install SteamTinkerLaunch, check command line or log file at '/dev/shm/steamtinkerlaunch/steamtinkerlaunch.log' for errors"
NOTY_STEAMDECK_NOINTERNET="WARNING: No Internet Connection - SteamTinkerLaunch will attempt to install offline"
NOTY_STEAMDECK_NOINTERNETDEPSWARN="WARNING: No Internet Connection, cannot download dependency 'XXX'. For offline installation, manually place the file in 'XXX'"
NOTY_STEAMDECK_INSTALL_FINISH="Finished installing SteamTinkerLaunch"
STEAMDECKCOMPAT_VERIFIED="Verificato"
STEAMDECKCOMPAT_PLAYABLE="Giocabile"
STEAMDECKCOMPAT_UNSUPPORTED="Non supportato"
STEAMDECKCOMPAT_UNKNOWN="Sconosciuto"
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_DEFAULTCONTROLLERCONFIGFULLYFUNCTIONAL="Tutte le funzionalità sono accessibili usando la configurazione del controller predefinita."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_CONTROLLERGLYPHSMATCHDECKDEVICE="Questo gioco mostra le icone dei controlli di Steam Deck."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_DEFAULTCONFIGURATIONISPERFORMANT="Le impostazioni grafiche predefinite di questo gioco funzionano bene su Steam Deck."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_INTERFACETEXTISLEGIBLE="Il testo dell'interfaccia in gioco è leggibile su Steam Deck."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_DEFAULTCONTROLLERCONFIGNOTFULLYFUNCTIONAL="Alcune funzionalità non sono accessibili usando la configurazione del controller predefinita e richiedono l'uso del touchscreen o della tastiera virtuale, oppure di configurazioni della Comunità."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_CONTROLLERGLYPHSDONOTMATCHDECKDEVICE="A volte questo gioco mostra icone del mouse, della tastiera o di controlli diversi da quelli di Steam Deck."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_DEFAULTCONFIGURATIONISNOTPERFORMANT="Questo gioco richiede la configurazione manuale delle impostazioni grafiche per essere eseguito correttamente su Steam Deck."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_TEXTINPUTDOESNOTAUTOMATICALLYINVOKESKEYBOARD="L'inserimento di testo richiede di richiamare manualmente la tastiera virtuale."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_INTERFACETEXTISNOTLEGIBLE="Parte del testo in gioco è in piccolo e potrebbe risultare difficile da leggere."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_NATIVERESOLUTIONNOTSUPPORTED="Questo gioco non supporta la risoluzione dello schermo nativa di Steam Deck e potrebbe subire un calo delle prestazioni."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_NATIVERESOLUTIONNOTDEFAULT="Questo gioco supporta la risoluzione nativa del display di Steam Deck, ma questa non viene impostata come configurazione predefinita, quindi potrebbe essere necessario impostare la risoluzione manualmente."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_DISPLAYOUTPUTHASNONBLOCKINGISSUES="Questo gioco presenta dei problemi grafici/di visualizzazione minori su Steam Deck."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_AUDIOOUTPUTHASNONBLOCKINGISSUES="Questo gioco presenta dei problemi audio minori su Steam Deck."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_DEVICECOMPATIBILITYWARNINGSSHOWN="Questo gioco mostra degli avvisi di compatibilità quando viene eseguito su Steam Deck, ma funziona bene."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_LAUNCHERINTERACTIONISSUES="Il launcher/lo strumento di configurazione di questo gioco può necessitare di un touchscreen o di una tastiera virtuale, oppure contiene testi difficili da leggere."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_VIDEOPLAYBACKHASNONBLOCKINGISSUES="Parte del contenuto dei filmati in gioco potrebbe essere mancante."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_GAMEORLAUNCHERDOESNTEXITCLEANLY="Questo gioco non viene chiuso correttamente e potrebbe essere necessario uscire manualmente tramite l'Overlay di Steam."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_AUXFUNCTIONALITYNOTACCESSIBLE_MAPEDITOR="Alcune funzionalità aggiuntive non sono accessibili su Steam Deck."