en to de translation catalogue (868 entries)

en: River
de: Fluß

en: Railroad
de: Eisenbahn

en: Pollution
de: Verschmutzung

en: Fortify
de: Befestigen

en: Sentry
de: Wache halten

en: Pillage
de: Plündern

en: Goto
de: Gehe nach

en: This is the server for %s
de: Dies ist der Server für %s

en: Report bugs to <%s>.
de: Meldet Fehler an <%s>.

en: Wonders of the World
de: Weltwunder

en: Literacy
de: Literatur

en: Economics
de: Volkswirtschaft

en: Tax
de: Steuern

en: Luxury
de: Luxusanteil

en: Science
de: Wissenschaft

en: (unknown)
de: (unbekannt)

en: Game: Too far for this unit.
de: Spiel: Zu weit für diese Einheit.

en:       A traderoute already exists between %s and %s!
de:       Eine Handelsroute existiert bereits zwischen %s und %s!

en:       The city of %s already has 4 trade routes!
de:       Die Stadt %s hat bereits 4 Handelsrouten!

en: Usage: %s [-hlNpsv][--help] [--log] [--name] [--port]
    	 [--server] [--debug] [--version] [--tiles]
de: Verwendung: %s [-hlNpsv][--help] [--log] [--name] [--port]
    	 [--server] [--debug] [--version] [--tiles]

en: This is the Freeciv client
de: Und hier ist der Freeciv client

en:   -help		Print a summary of the options
de:   -help		Druckt eine Zusammenfassung der Optionen

en:   -log F	Use F as logfile
de:   -log F	Nutzt F als Logdatei

en:   -name N	Use N as name
de:   -name N	Nutzt N als Namen

en:   -port N	connect to port N
de:   -port N	Verbindet zum Port N

en:   -server S	Connect to the server at S
de:   -server S	Verbindet zum Server bei S

en:   -metaserver A	Connect to the metaserver at A
de:   -metaserver A	Verbindet zum Metaserver bei A

en:   -debug N	Set debug log level (0,1,2,3,or 3:file1,min,max:...)
de:   -debug N	Setzt den Debug-Log-Level (0,1,2,3,or 3:file1,min,max:...)

en:   -version	Print the version number
de:   -version	Druckt die Versionsnummer

en:   -tiles D	Look in data subdirectory D for the tiles
de:   -tiles D	Einsicht der Daten des Unterverzeichnisses D für die tiles

en: Invalid hostname
de: Ungültiger Hostname

en: Failed looking up host
de: Verbindungsfehler zum Host

en: Disconnecting from server.
de: Vom Server getrennt.

en: Lost connection to server!
de: Verbindung zum Server verloren!

en: Game: You can only unload transporter units.
de: Spiel: Du kannst nur Transporter-Einheiten entladen.

en: Game: Only settlers, and military units in cities, can be put in auto-mode.
de: Spiel: Nur Siedler und militärische Einheiten in Städten können im Auto-Modus agieren.

en: Game: Only nuclear units can do this.
de: Spiel: Nur Nukleare Einheiten können dies tun.

en: Sorry, no help topic for %s.
de: Pech, keine Hilfethemen für %s.

en: Sorry, no help topic for %s.
    This page was auto-generated.
de: Pech, keine Hilfethemen für %s.
    Diese Meldung wurde automatisch generiert.

en: * Can carry and refuel %d missile units.
de: * Kann %d Raketen transportieren und betanken.

en: * Can carry and refuel %d air units.
de: * Kann %d Lufteinheiten transportieren und betanken.

en: * Can carry %d ground units across water.
de: * Kann %d Bodentruppen über H2O transportieren.

en: * Can establish trade routes and help build wonders.
de: * Kann Handelsrouten errichten und hilft Weltwunder bauen.

en: * Can perform settler actions.
de: * Kann Leistung wie Siedler durchführen.

en: * Can perform diplomatic actions, plus special spy abilities.
de: * Kann diplomatische Beziehungen arrangieren zusätzlich zu Spioniertätigkeiten.

en: * Can perform diplomatic actions.
de: * Kann diplomatische Beziehungen durchführen.

en: * Can attack enemy air units.
de: * Kann feindliche Lufteinheiten attakieren.

en: * Can be paradropped from a friendly city (Range: %d).
de: * Können von einer befreundeten Stadt abgeworfen werden (Reichweite: %d).

en: * Gets double defense against units specified as 'mounted'.
de: * Hat doppelte Verteidigung gegen Einheiten die 'verstärkt' sind.

en: * Counts as 'mounted' against certain defenders.
de: * Zählt als 'verstärkt' gegen bestimmte Verteidiger.

en: * A missile unit: gets used up in making an attack.
de: * Die Rakete wird ebenfalls beim Angriff zerstört.

en: * Making an attack ends this unit's turn.
de: * Mit einem Angriff endet die Runde für diese Einheit.

en: * This unit's attack causes a nuclear explosion!
de: * Die Attacke dieser Einheit ist eine nukleare Explosion!

en: * Ignores the effects of city walls.
de: * Ignoriert den Effekt einer Stadtmauer.

en: * Gets quintuple defence against missiles and aircraft.
de: * Hat fünffache Verteidigung gegen Raketen und Lufteinheiten.

en: * Ignores terrain effects (treats all squares as roads).
de: * Ignoriert den Geländeeffekt (behandelt alle Felder wie Straßen).

en: * Ignores zones of control.
de: * Ignoriert Kontrollzonen.

en: * A non-military unit (cannot attack; no martial law).
de: * Eine nicht-militärische Einheit (kann nicht attakieren; keine kriegerischen Handlungen).

en: * A field unit: one unhappiness applies even when non-aggressive.
de: * Eine Feldeinheit: Ein Unglücklicher trotz Nicht-aggressivem.

en: * Must end turn in a city or next to land, or has a 50%% risk of being lost at sea.
de: * Muß die Runde in einer Stadt oder nähe Land beenden, sonst 50%-ige Verlustchance auf See.

en: * Must end
de: * Muß beenden

en: second
de: als Zweiter

en: third
de: als Dritter

en: %dth
de: %d-ter

en: turn in a city, or on a Carrier
de: lande in einer Stadt oder auf einem Flugzeugträger

en:  or Submarine
de:  oder U-Boot

en: , or will run out of fuel and be lost.
de: ; oder wird durch Benzinmangel abstürzen.

en: Allows changing government to %s.
de: Erlaubt Regierungsform zu ändern zu %s.

en: The first player to research %s gets an immediate advance.
de: Der erste Spieler der %s erforscht erhält eine sofortige Neuerung.

en: Gives sea units one extra move.
de: Erlaubt Seeeinheiten einen Extra-Bewegungspunkt.

en: Increases the pollution generated by the population.
de: Erhöht die Verschmutzung durch die Einwohner.

en: Improves the effect of Cathedrals.
de: Verbessert den Effekt einer Kathedrale.

en: Reduces the effect of Cathedrals.
de: Reduziert den Effekt einer Kathedrale.

en: Improves the effect of Colosseums.
de: Verbessert den Effekt des Kolloseums.

en: Improves the effect of Temples.
de: Verbessert den Effekt von Tempeln.

en: Allows %s to build roads on river squares.
de: Ermöglicht %s Straßen auf Flußfeldern zu bauen.

en: Allows %s to build fortresses.
de: Ermöglicht %s Festungen zu bauen.

en: Allows %s to build airbases.
de: Ermöglicht %s Luftstützpunkte zu bauen.

en: Allows %s to upgrade roads to railroads.
de: Ermöglichst %s Straßen zu Bahnschienen zu verbessern.

en: Low Funds
de: Geringe Mittel

note: E_LOW_ON_FUNDS
en: Pollution
de: Verschmutzung

en: Global Warming
de: Globale Erwärmung

en: Civil Disorder
de: Aufstand

en: City Celebrating
de: Die Stadt feiert

en: City Normal
de: Normale Stadtverhältnisse

en: City Growth
de: Stadtwachstum

en: City Needs Aqueduct
de: Stadt benötigt Aquädukt

en: Famine in City
de: Hungersnot in der Stadt

en: City Captured/Destroyed
de: Stadt erobert/zerstört

en: Building Unavailable Item
de: Bau einer nicht möglichen Sache

en: Wonder Started
de: Weltwunder in Bau

en: Wonder Finished
de: Weltwunder beendet

en: Improvement Built
de: Verbesserung gebaut

en: New Improvement Selected
de: Neue Verbesserung gewählt

en: Forced Improvement Sale
de: Erzwungener Verkauf der Verbesserung

en: Production Upgraded
de: Produktion erweitert

en: Unit Built
de: Einheit gebaut

en: Unit Defender Destroyed
de: Verteidugungseinheit zerstört

en: Unit Defender Survived
de: Verteidigungseinheit überlebte

en: Collapse to Anarchy
de: Kollabiert zur Anarchie

en: Diplomat Actions - Enemy
de: Diplomatische Handlung - Feind

en: Tech from Great Library
de: Technologie aus der Großen Bibliothek

en: Player Destroyed
de: Spieler terminiert

note: E_DESTROYED
en: Improvement Bought
de: Verbesserung gekauft

note: E_IMP_BUY
en: Improvement Sold
de: Verbesserung verkauft

note: E_IMP_SOLD
en: Unit Bought
de: Einheit gekauft

note: E_UNIT_BUY
en: Wonder Stopped
de: Weltwunder abgebrochen

note: E_WONDER_STOPPED
en: City Needs Aq Being Built
de: Stadt benötigt einen Aquädukt, der gebaut wird

note: E_CITY_AQ_BUILDING
en: Diplomat Actions - Own
de: Diplomatische Handlngen - Eigene

note: E_MY_DIPLOMAT
en: Unit Attack Failed
de: Angriff fehlgeschlagen

note: E_UNIT_LOST_ATT
en: Unit Attack Succeeded
de: Angriff erfolgreich

note: E_UNIT_WIN_ATT
en: Suggest Growth Throttling
de: empfiehlt Wachstum zu drosseln

note: E_CITY_GRAN_THROTTLE
en: Spaceship Events
de: Raumschiff-Report

en: Cannot find your home directory
de: Kann Dein home-directory nicht finden

en: Settings file is
de: Gesetzte Datei ist

en: Cannot write to file
de: Kann nicht in Datei schreiben

en: Parse error while loading option file: input is:
de: Grammatischer Fehler während des Ladens der Optionsdatei: Eingabe ist:

en: Unknown variable found in option file: input is:
de: Unbekannte Variable gefunden in Optionsdatei: Eingabe ist:

en: Cannot save settings.
de: Kann Einstellungen nicht speichern.

en: Saved settings.
de: Einstellunugen gespeichert.

en: You were rejected from the game: %s
de: Du wurdest vom %s-Spiel abgewiesen.

en: AI Mode is now %s.
de: KI Modus: %s.

en: ON
de: Eingeschaltet

en: OFF
de: Ausgeschaltet

en: Export complete.
de: Export vollständig.

