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    WIN32-ANWENDUNG: Numactrl-Projektübersicht
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Diese Numactrl-Anwendung wurde vom Anwendungs-Assistenten 
für Sie erstellt.

Diese Datei bietet eine Übersicht über den Inhalt der einzelnen Dateien, 
aus denen Ihre Numactrl-Anwendung besteht.


Numactrl.vcxproj
    Dies ist die Hauptprojektdatei für VC++-Projekte, die mit dem 
    Anwendungs-Assistenten generiert werden.
    Sie enthält Informationen zur Visual C++-Version, mit der die Datei 
    generiert wurde, sowie Informationen zu Plattformen, Konfigurationen und 
    Projektfunktionen, die mit dem Anwendungs-Assistenten ausgewählt wurden.

Numactrl.vcxproj.filters
    Dies ist die Filterdatei für VC++-Projekte, die mithilfe eines 
    Anwendungs-Assistenten erstellt werden. 
    Sie enthält Informationen über die Zuordnung zwischen den Dateien im 
    Projekt und den Filtern. Diese Zuordnung wird in der IDE zur Darstellung 
    der Gruppierung von Dateien mit ähnlichen Erweiterungen unter einem 
    bestimmten Knoten verwendet (z. B. sind CPP-Dateien dem Filter 
    "Quelldateien" zugeordnet).

Numactrl.cpp
    Dies ist die Hauptquelldatei der Anwendung.

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Der Anwendungs-Assistent hat folgende Ressourcen erstellt:

Numactrl.rc
    Dies ist eine Auflistung aller vom Programm verwendeten 
    Microsoft Windows-Ressourcen. Sie enthält die Symbole, Bitmaps und Cursor, 
    die im Unterverzeichnis "RES" gespeichert werden. Diese Datei kann direkt 
    in Microsoft Visual C++ bearbeitet werden.

Resource.h
    Dies ist die Standardheaderdatei, die neue Ressourcen-IDs definiert.
    Die Datei wird mit Microsoft Visual C++ gelesen und aktualisiert.

Numactrl.ico
    Dies ist eine Symboldatei, die als Anwendungssymbol (32x32) verwendet wird.
    Dieses Symbol ist in der Hauptressourcendatei "Numactrl.rc" 
    enthalten.

small.ico
    Dies ist eine Symboldatei, die eine kleinere Version (16x16)
    des Anwendungssymbols enthält. Dieses Symbol ist in der Hauptressourcendatei
    "Numactrl.rc" enthalten.

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Andere Standarddateien:

StdAfx.h, StdAfx.cpp
    Diese Dateien werden verwendet, um eine vorkompilierte Headerdatei
    (PCH-Datei) mit dem Namen "Numactrl.pch und eine 
    vorkompilierte Typendatei mit dem Namen "StdAfx.obj" zu erstellen.

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Weitere Hinweise:

Der Anwendungs-Assistent weist Sie mit "TODO:"-Kommentaren auf Teile des
Quellcodes hin, die Sie ergänzen oder anpassen sollten.

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