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_MULTIWINDOWAPPAUTOMATICALLYSETSFOCUS="Questo gioco usa finestre multiple e potrebbe richiederti di selezionare la finestra appropriata manualmente tramite l'Overlay di Steam."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_DISPLAYOUTPUTNOTCORRECTLYSCALED="Questo gioco non appare nelle dimensioni corrette su Steam Deck, e potrebbe essere necessario impostare la risoluzione manualmente."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_RESUMEFROMSLEEPNOTFUNCTIONAL="Questo gioco potrebbe presentare dei problemi temporanei dopo la sospensione su Steam Deck."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_GAMEPADNOTENABLEDBYDEFAULT="Questo gioco richiede l'abilitazione manuale del supporto ai controller usando le impostazioni di gioco."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_STEAMOSDOESNOTSUPPORT="Valve sta ancora lavorando per supportare questo gioco su Steam Deck."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_STEAMOSDOESNOTSUPPORT_VR="Steam Deck non supporta giochi VR."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_STEAMOSDOESNOTSUPPORT_SOFTWARE="Questo è un software e non è supportato da Steam Deck."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_STEAMOSDOESNOTSUPPORT_RETIRED="Questo gioco è stato rimosso o non è più giocabile e non è supportato da Steam Deck."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_UNSUPPORTEDANTICHEAT_OTHER="Questo gioco non è supportato da Steam Deck a causa di un sistema anti-cheat non compatibile."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_UNSUPPORTEDANTICHEATCONFIGURATION="L'anti-cheat di questo gioco non è configurato per supportare Steam Deck."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_UNSUPPORTEDGRAPHICSPERFORMANCE="Le impostazioni grafiche di questo gioco non possono essere configurate per funzionare bene su Steam Deck."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_FIRSTTIMESETUPREQUIRESACTIVEINTERNETCONNECTION="Il primo avvio di questo gioco richiede una connessione a internet attiva."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_SINGLEPLAYERGAMEPLAYREQUIRESACTIVEINTERNETCONNECTION="La modalità a giocatore singolo richiede una connessione a internet attiva."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_CROSSPLATFORMCLOUDSAVESNOTSUPPORTED="Questo gioco non supporta i salvataggi tra piattaforme diverse."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_EXTERNALCONTROLLERSNOTSUPPORTEDPRIMARYPLAYER="Questo gioco non usa controller Bluetooth/USB esterni come impostazione predefinita per il Deck, quindi potrebbe essere necessario cambiare manualmente il controller attivo tramite il menu di accesso rapido."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_EXTERNALCONTROLLERSNOTSUPPORTEDLOCALMULTIPLAYER="Questo gioco non supporta controller Bluetooth/USB esterni sul Deck per i giochi multigiocatore locale."
STEAMDECKVERIFIED_TESTRESULT_SIMULTANEOUSINPUTGYROTRACKPADFRIENDLY="Questo gioco supporta l'utilizzo del giroscopio/trackpad in modalità mouse per i controlli della visuale e i controlli del gamepad per il movimento."
GUI_SDCR="Compatibilità con Steam Deck"
STEAMDECKVERIFIED_CUSTOMRESULT_DEVPOST="Lo sviluppatore ha fornito informazioni aggiuntive sul supporto di Steam Deck per questo gioco: XXX"
BUT_RUNWINECFG="Run Winecfg"
DESC_RUNWINECFG="Open Winecfg GUI for one time run (opens on top of this window)"
BUT_RUNWINETRICKS="Run Winetricks"
DESC_RUNWINETRICKS="Open Winetricks GUI for one time run (opens on top of this window)"
BUT_RUNONETIMECMD="RUN COMMAND"
GUI_RESHADEOVERRIDETOGGLE="Override ReShade version"
DESC_RESHADEOVERRIDETOGGLE="Toggle ReShade version override"
GUI_RESHADEOVERRIDEVERSION="ReShade override version"
DESC_RESHADEOVERRIDEVERSION="ReShade version to override gloabl version with"
DESC_RS_32_VK="The filename of the 32bit ReShade JSON"
DESC_RS_64_VK="The filename of the 64bit ReShade JSON"
GUI_RS_32_VK="32bit ReShade JSON"
GUI_RS_64_VK="64bit ReShade JSON"
GUI_AUTOBUMPRESHADE="Auto update ReShade"