en: _Buy
de: _Kaufen

en: _Change
de: Ä_ndern

en: _Sell
de: _Verkaufen

note: "supported units" frame
en: Supported units
de: Zu versorgende Einheiten

note: "present units" frame
en: Units present
de: Stationierte Einheiten

note: "action area" buttons
en: C_lose
de: Sch_ließen

en: _Rename
de: _Umbenennen

en: _Trade
de: _Handel

en: _Activate Units
de: _Aktiviere Einheiten

en: _Unit List
de: _Einheiten auflisten

en: Con_figure
de: Kon_figurieren

note: "presentunitsdialog"
en: Unit Commands
de: Befehle

en: Activate unit
de: Einheit aktivieren

en: Activate unit, close dialog
de: Einheit aktivieren, Dialog schließen

note: act+c
en: Disband unit
de: Einheit auflösen

en: Make new homecity
de: Neue Heimatstadt festlegen

en: Upgrade unit
de: Einheit aufwerten

en: Cancel
de: Abbrechen

note: "shellrenamecity"
en: Rename City
de: Stadt umbenennen

en: What should we rename the city to?
de: Wie sollen wir die Stadt benennen?

en: These trade routes have been established with %s:
de: Diese Handelsrouten wurden mit %s errichtet

en: Unknown
de: Unbekannt

en: No trade routes exist.
de: Es existieren keine Handelsrouten.

note: "citytradedialog"
en: Trade Routes
de: Handelsrouten

en: Done
de: Fertig

en: Pollution:   %3d
de: Verschmutzung:       %3d

en: Granary: %3d/%-3d
de: Kornspeicher: %3d/%-3d d

en: Food:    %2d (%+2d)
    Prod:    %2d (%+2d)
    Trade:   %2d (%+2d)
de: Nahrung:    %2d (%+2d)
    Produktion: %2d (%+2d)
    Handel:      %2d (%+2d)

en: Gold:    %2d (%+2d)
    Luxury:  %2d
    Science: %2d
de: Gold:         %2d (%+2d)
    Luxusgüter:   %2d
    Wissenschaft: %2d

en: %s - %s citizens
de: %s - %s Einwohner

en: Buy %s for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
de: %s für %d Gold kaufen?
    Schatzkammer enthält %d Gold.

note: "buydialog"
en: Buy It!
de: Kaufen!

en: Yes
de: Ja

en: No
de: Nein

en: %s costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
de: %s kostet %d Gold.
    Schatzkammer enthält %d Gold.

en: Darn
de: Verdammt!

note: this shouldn't generally happen, but it is conceivable
en: Sorry: cannot upgrade %s.
de: Pech, kann %s nicht verbessern.

note: "upgradenodialog"
en: Upgrade Unit!
de: Einheit verbessern!

en: Upgrade %s to %s for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
de: %s zu %s für %d Gold verbessern?
    Schatzkammer enthält %d Gold.

note: "upgradedialog"
en: Upgrade Obsolete Units
de: Verbesserung überholt die Einheiten

en: Upgrading %s to %s costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
de: Verbesserung von %s zu %s kostet %d Gold.
    Schatzkammer enthält %d Gold.

en: Select new production
de: Wähle neue Produktion

en: Change Production
de: Produktion ändern

en: Ca_ncel
de: Abbreche_n

en: _Help
de: _Hilfe

en: Sell %s for %d gold?
de: %s für %d Gold verkaufen?

note: "selldialog"
en: Sell It!
de: Verkaufen!

en: Workers
de: Arbeiter

en: Scientists
de: Wissenschaftler

en: Taxmen
de: Steuereintreiber

en: City Options
de: Stadtoptionen

en: Disband if build settler at size 1
de: Auflösen, wenn die Stadt 1 groß ist und Siedler baut

en: Auto-attack vs land units
de: Auto-Attacke gegen Landeinheiten

en: Auto-attack vs sea units
de: Auto-Attacke gegen Seeeinheiten

en: Auto-attack vs air units
de: Auto-Attacke gegen Lufteinheiten

en: Auto-attack vs helicopters
de: Auto-Attacke gegen Helikopter

note: ------- OK/Disc/Quit buttons -------
en: Ok
de: So sei es!

en: Rapture
de: Super Stimmung

en: Disorder
de: Aufstände

en: Peace
de: Friedlich

en: City Name
de: Stadtname

en: Sz
de: Größe

en: Size
de: Größe

en: State
de: Zustand

en: Rapture/Peace/Disorder
de: Glücklich/friedlich/Aufstand

en: Concise *=Rapture, X=Disorder
de: Zeichen *=prima, X=Aufstand

en: H/C/U
de: G/Z/U

en: Workers: Happy, Content, Unhappy
de: Arbeiter: Glücklich, Zufrieden, Unzufrieden

en: Special
de: Besonderheiten

en: E/S/T
de: U/W/S

en: Entertainers, Scientists, Taxmen
de: Unterhalter, Wissenschaftler, Steuereintreiber

en: Surplus
de: Überschuß

en: F/P/T
de: N/P/H

en: Surplus: Food, Production, Trade
de: Überschuß: Nahrung, Produktion, Handel

en: Economy
de: Wirtschaft

en: G/L/S
de: G/L/W

en: Economy: Gold, Luxuries, Science
de: Wirtschaft: Gold, Luxus, Wissenschaft

en: Number of Trade Routes
de: Anzahl der Handelsrouten

en: Food
de: Nahrung

en: Stock
de: Vorrat

en: Food Stock
de: Nachrungsvorrat

en: Pol
de: Verschm.

en: Cor
de: Korr.

en: Corruption
de: Korruption

en: Currently Building
de: momentanes Bauvorhaben

en: (Stock,Target,Buy Cost)
de: (Baupunkte,Bauende,Kaufkosten)

en: City Report
de: Städtereport

en: City Advisor
de: Städteberater

en: Cen_ter
de: Ze_ntrieren

en: _Popup
de: _Stadt zeigen

en: Change _All
de: _Alles ändern

en: _Refresh
de: Neu _Laden

en: Game: Select a unit or improvement to change production from.
de: Spiel: Wähle eine zu verändernde Einheit oder Bauvorhaben.

en: Game: Select a unit or improvement to change production to.
de: Spiel: Wähle die zu produzierende eine Einheit oder Bauvorhaben.

en: Game: That's the same thing!
de: Spiel: Das ist dasselbe!

en: Game: Changing production of every %s into %s.
de: Spiel: Ändere Produktion aller %s zu %s.

en: From:
de: Von:

en: To:
de: Zu:

en: Change Production Everywhere
de: Produktion überall verändert.

en: Change
de: Ändern

en: Game: %s costs %d gold and you only have %d gold.
de: Spiel: %s kosten %d Gold und Du hast nur %d Gold.

en: Configure City Report
de: Einstellungen Städtereport

en: Set columns shown
de: Sichtbare Spalten

en: Close
de: Schließen

en: Players
de: Spieler

en: Comment
de: Kommentar

en:  Connect to Freeciv Server
de: Verbunden mit dem Freeciv-Server

en: Freeciv Server Selection
de: Auswahl Freeciv-Server

en: Connect
de: Verbinden

en: Quit
de: Schließen

en: Message:
de: Nachricht:

en: Goto and Close
de: Anzeigen und dies schließen

en: Bribe unit for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
de: Einheit mit %d Gold bestechen?
    Schatzkammer enthält %d Gold.

note: "diplomatbribedialog"
en: Bribe Enemy Unit
de: Feindliche Einheit bestechen?

en: Bribing the unit costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
de: Bestechung kostet %d Gold.?
    Schatzkammer enthält %d Gold.

note: "diplomatnogolddialog"
en: Traitors Demand Too Much!
de: Der Verräter verlangt zu viel!

en: Select Advance to Steal
de: Wähle die zu stehlende Technologie

en: Steal Technology
de: Technologie stehlen

en: Steal
de: Stehlen

en: NONE
de: Nichts

en: Select Improvement to Sabotage
de: Wähle die zu sabotierende Technologie

en: Sabotage Improvements
de: Sabotiere Technologie

en: Sabotage
de: Sabotiere

en: Incite a revolt for %d gold?
    Treasury contains %d gold.
de: Eine Revolte für %d Gold aufhetzen?
    Schatzkammer enthält %d Gold.

note: "diplomatrevoltdialog"
en: Incite a Revolt!
de: Revolte aufhetzen!

en: Inciting a revolt costs %d gold.
    Treasury contains %d gold.
de: Aufhetzen einer Revolte kostet %d Gold.
    Schatzkammer enthält %d Gold.

note: "diplomatdialog"
en:  Choose Your Diplomat's Strategy
de: Wähle die Strategie Deines Diplomaten

en: Sir, the diplomat is waiting for your command
de: Imperator, der Diplomat erwartet Ihre Anweisungen

en: Establish embassy
de: Botschaft errichten

en: Investigate City
de: Stadt bespitzeln

en: Sabotage city
de: Stadt sabotieren

en: Steal technology
de: Technologie stehlen

en: Incite a revolt
de: Revolte aufhetzen

note: "spydialog"
en: Choose Your Spy's Strategy
de: Wähle die Strategie Deines Spions

en: Sir, the spy is waiting for your command
de: Agent 007 erwartet ihre Befehle

en: Establish Embassy
de: Errichte Botschaft

en: Investigate City (free)
de: Stadt auskundschaften (kostenlos)

en: Poison City
de: Vergifte H2O-Versorgung

en: Industrial Sabotage
de: Sabotiere Industrie

en: Incite a Revolt
de: Revolte aufhetzen

note: "spybribedialog"
en: Subvert Enemy Unit
de: Feindliche Einheit zerschlagen

en: Sabotage Enemy Unit
de: Feindliche Einheit sabotieren

en: Your caravan from %s reaches the city of %s.
    What now?
de: Deine Karavane von %s erreicht die Stadt%s
    Weitere Befehle?

note: "caravandialog"
en: Your Caravan Has Arrived
de: Deine Karavane ist angekommen

en: Establish traderoute
de: Handelsroute errichtet

en: Help build Wonder
de: Hilf beim Bau Weltwunder

en: Keep moving
de: Weitergehen

en: Choose Your New Government
de: Wähle Deine neue Regierung.

en: Select government type:
de: Wähle Deine neue Regierungsform:

en: You say you wanna revolution?
de: Du möchtest eine Revolution?

en: What To Pillage
de: Was plündern

en: Select what to pillage:
de: Wähle aus, was plündern:

en: Unit selection
de: Einheit angewählt

en: Ready all
de: Alle bereitmachen

en:  What Nation Will You Be?
de: Welche Nation willst Du sein?

en: Select nation and name
de: Wähle Nation und Namen

note: ------- leader sex toggles -------
en: Select your sex
de: Wähle Dein Geschlecht

en: Male
de: Männlich

en: Female
de: Weiblich

en: You must select a nation.
de: Du mußt schon eine Nation wählen.

en: You must select your sex.
de: Zwitter? Du mußt ein Geschlecht wählen.

en: You must type a legal name.
de: Namenlos? Du mußt einen Namen eingeben.

