<title>調査ツール</title>

<h1>調査ツール</h1>

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調査ツールを使用してメインゲーム画面上のオブジェクトをクリックすると、より詳細な情報を見ることができます。<br> 
メインゲームウィンドウ上部にあるツールバーから虫眼鏡のアイコンをクリックするか、<a href="keys.txt">[a]</a>キーをクリックして<strong>調査ツールモード</strong>に切り替えます。<strong>調査ツールモード</strong>ではマウスカーソルが「虫眼鏡」に変わります。<br> 
同一タイルに複数のオブジェクトがある場合は、それらの情報を表示するためには必要回数（※）クリックする必要があります。<br>
<em>（！）</em>ヒント:simuconf.tab内のonly_single_infoで一回のクリックで同一タイルの全てのオブジェクトの情報を開くかどうかの設定ができます。
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メインゲーム画面のほとんどは調査ツールで詳細情報を表示できますが、<br>
特に重要なものはメインツールバーからも表示が可能です。
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表示される情報の種類には以下のようなものがあります:<br>
<em>車庫</em> - <a href="depot.txt">車庫</a>をクリックすると、新しい乗り物を購入したり管理するためのダイアログを開きます。<br>
<em>駅</em> - <a href="station.txt">駅</a>をクリックすると、駅に乗客や荷物がどれだけあるか、どこへ行くのか、どこから来たのか、などを見ることができます。<br>
<em>乗り物</em> - <a href="convoiinfo.txt">乗り物</a>をクリックすると、その編成に関する詳細情報の確認や、<br>
　 　 乗り物の交換やスケジュールの変更や車庫へ送還などの操作を行うことができます。<br>
<em>市役所</em> - 市役所をクリックすると、<a href="citywindow.txt">都市</a>の詳細な情報を確認できます。<br>
<em>産業施設</em> - <a href="industry_info.txt">産業施設</a>をクリックすると、その施設の詳細な情報を確認できます。<br>
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■ 市内建築物<br>
都市内の一般建築物をクリックすると、その建物の情報が表示されます:<br>
- 建物に関する追加の<em>説明</em>や解説<br>
- <em>所在地</em>: 所属する市域名<br>
- <em>住民:</em> <br>
- <em>旅客需要:</em> 旅客の目的地としての相対的な人気度<br>
- <em>雇用:</em> <br>
- <em>郵便需要/発生度:</em> 郵便物の目的地としての相対的な人気度<br>
- <em>登場する年</em>: <a href="new_world.txt">年代設定</a>が"有効"の場合、建物が登場する可能性のある最初の年<br>
- <em>価格:</em>: 建物を<a href="window.txt">取り壊す</a>場合の費用<br>
- <em>画像作者</em>: Simutrans用にこの画像を作成した人の名前
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■ ランドマーク<br>
<a href="curiositylist_filter.txt">ランドマーク</a>やモニュメントをクリックすると、以下の情報が表示されます:<br>
- 建物に関する追加の<em>説明</em>や解説<br>
- <em>旅客需要:</em> 旅客の目的地としての相対的な人気度<br>
- <em>郵便需要/発生度:</em> 郵便物の目的地としての相対的な人気度<br>
- <em>登場する年</em>: <a href="new_world.txt">年代設定</a>が"有効"の場合、建物が登場する可能性のある最初の年<br>
- <em>画像作者</em>: Simutrans用にこの画像を作成した人の名前
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■ 軌道・道路・水路・滑走路など<br>
- <em>電化</em>/<em>非電化</em>： 架空線などの饋電設備がある場合に表示されます。<br>

- <em>最高速度</em>: 乗り物が通行する際の最高速度<br>
- <em>軸重制限</em>: 編成中の一番【軸重】が大きいの乗り物がこの数値以下でなければ通行できません。<br>
- <em>月間維持費</em>: 毎月のメンテナンス費用<br>
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- <em>耐久度　:</em> 最大耐久値に対してどの程度損耗しているかの"割合"を表しています。<br>
 　 　 　 　<a href="way_wear.txt">耐久度</a>が一定割合以下になると<strong>劣化状態</strong>になります。<br>
- <em>建設年月:</em> このタイルに【軌道/道路】が建設された年月。<br>
- <em>最終更新:</em> このタイルの【軌道/道路】が最後に更新された年月。<br>
- <em>次回更新予定</em>: <strong>劣化状態</strong>になる直前で、表示されているアイテムに自動更新が行われます。<br>
- <em>設備 　</em>: 通行に制約や条件がある場合に表示されます。<br>

- <em>前月の交通量</em>: 前月に通行した<a href="convoiinfo.txt">編成</a>の数<br>
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- <em>占有列車</em>: （専用軌道のみ）信号システムにより閉塞区間を占有している編成がある場合、占有している編成が表示されます。<br>
　　　　　※路面電車の場合は（道路と軌道のために）２回表示されます。<br>
- <em>Has a sign or signal</em> if there is a road sign or railway signal on the particular tile;<br>
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■ 電力設備<br>
発電所や変電所をクリックすることで<a href="electricity.txt">電力供給</a>と需要に関する情報が確認できます:<br>
- <em>発電量:</em> 現在の電力網の容量。単位：メガワット(MW)<br>
- <em>使用量:</em>: 電力網の発電量に占める変電所の消費割合。<br>
- <em>電力網ID:</em> 電力ネットワークの固有識別番号。<br>
　　同一の電力網IDを持つ全ての電力設備は、同じネットワーク上にあり、全てが接続されていることを示します。<br>
　　<strong>※</strong>電力網IDの番号は、ゲームの再起動やセーブの読み込みを行う度に毎回変更される可能性があります。
- <em>送電量:</em> <br>
- <em>電力需要:</em> 接続している街または産業が必要としている電力量。<br>
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■ 樹木<br>
- <em>名前</em> 木の種類<br>
- <em>樹齢</em> 木の樹齢。木の大きさは成熟度に依存し、最終的には枯れます。
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