DESC_AUTOBUMPRESHADE="Auto update ReShade to the latest version"
NOTY_HMMDL="Downloading HedgeModManager 'XXX'"
NOTY_HMMUPDT="Updating HedgeModManager to 'XXX'"
NOTY_HMMINST="Installing HedgeModManager 'XXX'"
NOTY_HMMCONFIG="Configuring installed HedgeModManager games"
NOTY_HMMGAMCONFIG="Configuring HedgeModManager game 'XXX'"
NOTY_HMMGAMWINETRICKS="Applying extra tweaks for HedgeModManager game 'XXX' ('YYY')"
NOTY_HMMINSTFIN="Finished installing HedgeModManager"
NOTY_HMMSTART="Starting HedgeModManager XXX"
NOTY_HMMDLMOD="Downloading 'XXX' mod with ID 'YYY'"
NOTY_HMMDLMODFAIL="HedgeModManager is not installed"
GUI_CUSTOMCMDRESHADE="Use ReShade with custom command"
DESC_CUSTOMCMDRESHADE="Use ReShade with the custom command instead of the game - Will be ignored if Only Custom Command is enabled"
GUI_OTRUSEEXEDIR="Use Custom Executable Directory as Working Directory"
DESC_OTRUSEEXEDIR="Run the command from the same directory as the custom executable, this can help with some programs that need files in the same directory as the executable - If unsure, leave unchecked"
GUI_OTRCUSTWORKINGDIR="Working Directory"
DESC_OTRCUSTWORKINGDIR="Directory to run the executable from, ignored if executable directory is enabled or if left blank - If unsure, leave blank"
GUI_CUSTOMCMD_FORCEWIN="Force Proton with custom command"
DESC_CUSTOMCMD_FORCEWIN="Run this custom command with Proton even if it is not detected as a Windows program"
GUI_GSGENERALSET="General options"
GUI_GSFILTERINGSET="Filtering options"
GUI_GSHDRSET="HDR options"
GUI_GSEMBEDDEDSET="Embedded Mode options"
GUI_GSVRSET="VR options"
GUI_GSADVOPTIONS="Advanced options"
GUI_GSHDR="Enable HDR"
DESC_GSHDR="Enable HDR Output (needs GameScope WSI layer enabled for support from clients). If a HDR supported display is used, GameScope will use tonemapped SDR -- This option also forces DXVK_HDR=1 to ensure games can use HDR"
GUI_GSHDRWGFS="Enable Wide Gammut for SDR"
DESC_GSHDRWGFS="Treat SDR sRGB content as having Rec.2020 primaries - Makes colors more vivid at the cost of correctness"
GUI_GSHDRSCNITS="HDR SDR Nits"
DESC_GSHDRSCNITS="Set the luminance of SDR content in nits - Default is 400"
GUI_GSMSF="Max Scale Factor"
DESC_GSMSF="Maximum Scale Factor (0 is unused)"
GUI_GSFOOR="Force Orientation"
DESC_GSFOOR="Rotate the internal GameScope display"
GUI_GSFWF="Force windows fullscreen"
DESC_GSFWF="Force windows inside of GameScope to be the size of the nested display"
GUI_GSENABLECUSTCUR="Use custom cursor"
GUI_GSCURSOR="Custom cursor image"
DESC_GSCURSOR="Custom cursor image - Path should not contain special characters, and GameScope may not use it for all games"
GUI_GSFGC="Force Grab Cursor"
DESC_GSFGC="Lock the mouse cursor inside of the GameScope window"
GUI_GSVR="Enable OpenVR"
DESC_GSVR="Enables the GameScope OpenVR backend and outputs as a VR overlay (requires OpenVR)"
GUI_GSVREXNA="SteamVR Overlay Explicit Name"
DESC_GSVREXNA="Force the SteamVR Overlay to this string"
GUI_GSVRDEFNAM="SteamVR Overlay Default Name"
DESC_GSVRDEFNAM="Fallback SteamVR Overlay Name if there is no window title available"
GUI_GSVRICONENABLE="Custom SteamVR Icon"
DESC_GSVRICONENABLE="Enable using a custom SteamVR Icon"
GUI_GSVRICON="SteamVR Icon"
DESC_GSVRICON="SteamVR Overlay Icon"
GUI_GSVRSHOIMM="Focus SteamVR Overlay"
DESC_GSVRSHOIMM="SteamVR Overlay will become the focused window immediately after opening"
GUI_GSVRCONTROLBAR="SteamVR Control Bar"
DESC_GSVRCONTROLBAR="Enables the SteamVR Control Bar"
GUI_GSVRCONTROLBARKEYBOARD="SteamVR Control Bar Keyboard"
DESC_GSVRCONTROLBARKEYBOARD="Enables the Keyboard button on the SteamVR Control Bar"
GUI_GSVRCONTROLBARCLOSE="SteamVR Close Button"
DESC_GSVRCONTROLBARCLOSE="Enables the Close button on the SteamVR Control Bar"
GUI_GSVRMODAL="SteamVR Modal"
DESC_GSVRMODAL="Show the SteamVR Overlay as a modal"
GUI_GSDEFTOUCHMODE="Default Touch Mode"
DESC_GSDEFTOUCHMODE="Default action on touch (default will ignore flag)"
GUI_GSIMMEDIATEFLIPS="Immediate Flips"
DESC_GSIMMEDIATEFLIPS="Enable immediate flips, equivalent to the Steam Deck's 'Allow Tearing' option"