en: The following clauses have been agreed upon:
de: Folgende Abkommen wurden vereinbart:

en: Diplomacy meeting
de: Diplomatisches Treffen

en: The %s offerings
de: Angebot der %s

en: World-map
de: Weltkarte

en: Sea-map
de: See-Karte

en: Maps
de: Karten

en: Advances
de: Technologien

en: Cities
de: Städte

en: This Eternal Treaty
    marks the results of the diplomatic work between
    The %s %s %s
    and
    The %s %s %s
de: Dieser ewige Vertrag
    beinhaltet die Ergebnisse der diplomatischen Beziehungen zwischen
    den %s %s %s
    und
    den %s %s %s

en: %s view:
de: Sicht der %s:

en: Erase clause
de: Lösche Klausel

en: Accept treaty
de: Vertrag akzeptieren

en: Cancel meeting
de: Treffen abbrechen

en: The %s give %s
de: Die %s geben %s

en: The %s give %d gold
de: Die %s geben %d Gold

en: The %s give their worldmap
de: Die %s geben ihre Weltkarte

en: The %s give their seamap
de: Die %s geben ihre Seekarte

en: Select tax, luxury and science rates
de: Wählen Sie Steuer-, Luxus- und Wissenschaftsanteile

en: Lock
de: Festsetzen

en: %s max rate: %d%%
de: %s Maximum: %d%%

en: Set local options
de: Lokale Optionen festlegen

en: Goto/Airlift Unit
de: Stadt-Stadt Transport

en: Select destination
de: Wähle Bestimmungsort

en: _Goto
de: _Gehe nach

en: All Cities
de: Alle Städte

en: _Cancel
de: _Abbrechen

en: Usage: %s [option ...]
    Valid options are:
de: Verwendung: %s [option ...]
    Gültige Optionen sind:

en:   -h, --help		Print a summary of the options.
de:   -h, --help		Druckt eine Zusammenfassung der Optionen.

en:   -l, --log=FILE	Use FILE as logfile.
de:   -l, --log=FILE	Nutzt FILE als logfile.

en:   -N, --Name=NAME	Use NAME.
de:   -N, --Name=NAME	Nutzt NAME.

en:   -p, --port=PORT	Connect to PORT.
de:   -p, --port=PORT	Verbunden mit PORT.

en:   -s, --server=SERVER	Connect to the server SERVER.
de:   -s, --server=SERVER	Verbunden zum Server SERVER.

en:   -m, --metaserver=METASERVER	Set metaserver address to METASERVER.
de:   -m, --metaserver=METASERVER	Einstellung Adresse des Metaservers METASERVER.

en:   -d, --debug=LEVEL	Set debug log LEVEL (0,1,2,3,or 3:file1,min,max:...)
de:   -d, --debug=LEVEL	Setzt den debug-log-LEVEL (0,1,2,3,or 3:file1,min,max:...)

en: Turn Done
de: Runde beenden

en: Freeciv is free software and you are welcome to distribute copies of it
    under certain conditions; See the "Copying" item on the Help menu.
    Now.. Go give'em hell!
de: Freies Ziv ist freie Weichware und Sie sind hallo zu vertreiben Kopien von es
    unter bestimmten Voraussetzungen; siehe die "Kopier" Sache im Hilfemenü.
    Nun.. Gehen Sie und geben Sie jenen Hölle!

en: %s People
    Year: %s
    Gold: %d
    Net Income: %d
    Tax:%d Lux:%d Sci:%d
    Researching %s: %d/%d
de: %s Menschen
    Jahr: %s
    Gold: %d
    Netto Einkommen: %d
    Steuern:%d Luxus:%d Wiss:%d
    Forschung %s: %d/%d

en: Cost:
de: Kosten:

en: Upkeep:
de: Unterhalt:

en: Requirement:
de: Erfordernis:

en: Obsolete by:
de: Veraltert durch:

en: Attack:
de: Angriff:

en: Defense:
de: Verteidigung:

en: Move:
de: Bewegung:

en: FirePower:
de: Feuerkraft:

en: Hitpoints:
de: Lebensenergie:

en: Move/Defense:
de: Bewegen/Verteidigen:

en: Food/Res/Trade:
de: Nahrung/Reserve/Handel:

en: Sp1 F/R/T:
de: Sp1 N/R/H:

en: Sp2 F/R/T:
de: Sp2 N/R/H:

en: Road Rslt/Time:
de: Straße Erg./Zeit:

en: Irrig. Rslt/Time:
de: Bewäss. Erg./Zeit:

en: Mine Rslt/Time:
de: Mine Erg./Zeit:

en: Trans. Rslt/Time:
de:  Trans. Rslt/Zeit:

en: About
de: Über

en: Removed
de: Entfernt

note: May be able to skip, or may need to modify, advances[A_NONE].name below, depending on which i18n is done elsewhere.
en: (Never)
de: (Nie)

note: create_tech_tree(help_improvement_tree, 0, A_LAST, 3);
en: None
de: Nichts

en: Freeciv Help Browser
de: Freeciv Hilfe Browser

en: Allows
de: Erlaubt

en:  (with
de:  (mit

en: +%d Trade / %d
de: +%d Handel / %d

en: no extra / %d
de: kein Extra / %d

en: +%d Food / %d
de: +%d Nahrung / %d

en: Foreign Intelligence Report
de: Ausländischer Geheimdienstreport

en: Intelligence Information for the %s Empire
de: Geheimdienstinformationen für das Imperium der %s

en: Ruler: %s %s
de: Herrscher: %s %s

en: Government: %s
de: Regierung: %s

en: Tax: %d%%
de: Steuern: %d%%

en: Science: %d%%
de: Wissenschaft: %d%%

en: Luxury: %d%%
de: Luxus: %d%%

en: Researching: %s(%d/%d)
de: Forschung: %s(%d/%d)

en: Researching Future Tech. %d: %d/%d
de: Forsche Zukunftstech. %d: %d/%d

en: Capital: %s
de: Hauptstadt: %s

en: (Unknown)
de: (Unbekannt)

note: "shellnewcityname"
en: Build New City
de: Gründe neue Stadt

en: What should we call our new city?
de: Wie sollen wir unsere neue Stadt benennen?

en: Terrain: %s
de: Gelände: %s

en: Minor Tribe Village
de: Kleines Stammesdorf(Kaff)

en: Infrastructure:
de: Infrastruktur:

en: Unit: %s(%s%s)
de: Einheit: %s(%s%s)

en:   (%d more)
de:   (%d mehr)

en: Population: %s
    Year: %s
    Gold %d
    Tax: %d Lux: %d Sci: %d
de: Bevölkerung: %s
    Jahr: %s
    Gold: %d
    Steuern:%d Luxus:%d Wiss:%d

en: (veteran)
de: (Veteran)

en: _Game
de: _Spiel

en: Game
de: Spiel

en: Local Options
de: Lokale Optionen

en: Message Options
de: Nachrichtenoptionen

en: Save Settings
de: Einstellungen speichern

en: Messages
de: Nachrichten

en: Disconnect
de: Vom Server trennen

en: _Kingdom
de: _Imperium

en: Kingdom
de: Imperium

en: _Tax Rates
de: S_teuer

en: Find _City
de: Finde _Stadt

en: _View
de: _Ansicht

en: View
de: Ansicht

en: Map Grid
de: Kartenraster

en: Center View
de: Zentrieren

en: _Orders
de: _Befehle

en: Orders
de: Befehle

en: Build City
de: Gründe Stadt

en: Build Road
de: Baue Straße

en: Build Irrigation
de: Bewässerung anlegen

en: Build Mine
de: Mine graben

en: Transform Terrain
de: Landschaft umgraben

en: Build Fortress
de: Errichte Festung

en: Build Airbase
de: Baue Luftstützpunkt

en: Clean Pollution
de: Müll beseitigen

en: Make Homecity
de: Zur neue Heimatstadt machen

en: Unload
de: Entladen

en: Wake up others
de: Andere in Bereitschaft versetzen

en: Auto Settler
de: Automatische Landbearbeitung

en: Auto Attack
de: Automatisch attackieren

en: Auto Explore
de: Automatisch erkunden

en: Go to
de: Gehe nach

en: Go|Airlift to City
de: Stadt-Stadt Transport

en: Disband Unit
de: Einheit auflösen

en: Help Build Wonder
de: Hilfe zum Bau eines Weltwunders

en: Make Trade Route
de: Handelsroute errichten

en: Explode Nuclear
de: Nuklearexplosion

en: Wait
de: Warten

en: _Reports
de: Be_richte

en: Reports
de: Berichte

en: Military Report
de: Militärischer Bericht

en: Trade Report
de: Handelsbericht

en: Science Report
de: Wissenschaftlicher Bericht

en: Top Five Cities
de: Besten 5 Städte

en: Demographics
de: Demographie

en: Spaceship
de: Raumschiff

en: Help
de: Hilfe

en: Help Connecting
de: Verbindungshilfe

en: Help Controls
de: Steuerungshilfe

en: Help Chatline
de: Chat-Hilfe(Labern)

en: Help Playing
de: Spielhilfe

en: Help Improvements
de: Verbesserungen

en: Help Units
de: Einheiten

en: Help Combat
de: Kampf

en: Help ZOC
de: Kontrollzonen

en: Help Technology
de: Technologie

en: Help Terrain
de: Gelände

en: Help Wonders
de: Weltwunder

en: Help Government
de: Regierungsform

en: Help Happiness
de: Bevölkerungslaune

en: Help Space Race
de: Mondflug

en: Copying
de: Vertreib

en: Change to %s
de: Zu %s bearbeiten

en: Transform to %s
de: Zu %s bearbeiten

en: Add to City
de: Zur Stadt hinzufügen

en: Build Farmland
de: Farmland bauen

en: Paradrop
de: Fallschirmspringer abwerfen

en: Build Railroad
de: Schienen verlegen

en: Where to Display Messages
    Out = Output window, Mes = Messages window, Pop = Popup individual window
de: Anzeige der Nachrichten
    Out = Spielfenster, Mes = Nachrichtenfenster, Pop = Extra-Fenster

en: Goto location
de: Gehe nach

en: Popup City
de: Stadt zeigen

en: Game:
de: Spiel:

en: Race
de: Rasse

en: Embassy
de: Botschaft

en: Idle
de: Untätig

en: _Intelligence
de: Gehe_imdienst

en: _Meet
de: _Treffen

en: _Spaceship
de: _Raumschiff

en: (idle %d turns)
de: (Untätig seit %d Runden)

en: done
de: Fertig

en: moving
de: am Zug

en: R.I.P
de: geplättet

en: Game: You need an embassy to establish a diplomatic meeting.
de: Spiel: Sie brauchen eine Botschaft für ein diplomatisches Treffen.

en: Science Advisor
de: Wissenschaftlicher Ratgeber

en: Researching
de: Wird erforscht

en: Goal
de: Ziel

en: (%d steps)
de: (%d Stufen)

en: Researching Future Tech. %d
de: Forsche Zukunftstech. %d

en: Building Name
de: Gebäudename

en: Count
de: Zählt

en: Cost
de: Kosten

en: Trade Advisor
de: Handelsratgeber

en: Total Cost:
de: End-Kosten:

en: Sell Obsolete
de: Verkaufe Veraltetes

en: Sell All
de: Alles verkaufen

en: Sold %d %s for %d gold
de: %d %s für %d gold verkauft

en: No %s could be sold
de: %s konnten nicht verkauft werden

en: Sell-Off:
de: Ausverkauf:

en: Results
de: Resultate

en: Income:%6d    Total Costs: %6d
de: Einkommen: %6d  Ausgaben: %6d

en: Unit Type
de: Typus

en: In-Prog
de: im Gange

en: Active
de: aktive

en: Shield
de: Schild

en: Upgrade
de: Verbessern

en: Refresh
de: Neu laden

en: Upgrade as many %s to %s as possible for %d gold each?
    Treasury contains %d gold.
de: Verbessern von %s zu %s für %d Gold pro Einheit?
    Schatzkammer enthält %d Gold.

en: Population:       1234
    Support:           100 %
    Energy:            100 %
    Mass:            12345 tons
    Travel time:      1234 years
    Success prob.:     100 %
    Year of arrival:  1234 AD
de: Besatzung:                1234
    Support:                   100 %
    Energie:                   100 %
    Masse:                   12345 tons
    Reisezeit:                1234 years
    vorauss. Erfolgsquote:     100 %
    Ankunftsjahr:             1234 AD

en: Launch
de: Start!

en: Pollution:    %3d
de: Verschmutzung:    %3d

en: Granary: %c%3d/%-3d
de: Kornspeicher: %c%3d/%-3d

en: Food:  %3d (%+-4d)
    Prod:  %3d (%+-4d)
    Trade: %3d (%+-4d)
de: Nahrung:  %3d (%+-4d)
    Prod:     %3d (%+-4d)
    Handel:   %3d (%+-4d)

en: Gold:  %3d (%+-4d)
    Lux:   %3d
    Sci:   %3d
de: Gold:   %3d (%+-4d)
    Luxus:  %3d
    Wiss:   %3d

en: Tax Rates
de: Steuern

en: Find City
de: Finde Stadt

en: Go/Airlift to City
de: Stadt-Stadt Transport

en: %s
    %s of the %s
    %s %s: %s
de: %s
    %s der %s
    %s %s: %s

en: Connect to Freeciv Server
de: Verbunden zum Freeciv-Server

en: Select Unit(s)
de: Wähle Einheit(en)

en: Movement/Defense:
de: Bewegung/Verteidigung:

en: Food/Resources/Trade:
de: Nahrung/Mittel/Handel:

en: Road Result/Time:
de: Straße Ergebnis/Zeit:

en: Irrig. Result/Time:
de: Bewäss. Ergebnis/Zeit:

en: Mine Result/Time:
de: Mine Ergebnis/Zeit:

en: Trans. Result/Time:
de: Transport Ergebnis/Zeit:

en: Select a city:
de: Wähle eine Stadt:

en: Center
de: Zentrieren

en: Select destination:
de: Wähle Reiseziel:

en: Airlift
de: Luftbeförderung

en: Options
de: Optionen

en: Solid unit background color
de: Fixierte Hintergrundfarbe bei Einheiten

en: Sound bell at new turn
de: Akustische Benachrichtigung bei neuer Runde

en: Smooth unit moves
de: Weiche Einheitenbewegung

en: Flags are transparent
de: Transparente Flaggen

en: Popup dialogs in AI Mode
de: Dialoge anzeigen im KI-Modus

en: Manual Turn Done in AI Mode
de: Manuelle Rundenbendigung im KI Modus

en: Auto Center on Units
de: Autozentrieren auf Einheiten

en: Focus on Awakened Units
de: Fokussieren auf kampfbereite Einheiten

en: Draw Diagonal Roads/Rails
de: Diagonale Straßen/Eisenbahn

en: Center map when Popup city
de: Karte zentrieren bei Stadtansicht

en: Where to Display Messages
de: Darstellung der Nachrichten

en: Out = Output window, Mes = Messages window, Pop = Popup individual window
de: out = Spielfenster, Mes = Nachrichtenfenster, Pop = Extrafenster

en: Rates
de: Rate

en: Select tax, luxury and science rates:
de: Wähle Steuern-, Luxus- und Wissenschaftsanteile:

en: Help:
de: Hilfe:

en: Make new citizens into:
de: Einen Bürger verdonnern zum:

en: Disband if build settler at size 1:
de: Auflösen, falles bei Größe 1 Siedler gebaut werden:

en: Auto-attack vs land units:
de: Auto-Attacke gegen Landeinheiten:

en: Auto-attack vs sea units:
de:  Auto-Attacke gegen Seeeinheiten:

en: Auto-attack vs air units:
de:  Auto-Attacke gegen Lufteinheiten:

en: Auto-attack vs helicopters:
de:  Auto-Attacke gegen Helikopter:

en: Popup
de: Anzeigen

en: Buy
de: Kaufen

en: Change All
de: Alles ändern

en: Configure
de: Konfigurieren

en: Building Name       Count Cost Total
de: Im Bau Name       Zählt Kostet Total

en: Unit Type            Upgrade  In-Prog   Active   Shield     Food
de: Typus            Verbessern Im Gange   Active   Schild     Nahrung

en: Choose Your Diplomat's Strategy
de: Wähle die Strategie Deines Diplomaten

en: Your New Government
de: Deine neue Staatsform

en:  Sell
de:  Verkaufen

en: Rename
de: Umbenennen

en: Trade
de: Handel

en: Activate Units
de: Einheiten aktivieren

en: Unit List
de: Liste aller Einheiten

en:  Buy
de:  Kaufen

en:  Change
de:  Ändern

en: Supported units:
de: Zu versorgende Einheiten:

en: Units present:
de: Einheiten stationiert:

en: What Nation Will You Be?
de: Welche Nation willst Du sein?

en: Select nation and name:
de: Wähle Nation und Namen:

en: Pick Name
de: Namen wählen

en: Select your sex:
de: Geschlecht wählen:

en: Male
de: Männlich

en:  Ok
de:  Ois Kloar

en: Name             Race         Embassy  State    Host
de: Name            Rasse        Botschaft Land    Host

en: Intelligence
de: Geheimdienst

en: Meet
de: Treffen

en: Aqueduct
de: Aquädukt

en: Together with the Marketplace improvement, a Bank increases the luxury and tax production within a city by 100%.
de: Zusammen mit dem Marktplatz erhöht die Bank die Luxus- und Steuerporduktion der Stadt um 100%

en: Barracks
de: Kaserne

en: With a Barracks, each new land unit built in a city will automatically have Veteran status, which means that its attack and defence strengths are increased by 50%.  Also, damaged land units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
de: Mit der Kaserne werden alle Bodentruppen, die in dieser Stadt produziert werden, Veteranenstatus haben. Ein Veteran hat einen um 50% erhöhten Attacke- und Verteidigungswert. Weiterhin haben Bodentruppen wieder volle Lebenspunkte, wenn sie für eine Runde in dieser Stadt bleiben.

en: Barracks II
de: Kaserne II

en: Barracks III
de: Kaserne III

en: A Cathedral makes 3 unhappy citizens content in a city, making it easier to maintain order in that city.
de: Eine Kathedrale bewirkt, daß 3 unzufriedene Bürger zufrieden werden und hilft somit die Ordnung in einer Stadt wiederherzustellen.

en: City Walls make it easier to defend a city.  They triple the defence strength of units within the city against ground and helicopter units.  They are ineffective against airborne and sea units as well as Howitzers.  City Walls also prevent the loss of population which occurs when a defending unit is destroyed by a land unit.
de: Stadtmauern sind zur Verteidigung der Stadt. Sie verdreifacht die Verteidigunspunkte der Einheiten, die die Stadt gegen feindliche Bodeneinheiten und Helikopter verteidigen. Leider sind Stadtmauern nutzlos gegen Luftangriffe, See-Einheiten und Howitzer. Stadtmauern verhindern zudem den Verlust von Einwohnern, der normalerweise auftritt, wenn feindliche Bodentruppen eine verteidigende Einheit zerstört.

en: Increases the defence strength of units within a city by a factor of 2 when defending against bombardments from enemy ships.
de: Erhöht die Verteidigung von Einheiten in der Stadt um 2 Punkte, wenn ein feindliches Schiff die Stadt angreift.

en: Entertains the citizens of a city, making 3 unhappy citizens content.
de: Bewirkt, daß 3 unzufriedene Bürger zufrieden werden.

en: Courthouse
de: Gerichtshof

en: Reduces the corruption in a city by 50%.  Under a Democracy, a Courthouse makes 1 unhappy citizen content.  Also halves the effective distance to the capital, for the purpose of calculating revolt cost.
de: Reduziert die Korruption in einer Stadt um 50%. In der Demokratie hält er einen Einwohner zufrieden. Weiterhin halbiert er den Distanzeffekt der auftritt, wenn die Stadt zu weit entfernt von der Hauptstadt ist. (Für die Berechnung der Revolutionskosten.)

en: Factory
de: Fabrik

en: Granary
de: Kornspeicher

en: Harbour
de: Hafen

en: Gives one extra food resource on all Ocean squares.  The city needs to be coastal to build this improvement.
de: Bringt einen Extra Nahrungspunkt pro Ozeanfeld. Allerdings muß die Stadt am Meer sein um den Hafen nutzen zu können.

en: Hydro Plant
de: Wasserkraftwerk

en: Reduces the amount of pollution generated in a city.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Hydro Plant together give a 75% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Hydro Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Hydro Plant, Power Plant, or Nuclear Plant. A city can only build a Hydro Plant if it is next to (or on) a Mountain or River tile.
de: Reduziert die Verschmutzung, die in der Stadt aufkommt. Außerdem erhöht es die Schild-Produktion einer Fabrik oder Massenfabrik in der Stadt

en: Marketplace
de: Marktplatz

en: Mass Transit
de: Massenbeförderung

en: Neutralises the pollution generated by the population.  The population simply has no effect on the pollution generated in the city.
de: Neutralisiert die Verschmutzung, die von den Einwohnern verursacht wird. Die Bewohner haben keinen Einfluß mehr auf die Verschmutzung.

en: Mfg. Plant
de: Fertigungsstätte

en: Together with a Factory, a Manufacturing Plant increases the shield production in a city by 100%.
de: Zusammen mit der Fabrik erhöht die Fertigungsstätte die Schild-Produktion in der Stadt um 100%

en: Reduces the amount of pollution generated in a city.  It also increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in the city: a Factory and a Nuclear Plant together give a 75% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Nuclear Plant together give a 150% production bonus.
    
    A city can only have one Hydro Plant, or a Power Plant, or a Nuclear Plant.
de: Reduziert die Verschmutzung in der Stadt. Erhöht ebenso die Schildproduktion einer Fabrik oder Fertigungsstätte. Eine Fabrik und ein Atomkraftwerk zusammen ergeben einen Produktionsbonus von 75%, eine Fabrik, Fertigungsstätte und das Atomkraftwerk zusammen ergeben einen Bonus von 150%.
    Eine Stadt kann nur ein Wasserkraftwerk, ein Atomkraftwerk oder ein Stromkraftwerk haben.

en: Offshore Platform
de: Bohrinsel

en: Adds 1 extra shield resource on all Ocean squares in a city.  The city needs to be coastal to build this improvement.
de: Bringt einen zusätzlichen Schild für jedes Ozeanfeld der Stadt. Die Stadt muß daher am Meer gebaut sein.

en: Makes a city the capital and the centre of your government.  Corruption in other cities is related to how far away from the capital they are, except when the government is Democracy or Communism.  The cost of inciting a revolt in a city also depends upon the city's distance from the capital (under all forms of government).
    