GUI_GSADAPTIVESYNC="Adaptive Sync / VRR"
DESC_GSADAPTIVESYNC="Enable Adaptive Sync, or 'Variable Refresh Rate', if available, e.g. FreeSync"
GUI_GSPREFOUT="Preferred Outputs"
DESC_GSPREFOUT="Output or outputs for GameScope to use, in order of preference"
GUI_GSDRMMODE="DRM Mode Generation Algorithm"
DESC_GSDRMMODE="DRM Mode Generation Algorithm to use - Ignored if left at default"
GUI_GSSTATSPATHENABLE="Enable custom statistics path"
DESC_GSSTATSPATHENABLE="Allow using a custom path to write out GameScope statistics"
GUI_GSSTATSPATH="Statistics Path"
DESC_GSSTATSPATH="Path to write out GameScope statistics"
GUI_GSHIDECURSORDELAY="Hide Cursor Delay"
DESC_GSHIDECURSORDELAY="Amount of time in milliseconds to wait before hiding the cursor"
GUI_GSFORCECOMP="Force Composition"
DESC_GSFORCECOMP="Disables direct scan-out"
GUI_GSDEBUGHUD="Debug HUD"
DESC_GSDEBUGHUD="Enables a HUD with some GameScope debug information"
GUI_GSFORCEHDRSUPPORT="Force HDR Support"
DESC_GSFORCEHDRSUPPORT="Forces support for HDR and associated opptions even if the current display does not support it"
GUI_GSFORCEHDROUTPUT="Force HDR Enabled"
DESC_GSFORCEHDROUTPUT="Force support and output for HDR10 PQ even if the current display does not support it - This will look very wrong on non-HDR displays"
GUI_GSPREFERVKDEVICE="Prefer Vulkan Device"
DESC_GSPREFERVKDEVICE="Prefer Vulkan device for compositing"
GUI_DXVK_HDR="DXVK HDR"
DESC_DXVK_HDR="Enable DXVK HDR support, requires compatible GPU and drivers - This option is ignored on Steam Deck Game Mode"
NOTY_CUSTPROG_REG="Starting custom program 'XXX' regularly"
NOTY_CUSTPROG_REG_ARGS="Starting custom program 'XXX' regularly with passed arguments"
NOTY_CUSTPROG_FORKED="Starting custom program 'XXX' forked into the background"
NOTY_CUSTPROG_FORKED_ARGS="Starting custom program 'XXX' forked into the background with arguments"
NOTY_CUSTPROG_REG_WINE="Starting custom program 'XXX' regularly with Wine"
NOTY_CUSTPROG_REG_ARGS_WINE="Starting custom program 'XXX' regularly with passed arguments and Wine"
NOTY_CUSTPROG_FORKED_WINE="Starting custom program 'XXX' forked into the background"
NOTY_CUSTPROG_FORKED_ARGS_WINE="Starting custom program 'XXX' forked into the background with passed arguments and Wine"
NOTY_CUSTPROG_REG_NATIVE="Starting native custom program 'XXX' regularly"
NOTY_CUSTPROG_FORKED_NATIVE="Starting native custom program 'XXX' forked into the background"
GUI_EXTPROGS_CUSTOMCMD="Pass external programs to custom command"
DESC_EXTPROGS_CUSTOMCMD="passes tools like GameScope, GameMode and MangoHud to the custom command, if they are enabled"
NOTY_SLRNOTFOUND="WARNING: Steam Linux Runtime (AppID 'XXX') requested for current Proton not found - Ignoring USESLR option"
GUI_GSWAYLAND="Expose Wayland"
DESC_GSWAYLAND="Expose Wayland clients using xdg-shell"
GUI_GSHDRITM="Enable HDR Inverse Tone Mapping"
DESC_GSHDRITM="Enable SDR to HDE inverse tone mapping - Only works for SDR input"
GUI_GSHDRITMSDRNITS="HDR Inverse Tone Mapping SDR nits"
DESC_GSHDRITMSDRNITS="set the luminance of SDR content in nets used as the input for the inverse tone mapping process - Maximum is 1000 nits"
GUI_GSHDRITMTGTNITS="HDR Inverse Tone Mapping Target Nits"
DESC_GSHDRITMTGTNITS="set the target luninance of the inverse tone mapping process - Max is 10000 nits"
GUI_GSRT="Use Realtime Scheduling"
DESC_GSRT="enable GameScope realtime scheduling"
GUI_MODTOOLINVALIDUSAGE="It looks like you might be trying to launch 'XXX' using a desktop menu entry. This is not correct, please launch 'XXX' using the relevant start command from the command line, or through the SteamTinkerLaunch UI."
GUI_SDLUSEWAYLAND="SDL Wayland video driver"
DESC_SDLUSEWAYLAND="enables native Wayland support for SDL games that support it with SDL_VIDEODRIVER=wayland"
GUI_SGATITLE="Set Artwork for Game 'XXX (YYY)'"
GUI_SGATEXT="Set the artwork for a Steam game with the hero (banner), logo, boxart and tenfoot (recently played banner). Not all fields have to be selected, only the fields for the artwork you want to set.\n\nMake sure to restart Steam for the artwork changes to take effect."
GUI_SGAHERO="Hero Artwork"
DESC_SGAHERO="Hero / Banner artwork to be displayed on the game page - Recommended resolution of roughly 3840x1240"
GUI_SGALOGO="Logo Artwork"
DESC_SGALOGO="Logo to be displayed on top of the hero - Recommended 16:9 aspect ratio"
GUI_SGABOXART="Box Art"
DESC_SGABOXART="Box Art to be displayed in library / collections - Recommended resolution of 600x900"
GUI_SGATENFOOT="Tenfoot (Recently Played banner)"
DESC_SGATENFOOT="Banner that appears in library overview when a game is the most recently played - Recommended resolution of 600x350"
GUI_SGASETACTION="Artwork Set Method"
DESC_SGASETACTION="Specifies how to set the artwork, either by copying the source files, symlinking them, or moving them - If unsure, leave at default 'copy'"
GUI_STLRAD_PFTST="RADV Perfest options"
DESC_STLRAD_PFTST="A comma-separated list of named flags, which can be used to enable experimental driver features and performance enhancements for RADV Vulkan driver"
GUI_STEAMDECK_AUTOUP="Autoupdate STL libraries [Steam Deck ONLY]"
DESC_STEAMDECK_AUTOUP="Enable the libraries autoupdater for the Steam Deck after an STL update"
GUI_MAHUDLSYM="Use MangoHud --dlsym"
DESC_MAHUDLSYM="Append '--dlsym' to MangoHud - May fix OpenGL games not displaying MangoHud"
GUI_CW_LUTRIS="Wine Lutris URL"
DESC_CW_LUTRIS="The project page of Lutris Wine"
GUI_CW_WINEGE="Wine-GE URL"
DESC_CW_WINEGE="The project page of Wine-GE"
GUI_DLSTEAMDECKCOMPATINFO="Download Steam Deck compatibility information"
DESC_DLSTEAMDECKCOMPATINFO="Fetch Steam Deck compatibility information from Steam - Previously fetched compatibility information will be preserved"
GUI_DISABLEVORTEXAUTOUPDATE="Disable Vortex Auto Updates"
DESC_DISABLEVORTEXAUTOUPDATE="sets Vortex update channel to 'No automatic updates' which can help prevent breakages - if disabled, will set to stable/beta depending on value of 'USEVORTEXPRERELEASE' checkbox"
GUI_OTRFORCEPROTON="Force Proton with Custom Command"
DESC_OTRFORCEPROTON="force Proton with the current Custom Command, even if SteamTinkerLaunch detects it as a Linux executable"
GUI_USEVORTEXCUSTOMVER="Use custom Vortex version"
DESC_USEVORTEXCUSTOMVER="if enabled, fresh Vortex installs will use the specified version - If not found, falls back to latest (stable/beta depending on value of 'USEVORTEXPRERELEASE' checkbox)"
GUI_VORTEXCUSTOMVER="Custom Vortex version"
DESC_VORTEXCUSTOMVER="The release tag of the Vortex version to install"
NOTY_OTRSTART="Starting One-Time Run of 'XXX' with 'YYY'"
NOTY_OTRSTARTNATIVE="Starting One-Time Run of 'XXX'"
NOTY_OTRSTARTSLR="Starting One-Time Run of 'XXX' with 'YYY' with the Steam Linux Runtime"
NOTY_OTRSTARTNATIVESLR="Starting One-Time Run of 'XXX' with the Steam Linux Runtime"
GUI_OTRSLR="Use Steam Linux Runtime"
DESC_OTRSLR="Run executable inside of the Steam Linux Runtime, if available"
GUI_VORTEXUSESLR="Use Steam Linux Runtime to install Vortex"
DESC_VORTEXUSESLR="run the Vortex installer inside the Steam Linux Runtime (if available) - will NOT be used once Vortex installs .NET 6 and is restarted"
GUI_VORTEXUSESLRPOSTINSTALL="Use Steam Linux Runtime"
DESC_VORTEXUSESLRPOSTINSTALL="run Vortex inside the Steam Linux Runtime (if available) - This may cause issues with mod deployment"
TT_OTR="Run an executable once in the game's prefix"
TT_FAVSEL="Add/Remove to the favourites menu"
TT_SORTCAT="Change the order of the categories in the SteamTinkerLaunch menus"
TT_GASCO="Open menu to configure various GameScope options"
TT_VORTEX="Open the Vortex menu"
TT_MO="Launch ModOrganizer 2 in Standalone Mode"
TT_ADDNSGA="Open menu to add a Non-Steam Game"
TT_SHADERREPOS="Configure ReShade Shader Repositories"
TT_UPSHADER="Update downloaded ReShade Shaders"
NOTY_SLRMISSING="Could not find requested Steam Linux Runtime - May not be installed!"