    Take good care of your capital, as it's loss may result in your empire plunging into civil war.
de: Ernennt diese Stadt zu Deiner Hauptstadt und somit zum Zentrum Deiner Regierung. Die Korruption in anderen Städten hängt davon ab, wie weit sie von Hauptstadt entfwernt sind, ausgenommen Du hast Demokratie oder Kommunismus. Die Kosten für eine Revolution hängen ebenfalls davon ab wie weit die jeweiligen Städte von Deiner Hauptstadt entfernt sind. (Gilt für alle Regierungsformen.)
    
    Du solltest gut auf die Hauptstadt aufpassen, da ein Verlust einen Bürgerkrieg nach sich ziehen kann.

en: Reduces the unhappiness caused by military units outside the city by 2 under Democracy and 1 under Republic.  This improvement has no effect under other governments.
de: Reduziert jene unglückliche Einwohner die dadurch hervorgerufen werden, daß sich militärische Einheiten der Stadt außerhalb der Stadt befinden. Unter Demokratie werden 2 Leute, unter Republik 1 Person zufriedengestellt. Diese Einrichtung hat allerdings keinen Effekt unter anderen Regierungsformen.

en: Port Facility
de: Hafenanlage

en: Allows a city to build veteran sea units.  Also, damaged sea units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
de: Erlaubt einer Stadt Veteranen-Seeeinheiten zu bauen. ´Zudem werden beschädigte Seeeineheiten, wenn sie sich für eine Runde in dieser Stadt befinden, vollständig repariert.

en: Power Plant
de: Stromkraftwerk

en: Increases the shield production of a Factory or Mfg. Plant in a city: a Factory and a Power Plant together give a 75% production bonus, and a Factory, Mfg. Plant and Power Plant together give a 150% production bonus.  The extra production may lead to the city generating more pollution.
    
    A city can only have one Hydro Plant, or a Power Plant, or a Nuclear Plant.
de: Erhöht ebenso die Schildproduktion einer Fabrik oder Fertigungsstätte. Eine Fabrik und ein Stromkraftwerk zusammen ergeben einen Produktionsbonus von 75%, eine Fabrik, Fertigungsstätte und das Atomkraftwerk zusammen ergeben einen Bonus von 150%. Diese zusätzliche Produktion kann allerdings auch mehr Verschmutzung erzeugen 
    Eine Stadt kann nur ein Wasserkraftwerk, ein Atomkraftwerk oder ein Stromkraftwerk haben.

en: Building a recycling centre reduces the amount of pollution generated by a city by 65%.
de: Das Recycling-Zentrum reduziert die Verschkutzung einer Stadt um 65%

en: Together with a Library and a University, a Research Lab increases the science production of a city by 150%.
de: Zusammen mit einer Bibliothek und einer Universität erhöht die Forschungsanstalt die wissenschaftliche Forschung einer Stadt um 150´%

en: SAM Battery
de: Flugzeugabwehr

en: Doubles the defense of all units inside the city when attacked by non-nuclear air units.
de: Verdoppelt die Verteidigung aller Einheiten in der Stadt wenn diese von feindlichen nicht-nuklearen Luftstreitkräften angegriffen wird.

en: Protects a city from attacks from Nuclear units.  Nuclear attacks simply have no effect on the city.  Also, doubles defence against non-nuclear missiles.
de: Schützt eine Stadt vor nuklearen Angriffen. Nukleare Angriffe haben keinerlei Effekt auf die Stadt. Weiterhin verdoppelt sie die Verteidigung gegen nicht-nukleare Raketen.

en: Sewer System
de: Kanalsystem

en: Solar Plant
de: Solarpark

en: Space Component
de: Antriebskomponenten

en: Space Components can be differentiated into Propulsion and Fuel Components.  Each pair of them reduces your spaceship's travel time. You can build up to 8 pairs.
    
    Before you can build any spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.
de: Die Antriebskomponenten sind einmal die eigentlichen Antriebe und die Brennstofftanks. Jedes Paar reduziert die Reisedauer Deines Raumschiffes. Man kann ein Raumschiff mit maximal 8 Paaren bestücken.
    
    Bevor irgendjemand Raumschiffteile bauen kann, muß ein Spieler das Wunder 'Apollo Programm' erforscht haben.

en: Space Module
de: Raumschiffsektionen

en: Space Modules are the most expensive parts of spaceships.  There are three different types of Space Module:
    
    - Habitation Module: provides living space for 10,000 people.
    
    - Life Support Module: provides food and water for the population of  one Habitation Module.
    
    - Solar Panels: provides the energy needed for any two of the other  Modules.
    
    You can build up to 4 Space Modules of each kind.
    
    Before you can build any spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.
de: Raumschiffsektionen sind die teuersten Bestandteile eines Raumschiffes. Es wird zwischen 3 verschiedenen Sektionen unterschieden:
    
    - Wohnsektion: bietet Lebensraum für 10.000 Menschen.
    
    - Lebenserhaltungssystem: versorgt eine Wohnsektion (10.00 Menschen) mit Nahrung und Wasser.
    
    - Sonnensegel: versorgt zwei andere Sektionen mit Energie.
    
    Du kannst von jeder Sorte 4 Stück herstellen.
    
    Bevor irgendjemand Raumschiffteile bauen kann, muß ein Spieler das Wunder 'Apollo Programm' erforscht haben.

en: Space Structural
de: Raumschiffstruktur

en: Space Structurals form the base of your spaceship.  All other spaceship parts need to be connected to Structurals in order to function. You can build up to 32 Space Structurals.
    
    Before you can build any spaceship parts, the Apollo Program wonder must have been built by any player.
de: Die Raumschiffstruktur ist die Basis Deines Raumschiffes. Alle anderen Raumschiffteile müssen miteinander verbunden sein, um zu funktionieren. Du kannst bis zu 32 Teile an Raumschiffstruktur bauen.
    
    Bevor irgendjemand Raumschiffteile bauen kann, muß ein Spieler das Wunder 'Apollo Programm' erforscht haben.

en: Stock Exchange
de: Börse

en: Together with a Marketplace and a Bank, a Stock Exchange boosts tax and luxury production in a city by 150%.
de: Zusammen mit dem Marktplatz und einer Bank hebt die Börse die Steuer- und Luxusproduktion in der Stadt um 150%.

en: Super Highways
de: Autobahnen

en: Increases trade resources by 50% on all squares with roads or railroads.
de: Erhöht die Handelspunkte um 50% für alle Feldern der Stadt mit Straßen oder Eisenbahnschienen.

en: Increases the food resources by 50% on each farmland square which is being used around the city.  Farmland squares are those which have been irrigated a second time.
de: Erhöht die Nahrungsproduktion um 50% für jedes Farmland-Feld der Stadt. Ein Farmland-Feld ist ein Feld das ein zweites mal bearbeitet wurde nach der ersten normalen Bewässerung. (Zweite Bewässerung)

en: Makes one unhappy citizen content.  Both the Mysticism advance and the Oracle wonder double this effect.  With both Mysticism and the Oracle, 4 citizens are made content.
de: Hält einen unglücklichen Einwohner zufrieden. Die Erforschung der Mystik und das Wunder 'Orakle' verdoppelt den Effekt. Somit kann man 4 Einwohner zufriedenstellen, wenn man Mystik und das Orakle hat.

en: University
de: Universität (TU-Berlin)

en: Together with a Library, a University increases the science production of a city by 100%.
de: Zusammen mit einer Bibliothek und Universität erhöht sich die wissenschaftlichr Forschung einer Stadt um 100%

en: Apollo Program
de: Apollo Programm

en: All cities on the map become visible for the player who owns it.  It allows all players to start building spaceship parts (assuming they have researched the necessary technologies).
de: Alle Städte auf der Karte werden für den Spieler sichtbar, der es besitzt. Es erlaubt allen Spieler den Bau von Raumschiffkomponenten (Natürlich vorausgesetzt daß sie das technischen Niveau erreicht haben).

en: A.Smith's Trading Co.
de: A.Smith's Handelsges.

en: City improvements which would normally have an upkeep of 1 are free of upkeep, for all cities.
de: Städte, die normalerweise einen Unterhalt von 1 haben, sind nun kostenlos und dies gilt für alle Städte.

en: Each square around the city where this wonder is built produces one extra trade resource.
de: Jedes Feld der Stadt, in dem das Wunder steht, produziert einen Extra Handelspunkt.

en: Copernicus' Observatory
de: Koperniku's Observatorium

en: Boosts science production by 50% in the city where it is built.
de: Fördert wie wissenschaftliche Forschung der Stadt um 50%

en: Cure For Cancer
de: Krebs-Zentrum

en: Darwin's Voyage
de: Darwin's Reise

en: Eiffel Tower
de: Eiffelturm

en: The civilization which builds the Great Library gets every advance that at least two other civilizations have achieved.
de: Die Zivilisation mit der Großen Bibliothek erhält jede Technologie, die mindestens 2 andere Zivilisationen haben.

en: Works as a City Wall in all cities.
de: Bewirkt, daß alle Städte Stadtmauern haben.

en: Hanging Gardens
de: Die Hängenden Garten

en: Makes one content citizen happy in every city. Makes two extra content citizens happy in the city containing the Hanging Gardens (that is, a total of 3).  In the unlikely event where there are no content citizens to get the effect of Hanging Gardens, the wonder applies to unhappy citizens (making them content instead).
de: Macht in jeder Stadt einen zufriedenen Einwohner glücklich. Zusätzlich werden 2 zufriedene Einwohner in der Stadt in der das Wunder steht glücklich. (Zusammen also 3) Sollte es in einer Stadt keine zufriedenen Einwohner geben, wird statt dessen ein unzufriedener Einwohner zufriedengestellt.

en: Hoover Dam
de: Der Huber-Staudamm

en: Works as if you had a Hydro Plant in every city.  (This reduces pollution and increases the effects of Factories and Mfg. Plants.) Like a Hydro Plant, the Hoover Dam can only be built in a city which is next to (or on) a Mountain or River tile.  However, its effect is applicable to the whole of your civilization (regardless of whether a city is next to, or on, a Mountain or River tile).
de: Bewirkt, als ob jede Stadt ein Wasserkraftwerk hätte. (Reduziert die Verschkutzung und erhöht den Effekt von Fabriken und Fertigungsstätten.) Genau wie bei einem Wasserkraftwerk kann der Hoover-Staudamm nur in einer Stadt gebaut werde, die an Berg- oder Meerfelder grenzt. Dieser Effekt gilt für Deine gesamte Zivilisation, egal ob nun einige Städte nicht am Wasser oder Berg stehen.

en: Isaac Newton's College
de: Isaac Newton's Universität

en: Boosts science production by 100% in the city where it is built.
de: Erhöht die wissenschaftliche Forschung der Stadt um 100%

en: J.S. Bach's Cathedral
de: Johann Seppl Bach's Kathedrale

en: Makes two unhappy citizens content in every city.
de: Macht 2 unglückliche Einwohner in jeder Stadt zufrieden.