NOTY_OTRPROTINVALID="One-Time Proton 'XXX' does not appear to be valid"
NOTY_OTRRUNDIRINVALID="One-Time Run Directory does not appear to be valid"
NOTY_OTREXEINVALID="One-Time Executable 'XXX' does not appear to be valid"
NOTY_OTREXEBLANK="One-Time Run Executable was not specified"
GUI_GSHDLS="Headless"
DESC_GSHDLS="Run application with headless GameScope (windowless)"
GUI_GSFLTR="GameScope Filter Mode"
DESC_GSFLTR="use a filter such as AMD FidelityFX SuperResolution 1.0 (FSR) or NVIDIA Image Scaling v1.0.3 (NIS)"
GUI_GSSCALE="GameScope Scale Mode"
DESC_GSSCALE="specify how to scale the GameScope window content"
GUI_GSVROVERLAYKEY="SteamVR Overlay Key"
DESC_GSVROVERLAYKEY="sets the SteamVR Overlay Key to this value"
GUI_GSVRSCROLLSSPEED="VR Trackpad Scroll Speed"
DESC_GSVRSCROLLSSPEED="sets the trackpad mouse scrolling speed in VR - Default value is 8.0"
GUI_GSFGK="Force Grab Keyboard"
DESC_GSFGK="Lock keyboard input exclusively to GameScope window"
GUI_ONLYPROTMAJORREDIRECT="Only redirect for major Proton versions"
DESC_ONLYPROTMAJORREDIRECT="redirect will only create new compatdata directories for major Proton version changes, such as Proton 8.0, and will ignore minor fix versions, such as Proton 8.0-3c -- Back up any existing compatdatas before using this option"
GUI_YADFORCEXWAYLAND="Force XWayland (requires restart)"
DESC_YADFORCEXWAYLAND="run Yad with XWayland with GDK_BACKEND=x11, will do nothing outside of a Wayland session - will take effect after restarting SteamTinkerLaunch"
GUI_RESHADEDLLNAME="ReShade DLL name"
DESC_RESHADEDLLNAME="name to give ReShade DLL (default=dxgi) - d3d9=Direct3D 9, d3d11.dll for DX11, dxgi=DX10/11/12, opengl32/64=OpenGL, or custom name. You can comma-separate DLL names for multiple ReShade DLLs. Existing DLLs with this name will get backed up in the game directory"
FBUT_GUISET_GETSLR="Install Steam Linux Runtime"
TT_GETSLR="attempt to tell Steam to install the Steam Linux Runtime required by the current game's selected Proton version, if available"
NOTY_INSTALLSLR_DONE="Continue installing Steam Linux Runtime from Steam"
NOTY_INSTALLSLR_ALREADYEXISTS="Steam Linux Runtime for current Proton version already exists on system"
NOTY_INSTALLSLR_NOREQUIRETOOLAPPID="No require_tool_appid specified in tool_manifest for given Proton version, check logs for more information"
NOTY_INSTALLSLR_NOTOOLMANIFEST="No tool_manifest.vdf found for given Proton version, check logs for more information"
NOTY_INSTALLSLR_INVALIDGAME="Could not find Proton version for selected game, unable to install Steam Linux Runtime"
GUI_USEGAMESCOPEWSI="Enable USE_GAMESCOPE_WSI"
DESC_USEGAMESCOPEWSI="This can be useful for some HDR options and for some DXVK v2.3 vsync optimisations"
NOTY_SPECIALKINSTALLING="Installing SpecialK..."
GUI_NOSTGPATHS="Game Paths"
GUI_NOSTGGAMEART="Game Art"
GUI_NOSTGPROPS="Game Properties"
GUI_NOSTGCOMPATTOOL="Compatibility Tool"
DESC_NOSTGCOMPATTOOL="Compatibility Tool to use with the Non-Steam Game - Default is 'none', meaning no tool will be used"
GUI_VULKANPOSTPROCESSOR="Vulkan Post-Processor"
DESC_VULKANPOSTPROCESSOR="select a Vulkan Post-Processor for use with a Vulkan title (Native Linux or Proton compatible) - This option SHOULD NOT be used with ReShade enabled"
GUI_USEGLOBALWINEDPI="use Global Wine DPI Scaling"
DESC_USEGLOBALWINEDPI="enable Global Wine DPI scaling value set below - When disabled, wil revert to Wine default of '96'"
GUI_GLOBALWINEDPI="Global Wine DPI Scaling"
DESC_GLOBALWINEDPI="set a Wine DPI value to enforce for all games - Default is '96' as set by Wine"
GUI_USEPERGAMEWINEDPI="enable Wine DPI"
DESC_USEPERGAMEWINEDPI="enable Per-Game Wine DPI value set below for this game only"
GUI_PERGAMEWINEDPI="Wine DPI Scaling"
DESC_PERGAMEWINEDPI="set a Wine DPI value for this game only, this will override any global Wine DPI value - Default is '96' as set by Wine"
GUI_SPEKDLLNAME="SpecialK DLL Name"
DESC_SPEKDLLNAME="Choose the name for the SpecialK DLL, default is 'auto' and chosen based on game renderer (if known) - Override to set specific DLL name for specific rendering backend or to avoid DLL name conflicts"
NOTY_SPEKRESHDLLCONFLICT="XXX is enabled and the chosen YYY DLL name conflicts with the XXX DLL name -- Not installing YYY"
NOTY_SPEKDLLCONFLICT="SpecialK DLL name has unresolvable with existing DLL in game files -- Not installing"
GUI_GSRSEP="ReShade Effects Path"
DESC_GSRSEP="select the ReShade Effect for GameScope to load"
GUI_GSRSTI="ReShade Technique Index"
DESC_GSRSTI="ignored if value is 0"
GUI_USERSSPEKVERS="enable SpecialK ReShade Version Override"
DESC_USERSSPEKVERS="force the use of a specific, potentailly more compatible ReShade version when using SpecialK to load ReShade into a game"
GUI_RSSPEKVERS="SpecialK ReShade Version Override"
DESC_RSSPEKVERS="Version of ReShade to use when installing ReShade as a SpecialK Plugin"
GUI_USERESHSPEKPLUGIN="Load ReShade as SpecialK Plugin"
DESC_USERESHSPEKPLUGIN="copy ReShade DLLs without renaming them and let SpecialK manage loading them - If disabled, ReShade will be loaded by the game instead of SpecialK and will IGNORE any Global SpecialK ReShade Override Version, which may be more desirable in some cases"
NOTY_RESHADEINSTALLING="Installing ReShade..."