en: King Richard's Crusade
de: König Richard's Kreuzzug

en: Adds one extra shield resource on every square around the city where it is built.
de: Addiert einen extra Schildpunkt für jedes Feld der Stadt, in dem das Wunder gebaut ist.

en: Leonardo's Workshop
de: Leonardo's Werkstatt

en: Lighthouse
de: Leuchtturm

en: Gives all sea units 1 additional movement point and eliminates the risk of losing Triremes on the high seas.  Makes all new sea units veterans (for all cities).
de: Bringt allen Seeeinheiten einen Extra Bewegungspunkt und verhindert, daß Triremen auf hoher See untergehen. Zusätzlich macht es all Deine neuen Seeeinheiten zu Veteranen. (Gilt für alle Städte.)

en: Manhattan Project
de: Das Manhattan Projekt

en: Marco Polo's Embassy
de: Marco Polo's Botschaft

en: The player who owns it gets an embassy with all players.
de: Der Spieler mit diesem Wunder hat bei allen anderen Spieler eine Botschaft.

en: Michelangelo's Chapel
de: Michelangelo's Kapelle

en: Counts as having a Cathedral in each of your cities.  This makes 3 unhappy citizens content in each city.
de: Wirkt, also ob in jeder Deiner Städte eine Kathedrale stehen würde. 3 unglückliche Einwohner werden in jeder Stadt zufriedengestellt.

en: Pyramids
de: Die Pyramiden

en: Counts as having a Granary in every city.
de: Wirkt, als ob man in jeder Stadt einen Kornspeicher hätte.

en: SETI Program
de: SETI-Programm

en: Boosts science production in each city by 50%.  (Counts as having a Research Lab in all of your cities.)
de: (SETI=Search for extraterristic intelligence) Erhöht die wissenschaftliche Forschung in jeder Stadt um 50%. Zählt als ob Du in jeder Deiner Städte ein Forschungslabor hättest.

en: Shakespeare's Theatre
de: Shakespeare's Theater

en: Makes all unhappy citizens content, in the city where it is located.
de: Macht alle Einwohner der Stadt zufrieden wo das Wunder steht.

en: Statue of Liberty
de: Freiheitsstatue

en: Allows you to choose any government, including those that have not yet been researched by your civilization, and without the transition period of Anarchy.
de: Erlaubt, jegliche Regierungsform auszuwählen, auch wenn Du sie noch nicht erforscht hast. zudem geht der Wechsel flüssig ohne die Periode der Anarchie dazwischen.

en: Sun Tzu's War Academy
de: Sun Tzu's Kriegerakademie

en: All your new ground units become veterans (for all cities).  The chance of a unit becoming a veteran after a battle increases from 50% to 100%.
de: All Deine neuen Bodentruppen werden zu Veteranen. (Gilt für alle Städte.) Die Chance, daß Deine alten Bodentruppen nach einem Kampf zu Veteranen aufsteigen erhöht sich von 50% auf 100%

en: Units regain one extra hitpoint per turn.
de: Einheiten erholen sich und gewinnen einen Lebenspunkt pro Runde zurück.

en: Women's Suffrage
de: Frauenstimmrecht

en: Counts as a Police Station in every city.  (That is, for each city, reduces unhappiness for military units outside the city by 2 under Democracy and 1 under Republic.  This wonder has no effect under other governments.)
de: Zählt, als ob Du in jeder Stadt eine Polizeiwache hast. Dies reduziert die unglücklichen Einwohner durch Deine militärischen Einheiten, die nicht in der Stadt sind um 2. Dies gilt allerdings nur für Demokrtie und Republik; das Wunder hat unter anderen Staatsformen keinen Effekt.

en: With a Barracks, each new unit built in a city will automatically have Veteran status, which means that its attack and defence strengths are increased by 50%.  Also, damaged units which stay in town for one full turn without moving are completely restored.
de: Mit der Kaserne werden alle neuen Bodentruppen, die in dieser Stadt produziert werden, Veteranenstatus haben. Ein Veteran hat einen um 50% erhöhten Attacke- und Verteidigungswert. Weiterhin haben Bodentruppen wieder volle Lebenspunkte, wenn sie für eine Runde in dieser Stadt bleiben.

en: City Walls make it easier to defend a city.  They triple the defence strength of units within the city against ground, sea, and helicopter units.  They are ineffective against non-helicopter airborne units as well as Artillery.  City Walls also prevent the loss of population which occurs when a defending unit is destroyed by a land unit.
de: Stadtmauern sind zur Verteidigung der Stadt. Sie verdreifacht die Verteidigunspunkte der Einheiten, die die Stadt gegen feindliche Bodeneinheiten und Helikopter verteidigen. Leider sind Stadtmauern nutzlos gegen Luftangriffe, See-Einheiten und Artillerie. Stadtmauern verhindern zudem den Verlust von Einwohnern, der normalerweise auftritt, wenn feindliche Bodentruppen eine verteidigende Einheit zerstört.

en: Works as if you had a Hydro Plant in every city on the same continent where the wonder is built.  (This reduces pollution and increases the effects of Factories and Mfg. Plants.)
    
    Like a Hydro Plant, the Hoover Dam can only be built in a city which is next to (or on) a Mountain or River tile.  However, its effect is applicable to all cities in your civilization on the same continent, regardless of whether the other cities are next to, or on, a Mountain or River tile.
de: Bewirkt, als ob jede Stadt auf dem Kontinent, auf dem das Wunder steht, ein Wasserkraftwerk hätte. (Reduziert die Verschmutzung und erhöht den Effekt von Fabriken und Fertigungsstätten.) 
    Genau wie bei einem Wasserkraftwerk kann der Hoover-Staudamm nur in einer Stadt gebaut werde, die an Berg- oder Meerfelder grenzt. Dieser Effekt gilt für alle Städte auf demselben Kontinent, egal ob nun einige Städte nicht am Wasser oder Berg stehen.

en: Makes two unhappy citizens content in every city of yours on the same continent where the wonder is built.
de: Macht zwei unglückliche Einwohner zufrieden in jeder Stadt, die auf dem selben Kontinent sind wie das Wunder.

en: Boosts science production in each city by 50%.
de: Erhöht die wissenschaftliche Forschung in jeder Stadt um 50%.

en: In all cities, the unhappiness effect of every unit is reduced by 1. This means that in a Republic, units do not cause unhappiness, and in a Democracy, aggressive units cause only 1 unhappy citizen each.
de: In allen Städten wird das unglücklich-werden durch Einheiten um 1 reduziert. Das bedeutet, daß in einer Republik Einheiten keine Unglücklichen verursachen und in einer Demokratie aggressive Einheiten lediglich einen unglücklichen Einwohner verursachen.

en: Mr.
de: Herr

en: Ms.
de: Frau

en: Anarchy is simply the absence of any recognizable government. Citizens are disorganized and unproductive, and will spend all income as quickly as possible, rather than paying taxes or conducting research.
    
    Anarchy offers slightly less corruption than Despotism, but slightly more unhappiness.
    
    Settlers consume 1 food per turn under Anarchy.  Squares which would normally yield more than 2 units of food, shields or trade suffer a 1-unit penalty (e.g., an irrigated grassland square which would normally yield 3 food only yields 2 food while you are in Anarchy). (This penalty is removed if the city is celebrating; see Happiness.)
    
    Under Anarchy, each of your cities can support a number of military units equal to its size without paying shields for upkeep. (Additional units require 1 production shield each.)
    
    You may impose martial law under Anarchy: each military unit inside a city will keep one unhappy citizen content.  (Or at least, unhappy citizens will act content, and will not cause disorder.)
de: Anarchie ist einfach das Fehlen einer erkennbaren Regierung. Einwohner sind unproduktiv und disorganisiert, sie verprassen Einkommen so schnell wie möglich statt sich auf Forschung zu fokussieren oder gar Steuern zu zahlen.
    
    Anarchie hat ein bischen weniger Korruption als Desporismus aber dafür ein paar mehr unglückliche Einwohner.
    
    Siedler verbrauchen unter Anarchie 1 Nahrung pro Runde. Felder, die normalerweise mehr als 2 Nahrungs- oder Schildpunkte einbringen büßen einen Malus von einem Punkt ein. (Z.B. bringt ein bewässertes Grasland 3 Nahrungspunkte; unter Anarchie nur 2 Punkte.) Dieser Malus wird dadurch ausgegleicht, wenn die Stadt feiert; siehe Stimmung.
    
    Unter Anarchie können Deine Städte soviele Einheit wie die Größe der jeweiligen Stadt unterstützen, ohne Schildpunkte für deren Unterhalt zu zahlen. Zusätzliche Einheiten kosten einen zusätzlichen Schildpunkt.
    
    Unter Anarchie gilt das Kriegsrecht: jede militärische Einheit in einer Stadt hält einen Einwohner zufrieden, um Aufstände zu verhindern.

en: Emperor
de: Kaiser

en: Empress
de: Kaiserin

en: Under Despotism, you are the absolute ruler of your people.  Your control over your citizens is maintained largely by martial law.
    
    Despotism suffers the highest level of corruption of all forms of government.
    
    Settlers consume 1 food per turn under Despotism.  Squares which would normally yield more than 2 units of food, shields or trade suffer a 1-unit penalty (e.g., an irrigated grassland square which would normally yield 3 food only yields 2 food while you are under Despotic rule).  (This penalty is removed if the city is celebrating; see Happiness.)
    
    Under Despotism, each of your cities can support a number of military units equal to its size without paying shields for upkeep.  (Additional units require 1 production shield each.)
    
    You may impose martial law under Despotism: each military unit inside a city will keep one unhappy citizen content.  (Or at least, unhappy citizens will act content, and will not cause disorder.)
de: Unter Despotismus bist Du der absolute Herrscher all Deiner Bürger. Deine Kontrolle ist nahezu allein das Kriegsrecht.
    
    Despotismus hat den größten Anteil an Korruption von allen Staatsformen.
    
    Siedler verbrauchen unter Despotismus 1 Nahrung pro Runde. Felder, die normalerweise mehr als 2 Nahrungs-, Handels-, oder Schildpunkte einbringen büßen einen Malus von einem Punkt ein. (Z.B. bringt ein bewässertes Grasland 3 Nahrungspunkte; unter Despotismus nur 2 Punkte.) Dieser Malus wird dadurch ausgegleicht, wenn die Stadt feiert; siehe Stimmung.
    
    Unter Despotismus können Deine Städte soviele Einheit wie die Größe der jeweiligen Stadt unterstützen, ohne Schildpunkte für deren Unterhalt zu zahlen. Zusätzliche Einheiten kosten einen zusätzlichen Schildpunkt.
    
    Unter Despotismus gilt das Kriegsrecht: jede militärische Einheit in einer Stadt hält einen Einwohner zufrieden um Aufstände zu verhindern.

en: Monarchy
de: Monarchie

en: Queen
de: Königin

en: Under Monarchy, a king or queen serves as a hereditary figurehead for your government.
    
    Monarchy suffers the same small amount of corruption that the Republic does.
    
    Settlers consume 1 food per turn under Monarchy.
    
    If a city governed by a Monarchy is celebrating, it will receive a bonus of 1 trade in each square which already produces at least 1 trade.  See Happiness for details.
    