GUI_NOSTGEXEARTWORKFALLBACK="Search EXE Directory for Fallback Artwork"
DESC_NOSTGEXEARTWORKFALLBACK="Look for image files named 'hero', 'logo', 'boxart', and 'tenfoot' in the same folder as the game executable, and use this for game artwork if no artwork is selected above - This will respect the chosen copy method option above"
GUI_NOSTSGDBAID="SteamGridDB Game ID"
DESC_NOSTSGDBAID="the SteamGridDB Game ID to search on to find grids automatically (requires SteamGridDB API key set on Global Menu) -- This will respect the SteamGridDB options on the Global Menu"
GUI_USESPEKD3D47="Use d3dcompiler_47 with SpecialK"
DESC_USESPEKD3D47="copy d3dcompiler_47 to game files, normally required but sometimes OS/drivers/SpecialK/ReShade may crash with it -- Disabling will remove this DLL only if it was installed by SteamTinkerLaunch for SpecialK"
GUI_USEMO2CUSTOMINSTALLER="use Custom ModOrganizer 2 Installer"
DESC_USEMO2CUSTOMINSTALLER="enable using a custom selected ModOrganizer 2 installer executable"
GUI_MO2CUSTOMINSTALLER="Custom ModOrganizer 2 Installer"
DESC_MO2CUSTOMINSTALLER="path to a custom ModOrganizer 2 installer executable (for example, a custom or development build) to use in place of downloading from GitHub"
GUI_SGDBDLHERO="Download Hero Artwork"
DESC_SGDBDLHERO="enable downloading Hero (banner) artwork from SteamGridDB"
GUI_SGDBDLLOGO="Download Logo Artwork"
DESC_SGDBDLLOGO="enable downloading Logo artwork from SteamGridDB"
GUI_SGDBDLBOXART="Download Boxart"
DESC_SGDBDLBOXART="enable downloading Boxart (vertical grid) artwork from SteamGridDB"
GUI_SGDBDLTENFOOT="Download Tenfoot"
DESC_SGDBDLTENFOOT="enable downloading Tenfoot (Horizontal grid) artwork from SteamGridDB"
GUI_SGDBEPILEPSY="Epilepsy"
DESC_SGDBEPILEPSY="epilepsy options"
NOTY_SGDBDL="Downloading artwork from SteamGridDB"
NOTY_SGDBDLDONE="Finished downloading artwork from SteamGridDB"
GUI_NOSTSGDB="SteamGridDB"
GUI_NOSTUSESGDB="Use SteamGridDB to Fetch Artwork"
DESC_NOSTUSESGDB="Search SteamGridDB to find Game Artwork, using either the SteamGridDB Game ID, the Steam AppID, a custom search name, or if nothing is entered, search on the Non-Steam Game Name"
GUI_NOSTSGDBSAID="SteamGridDB Steam AppID"
DESC_NOSTSGDBSAID="use Steam AppID to search for artwork for a specific game on Steam to use with this Non-Steam Game"
GUI_NOSTSGDBSNAME="Custom Search Name"
DESC_NOSTSGDBSNAME="search SteamGridDB for artwork using this name instead of the Game EXE name -- the more precise, the better"
GUI_X64DBG_ATTACHONSTARTUP="attach process to x64dbg on startup"
DESC_X64DBG_ATTACHONSTARTUP="when enabled, the game will not launch automatically and will be attached to x64dbg -- When disabled, the game and x64dbg will start at the same time, and you will have to manually attach the process"
NOTY_X64DBG_ATTACHONSTARTUP="Attaching game 'YYY (ZZZ)' to x64dbg with XXX"
NOTY_RUN_X64DBG="Starting game 'YYY (ZZZ)' with x64dbg using XXX"
NOTY_NOSTEXENOTFOUND="Error: Could not add Non-Steam Game -- Executable is not a valid file"
NOTY_NOSTEXEBLANK="Error: Could not add Non-Steam Game -- Executable path was not provided"
GUI_SPEKPROJURL="SpecialK URL"
DESC_SPEKPROJURL="SpecialK GitHub Page URL, used for nightly builds"
NOTY_USESPEKCUSTOMDLL="Using found custom SpecialK DLL(s)"
NOTY_USESPEKCUSTOMEXE="Using custom SpecialK DLLs extracted from 'XXX'"
GUI_CREATERESHINI="Create ReShade INI"
DESC_CREATERESHINI="Disable creating the ReShade INI file when using ReShade on first install or if missing, will do nothing if ReShade is disabled -- This will NOT remove an existing ReShade INI, it will only avoid (re)creating it if one is not found"
GUI_FSGDBAW="Fetch Game Artwork from SteamGridDB — XXX"
DESC_FSGDBAW="Download best-match game artwork from SteamGridDB using either the Steam AppID OR SteamGridDB Game ID to search on. You can optionally also use the Game Name, which will attempt to get the SteamGridDB Game ID. The Steam AppID will be prioritised if provided.\n\nYou can configure artwork preferences such as dimensions and types on the Global Menu. <b>Make sure you have defined a SteamGridDB API Token on the Global Menu or in the Global Config file</b>!"
GUI_FSGDBAWAPPID="Steam Store AppID"
DESC_FSGDBAWAPPID="Steam Store AppID to search on, will not work for games unavailable on Steam"
GUI_FSGDBAWGAMEID="SteamGridDB Game ID"
DESC_FSGDBAWAPPID="SteamGridDB Game ID to search for game art on, this is most useful for Non-Steam Games"
GUI_FSGDBAWSEARCHNAME="Game Name (Optional)"
DESC_FSGDBAWSEARCHNAME="Optionally specify a name to for SteamGridDB to try and find artwork from - this may result in incorrect or no results, and is not as precise as providing an ID."
GUI_FSGDBAWEXISTINGFILEACTION="Override"
GUI_FSGDBAWAPPLYARTWORK="Apply Artwork"
DESC_FSGDBAWAPPLYARTWORK="Download artwork into Steam grid directory to apply to apply it immediately"
NOTY_FSGDBAW="Fetching SteamGridDB Artwork for 'XXX'"
NOTY_FSGDBAWINVALID="Cannot fetch SteamGridDB Artwork, must provide AppID, Game ID, or Game Name!"
GUI_GSMOUSESENSITIVITY="Mouse Sensitivity"
DESC_GSMOUSESENSITIVITY="configurable mouse sensitivity, multiply mouse movement by specified decimal number amount"
GUI_IGNORECOMPATSLR="Ignore Native Linux Steam Linux Runtime from Compatibility Tool"
DESC_IGNORECOMPATSLR="ignore Steam Linux Runtime for native games selected either by you or by Valve Testing as a Compatibility Tool and let SteamTinkerLaunch find it instead. For example, ignore Steam Linux Runtime 3.0 selected by Valve Testing and let SteamTinkerLaunch find and use Steam Linux Runtime 1.0 instead. This can have MAJOR impacts on compatibility, and has NO EFFECT for games using Proton"
GUI_VORTEXDEVICESCALEFACTOR="Vortex GUI Scale Factor"
DESC_VORTEXDEVICESCALEFACTOR="uses the --device-scale-factor flag to set the Vortex GUI scale. Defaults to 1.0, but if you want a larger GUI you can set it to match your display's scale factor (or the largest scale factor, if using multiple across displays)"
GUI_STLSHMLOG="Current SteamTinkerLaunch log file"
GUI_STLSHMDIR="Current session logging directory"
GUI_STLPERGAMELOGSDIR="Per-game log files"
GUI_CUSTOMCMD_USESLR="Use Steam Linux Runtime with Custom Command"
DESC_CUSTOMCMD_USESLR="runs Custom Commands in the Steam Linux Runtime container that games use to improve compatibility, particularly for commands running via Proton (but it works for native commands as well). This option might get in the way of inter-process communication (i.e. an app that looks for a game process) and may be unnecessary for Linux shell scripts"
GUI_MO2SILENTMODEEXEOVERRIDE="Override ModOrganizer 2 Silent Mode Executable Configuration"
DESC_MO2SILENTMODEEXEOVERRIDE="use a different executable configuration in Silent Mode (i.e. launch 'SKSE64' instead of 'Skyrim Special Edition') -- When 'none' by default, ModOrganizer 2 will launch the configuation matching the name of the INI (i.e. Skyrim Special Edition)"
GUI_GSBACKEND="Rendering Backend"
DESC_GSBACKEND="rendering backend for GameScope to use -- Defaults to 'auto' which selects based on environment (e.g., 'sdl' on X11, 'wayland' on Wayland)"