    Under Monarchy, your cities can support up to 3 military units without paying shields for upkeep.  (Additional units require 1 production shield each.)
    
    You may impose limited martial law under Monarchy: each military unit in a city, up to a maximum of 3, will keep one unhappy citizen content.
de: Unter Monarchie dient der König/die Königin als erbliches Aushängeschild für Deine Regierung.
    
    Unter Monarchie hast Du mit der gleichen Menge an Korruption zu kämpfen wie unter Republik.
    
    Siedler verbrauchen 1 Nahrungspunkt pro Runde unter Monarchie.
    
    Wenn eine Stadt unter Monarchie feiert, erhält sie einen zusätzlichen Handelspunkt für jedes Feld, da mindestens einen Haldelspunkt hat. (Siehe Hilfe -> Stimmung)
    
    Unter Monarchie können Deine Städte 3 militärische Einheiten unterstützen, ohne Schildpunkte für deren Unterhalt zu zahlen. Zusätzliche Einheiten kosten einen zusätzlichen Schildpunkt.
    
    Unter Monarchie gilt das Kriegsrecht: jede militärische Einheit in einer Stadt, bis zu maximal 3 Stück, hält einen Einwohner zufrieden um Aufstände zu verhindern.

en: Communism
de: Kommunismus

en: A Communist government is based on the ideal that all people are equal.  All goods are owned by the state, rather than by private citizens.  Communism gives a balance between military and commercial styles of government.
    
    Under Communism, corruption does not vary by distance from the capital; all cities (including the capital) have a modest amount of corruption.  In addition, Communist cities more than 10 squares away from the capital are considered to be only 10 squares away when computing the cost of inciting a revolt (see Units, Diplomat).
    
    Settlers consume 2 food per turn under Communism.
    
    If a city governed by Communism is celebrating, it will receive a bonus of 1 trade in each square which already produces at least 1 trade.  See Happiness for details.
    
    Diplomats and Spies created under Communism are always veterans.
    
    Under Communism, your cities can support up to 3 military units without paying shields for upkeep.  (Additional units require 1 production shield each.)
    
    You impose limited but efficient martial law under Communism.  Each military unit inside a city, up to a maximum of 3, will keep 2 unhappy citizens content.
de: Eine kommunistische Regierung geht von dem Ideal aus, daß alle Menschen gleich sind. Alle Güter gehören dem Staat statt der Privatperson. Kommunismus hält die Balance zwischen Militär und kommerziellen Gewinnen der regierung.
    
    unter Kommunismus variiert die Korruption nicht von der Distanz der Städte von der Hauptstadt, alle Städte (deine Hauptstadt mit eingeschlossen) haben einen kleinen Teil an Korruption. Zusätzlich werden die Kosten für eine Revolution für kommunistische Städte anders berechnet; Städte, die mehr als 10 Felder von der Hauptstadt entfernt sind, rechnet man, als ob sie nur 10 Felder entfernt sind. (siehe Einheiten -> Diplomat)
    
    Siedler verbrauchen unter Kommunismus 2 Nahrung pro Runde.
    
    Wenn eine Stadt unter Kommunismus feiert, erhält sie einen zusätzlichen Handelspunkt für jedes Feld, da mindestens einen Haldelspunkt hat. (Siehe Hilfe -> Stimmung)
    
    Diplomaten und Spione sind im Kommunismus immer Veteranen.
    
    Unter Kommunismus können Deine Städte 3 Einheiten unterstützen, ohne Schildpunkte für deren Unterhalt zu zahlen. Zusätzliche Einheiten kosten einen zusätzlichen Schildpunkt.
    
    Unter Anarchie gilt das Kriegsrecht: jede militärische Einheit in einer Stadt, bis zu maximal 3 Einheiten, hält zwei Einwohner zufrieden, um Aufstände zu verhindern.

en: Under a Republican government, citizens hold an election to select a representative who will govern them; since elected leaders must remain popular to remain in control, citizens are given a greater degree of freedom.  Citizens under the Republic become unhappy easily, but the self-sufficiency of your citizens allows high levels of trade.
    
    Cities under the Republic suffer a small amount of corruption.
    
    Settlers consume 2 food per turn under the Republic.  Squares with at least 1 trade resource get a trade bonus of 1 under the Republic.
    
    Republican cities which are celebrating grow at a rate of 1 citizen per turn; see Happiness for details.
    
    Under the Republic, military units require 1 production shield each for upkeep.  In addition the following units are considered aggressive units:
    
    - units with an attack strength greater than 0 which are not inside a city or inside a fortress within 3 squares of a friendly city
    
    - air units (including missiles and helicopters) and sea units with an attack strength greater than 0, regardless of their location
    
    The citizens of a city will tolerate 1 aggressive unit; subsequent units will generate 1 unhappy citizen each.
de: Unter einer Republik wählen die Einwohner einen Repräsentanten, der sie regieren soll. Da der Repräsentant populär bleiben muß, um weiter im Amt zu bleiben, haben die Einwohner größere Freiheiten. Einwohner unter Republik werden somit schnell unzufrieden aber dafür erlaubt Dir die Zufriedenheit einen hohen Handelslevel.
    
    Unter Monarchie hast Du eine kleine Menge an Korruption 
    
    Siedler verbrauchen 2 Nahrungspunkte pro Runde unter Republik. Felder mit mindestens einem Handelspunkt bekommen einen weitern Handelspunkt unter der Republik.
    
    Wenn eine Stadt unter Republik feiert, wächst sie mit einem Einwohner pro Runde. (Siehe -> Stimmung)
    
    Unter Republik verbrauchen militärische Einheiten einen Schildpunkt. Im folgenden werden die Einheiten als aggressive Einheiten angesehen:
    
    - Einheiten mit einer Angriffsstärke höher als 0,die nicht in einer Stadt oder Festung innerhalb der umliegenden 3 Feldern sind.
    
    - Lufteinheiten (Raketen und Helikopter mit eingeschlossen) und Seeeinheiten mit einer Angriffsstärke größer als 0, egal wo sie sich befinden.
    
    Die Einwohner einer Stadt tolerieren 1 aggressive Einheit, weitere Einheiten verursachen jeweils einen unzufriedenen Einwohner pro Stadt.

en: Democracy
de: Demokratie

en: President
de: Präsident

en: Under Democracy, citizens govern directly by voting on issues. Democracy offers the highest possible level of trade, but also offers the most potential for unhappiness.  There is no corruption during Democracy, but citizens become very upset during wars.
    
    Settlers consume 2 food per turn under Democracy.  Squares with at least 1 trade resource get a trade bonus of 1 under Democracy.
    
    Democratic cities which are celebrating grow at a rate of 1 citizen per turn; see Happiness for details.
    
    Under Democracy, military units require 1 production shield each for upkeep.  In addition the following units generate unhappiness:
    
    - Units with an attack strength greater than 0 which are not inside a city, or inside a fortress within 3 squares of a friendly city, generate 2 unhappy citizens.
    
    - Air/sea units with an attack strength greater than 0 which are inside a city or nearby fortress generate only 1 unhappy citizen.
    
    If a city remains in disorder more than 2 turns under Democratic rule, the citizens will spontaneously revolt and plunge your civilization into Anarchy.
    
    Because (happy) citizens of Democracy believe strongly in the government, their loyalty is unswerving.  Military units of Democratic civilizations cannot be bribed, and Democratic cities cannot be incited to revolt by enemy Diplomats and Spies.
de: In der Demokratie regieren die Einwohner durch Wahlen. Demokratie bietet das höchstmögliche Handelsaufkommen, hat dafür aber auch am meisten mit der Unzufriedenehit zu kämpfen. Es gibt keine Korruption während der Demokratie; allerdings werden die Einwohner sehr schnell während eines Krieges durcheinandergebracht.
    
    Siedler verbrauchen 2 Nahrungspunkte pro Runde unter Demokratie. Felder mit mindestens einem Handelspunkt erhalten einen zusätzlichen Handelpunkt unter Demokratie.
    
    Städte, die unter Demokratie feiern, wachsen mit jedem Einwohner pro Runde um einen Punkt.
    
    Militärische Einheiten verbrauchen 1 Schildpunkt an Unterhaltskosten. Die folgenden Einheiten werfen unzufriedene Einwohner auf:
    
    - Einheiten mit einer Angriffsstärke höher als 0,die nicht in einer Stadt oder Festung innerhalb der umliegenden 3 Feldern sind, erzeugen 2 unzufriedene Einwohner.
    
    - Luft- und Seeeinheiten mit einer Angriffsstärke größer als 0, die in einer Stadt oder näheren Festung sich befinden erzeugen nur einen unzufriedenen Einwohner.
    
    Wenn eine Stadt länger als 2 Runden unter Demokratie im Aufstand bleibt, werden die Einwohner spontan revoltieren und Deine Zivilisation in Anarchie stürzen.
    
    Da (glückliche) Bürger einer Demokratie Vertrauen in die Regierung setzten ist ihre Loyalität unumstürzlich. Militärische Einheiten einer demokratischen Zivilisationen können nicht bestochen werden und demokratische Städte können nicht durch einen feindlichen Diplomaten/Spion zu einer Revolte aufgehetzt werden.

en: Fundamentalism
de: Fundamentalismus

en: High Priest
de: Hohepriester

en: High Priestess
de: Hohepriesterin

en: (Sorry, no helptext available.)
de: (Pech, kein Hilfetext verfügbar.)

en: Roman
de: römisch

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en: Dictator
de: Diktator

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de: Kaier

en: Imperatrix
de: Kaiserin

en: Babylonian
de: babylonisch

en: Babylonians
de: Babylonier

en: Archbishop
de: Erzbischof

en: Egyptian
de: ägyptisch

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de: amerikanisch

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de: Amerikaner

en: Greek
de: griechisch

en: Prime Minister
de: Premierminister

en: Indian
de: indianisch

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de: Indianer

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de: russisch

en: Russians
de: Russen

en: Czar
de: Zar

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de: aztekisch

en: Aztecs
de: Azteken

en: Chairperson
de: Vorsitzender

en: Lord Protector
de: Schirmherr

en: Lady Protector
de: Schirmherrin

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de: mongolisch

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de: Holländer

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de: Fortschrittliche Flugtechnik

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de: Astronomie

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de: Automobil

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de: Bankwesen

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de: Bronzebearbeitung

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de: Verbrennung

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de: Computer

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de: Elektrizität

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de: Elektronik

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de: Umweltschutz

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de: Sprengstoff

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de: Feudalismus

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de: Flug

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de: Kernfusion

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de: Genetische Manipulation

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de: Guerillakrieg

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de: Schießpulver

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de: Reiten

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de: Industrialisierung

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de: Erfindungsgabe

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de: Eisenbearbeitung

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de: Gewerkschaft

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de: Führerschaft

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de: Werkzeugmaschinen

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de: Magnetismus

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de: Mauerwerk

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de: Massenproduktion

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de: Medizin

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de: Metallurgie

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de: Miniaturisierung

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de: Mystik

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de: Nuklearfusion

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de: Atomkraft

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de: Philosophie

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de: Physik

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de: Kunststoffe

en: Polytheism
de: Polytheismus

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de: Töpferei

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de: Raffination

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de: Kältetechnik

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de: Roboter

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de: Rakententechnik

en: Sanitation
de: Kläranlage

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de: Seefahrt

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de: Weltraumtechnik

en: Stealth
de: Stealth-Technik

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de: Dampfmaschine

en: Steel
de: Stahl

en: Superconductors
de: Supraleiter

en: Tactics
de: Taktik

en: The Corporation
de: Handelsgesellschaft

en: The Republic
de: Die Republik

en: The Wheel
de: Das Rad

en: Theology
de: Theologie

en: Theory of Gravity
de: Gravitationstheorie

en: Warrior Code
de: Kriegerkodex

en: Writing
de: Schrift

en: Glacier
de: Gletscher

en: Ivory
de: Elfenbein

en: Oil
de: Öl

en: Glaciers are found only in the most northerly or southerly reaches of the world.  They are very cold, and hence difficult to work with.
de: Gletscher findet man nur am Süd- oder Nordpol der Erde; sie sind kalte Regionen was Anbau sehr schwer macht.

en: Deserts are regions of extreme dryness, making agriculture and trade very difficult.
de: Wüsten sind extrem trockene Zonen, die Kultivierung und Handel sehr schwer machen.

en: Forests are densely wooded, making agriculture somewhat problematic.
de: Wälder sind dichtbepflanzt, was eine Kultivierung problematisch macht.

en: Grasslands afford exceptional agricultural opportunities.
de: Grassland leistet zusätzliche Möglichkeiten zur Kultivierung.

en: Hills
de: Hügel

en: Wine
de: Wein

en: In addition to being amenable to agriculture, Hills are frequently rich in resources.
de: Hügel sind meistens reich an Resourcen und lassen sich auch kultivieren.

en: Jungle
de: Dschungel

en: Gems
de: Edelsteine

en: Jungles are densely overgrown, making agriculture somewhat problematic.
de: Ein Dschungel ist so verwachsen, daß er eine Nahrungsbepflanzung problematisch macht.

en: Mountains are regions of extreme altitude, making agriculture and trade very difficult.
de: Berge sind Regionen mit extremen Höhnenunterschieden, die die Kultivierung für Nahrung und Handel sehr schwer machen.

en: Ocean
de: Ozean

en: Oceans cover much of the world, and only sea units (Triremes and other boats) can travel on them.
    
    Ocean squares can never be polluted.
de: Der Ozaen bedeckt die größte Fläche der Welt und nur Seeeinheiten können ihn befahren. (Triremen und andere Schiffe.)
    
    Ozeanfelder können nicht verschmutzt werden.

en: Buffalo
de: Büffel

en: Plains are very broad, sparse regions, which makes trade slightly inconvenient.
de: Das Flachland ist eine weite spärliche Region, die für den Handel ungünstig ist.

en: Peat
de: Torf

en: Swamps suffer from an over-abundance of water, making agriculture somewhat problematic.
de: Sümpfe sind so mit Wasser überflutet, daß eine vernüftige Kultivierung schwer macht.

en: ?animals:Game
de: Wildtiere

en: Furs
de: Pelz

en: Tundra are broad, cold regions, fit for some agriculture and little else.
de: Die Tundra ist eine weite kalte Region; nur wenig kann hier angebaut werden.

en: Seals
de: Seehund

en: Arctic squares are found only in the most northerly or southerly reaches of the world.  They are very cold, and hence difficult to work with.
de: Artische Felder befinden sich am Nord- oder Südpol der Erde. Sie sind sehr kalt und daher schwer zu bearbeiten.

en: In addition to providing for fishing, Rivers make for excellent lines of communications and trade.
    
    Roads and railroads can only be built on River squares if your civilization has learned Bridge Building technology.
de: Zusätzlich zur Versorgung mit Fischen sind Flüsse exzellente Handels- und Kommunikationslinien.
    
    Straßen und Eisenbahn können nur auf Flußfeldern von Deiner Zivilisation gebaut werden, wenn Du 'Brückenbau' erforscht hast.

en: Settlers
de: Siedler

en: Setters are one of the key units in the game.  They can be used to found new cities, irrigate land, build roads, railroads, fortresses, airbases and mines, and clean up pollution.  Upkeep for Settlers is in food as well as production, and a Setter can die if its supporting city runs out of food.
    
    Settlers and Engineers may work together to decrease the amount of time required for long projects.  If two or more Settlers and/or Engineers are both working on the same task in the same square, their efforts will be added together each turn until the task is finished.  Be careful not to dedicate too many workers to one task, though; excess effort can be wasted, and a group of Settlers and/or Engineers is highly vulnerable to enemy attacks.
de: Siedler sind die wichtigsten Einheiten in diesem Spiel. Man kann mit ihnen neue Städte gründen, Land bewässern, Straßen und Bahnschienen bauen, Festungen, Luftstützpunkte und Minen und Müll beseitigen. Der Unterhalt für einen Siedler ist Nahrung oder Produktion; der Siedler kann aber sterben wenn die Stadt keine Nahrung hat.
    Siedler und Bagger können zusammen arbeiten um Bauzeiten zu verkürzen.Wenn 2 oder mehr Siedler/Bagger zusammen arbeiten werden die Arbeitspunkte addiert bis die Arbeit verrichtet ist. Daher sollte man nicht zuviele Siedler auf einmal am selben Projekt arbeiten lassen, um eine Verschwendung zu vermeiden. Siedler/Bagger sind sehr verwundbar für feindliche Angriffe.

en: Engineers
de: Bagger/Techniker

en: Engineers are similar to Settlers, but they work twice as fast and move twice as fast.  Engineers may also perform major terrain transformations (for example, converting Tundra into Desert) which are beyond the capabilities of Settlers.
    
    TIP 1:  Upgrade Settlers to Engineers when possible, as Engineers require the same resources as ordinary Settlers.
    
    TIP 2:  If you manage to build Leonardo's Workshop, research Explosives before the Workshop becomes obsolete.  This way, your Settler units will be upgraded for free.
de: Bagger arbeiten wie Siedler, bis auf daß sie doppelt so schnell arbeiten und sich bewegen. Bagger können auch die Geländeform ändern. (Z.B. Tundra zu Wüste; das können Siedler nicht)
    Kleiner Tip: Sobald es möglich ist, solltest Du Deine Siedler zu Bagger verbessern, da Bagger dieselbe Menge Nahrung verbrauchen
    2.kleiner Tip: Wenn Du Leonardo's Werkstatt bauen kannst, dann solltest Du Sprengstoff erforschen. So kannst Du umsonst Deine Siedler zu Baggern verbessern lassen.

en: Warriors
de: Krieger

en: This unit may be built from the start of the game.  It is the weakest unit.
de: Diese Einheit kann gleich vom Start an hergestellt werden, ist aber auch die schwächste Einheit.

en: Archers
de: Bogenschütze

en: Pikemen
de: Lanzenkämper

en: Musketeers
de: Musketier

en: Fanatics
de: Fanatiker

en: Partisan
de: Partisane

en: A number of Partisans are granted free when an enemy conquers your city, but only under these conditions:
    
     - Guerilla Warfare must be known by at least 1 player.
    
     - You must be the player who originally built the city.
    
     - You must know about Communism and Gunpowder.
    
     - You must run either a Democracy or a Communist government.
de: Ein paar Partisanen stehen Dir kostenlos zur Verfügung, wenn der Computer Deine Stadt erobert, aber nur unter folgenden Bedingungen:
    
    - Guerilla-Krieg muß von mindestens einem Spieler erforscht sein.
    - Du selbst mußt der Stadtgründer sein.
    - Du mußt Kommunismus und Schwarzpulver erforscht haben.
    - Du mußt eine demokratische oder kommunistische Regierung haben.

en: Alpine Troops
de: Alpinenjäger

en: Riflemen
de: Soldaten

en: Paratroopers
de: Fallschirmspringer

en: Mechanized Infantry; this unit has the strongest defence strength of any land unit, but is only available near the end of the technology tree.
de: Die mechanische Infanterie hat die stärkste Verteidigung aller Landeinheiten, aber sie ist erst fast am Ende des Technologiebaumes möglich.

en: Horsemen
de: Reiter

en: Chariot
de: Streitwagen

en: Elephants
de: Elefanten

en: Crusaders
de: Kreuzfahrer

en: Knights
de: Ritter

en: Dragoons
de: Dragoner

en: Cavalry
de: Kavallerie

en: Armor
de: Panzer

en: Catapult
de: Katapult

en: Cannon
de: Kanone

en: Artillery
de: Artillerie

en: Fighter
de: Euro-Fighter

en: Helicopter
de: Helikopter

en: The Helicopter is a very powerful unit, as it can both fly and conquer cities.  Care must be exercised, because Helicopters lose a small amount of health for every turn not spent in a city, unless you have the United Nations wonder.
de: Der Helikopter ist eine sehr starke Einheit, da sie fliegen kann und Städte einnehmen kann. Trotzdem muß man vorsichtig sein, da sie immer ein bißchen Lebensenergie verlieren, wenn sie nicht in Städten stationiert sind, bis Du das 'Vereinigte Nationen'-Wunder hast.

en: Stealth Fighter
de: Stealth-Fighter

en: An improved Fighter, with improved attack and a higher movement radius.
de: Ein verbessertes Kampfflugzeug mit verbessertem Angriff und mehr Bewegungspunkten.

en: Stealth Bomber
de: Stealth-Bomber

en: An improved Bomber, with improved attack and a higher movement radius.
de: Ein verbesserter Bomber mit verbessertem Angriff und mehr Bewegungspunkten.

en: Caravel
de: Karavelle

en: Galleon
de: Galleone

en: Frigate
de: Fregatte

en: Ironclad
de: Panzerschiff

en: Destroyer
de: Zerstörer

en: TIP:  A very fast unit, which is very useful for hunting down enemy Transports.
de: Tip: Eine schnelle Einheit um feindliche Transporter zu jagen.

en: Cruiser
de: Kreuzer

en: AEGIS Cruiser
de: Ägäis-Kreuzer

en: Battleship
de: Schlachtschiff

en: Submarine
de: U-Boot

en: This unit is invisible unless it is next to an enemy unit or city. It cannot make shore bombardments against enemy land units or cities.
    
    Submarines have a very high strategic value, but have a weak defence.
de: Diese Einheit ist unsichtbar, bis sie neben einer feindlichen Einheit oder Stadt ist. Sie kann keine Land-Felder oder Städte angreifen.
    U-Boote haben einen sehr hohen strategischen Wert, aber eine schwache Verteidigung.

en: Carrier
de: Flugzeugträger

en: TIP:  Guard Carriers with a handful of fast-moving ships and a battleship, as losing a fully-equipped Carrier is VERY painful and expensive.
de: Tip: Bewache Flugzeugträger mit kleinen schnellen Schiffen und einem Schlachtschiff, da der Verlust eines vollbeladenen Flugzeugträgers schmerzlich und teuer ist.

en: Transport
de: Landungsschiff

en: Cruise Missile
de: Lenkrakete

en: TIP:  A handful of these can successfully keep the waters around your treasured homeland free of enemy ships.
de: Tip: Eine handvoll derer hält die Gewässer um Deine Heimatküsten frei von feindlichen Schiffen.

en: Nuclear
de: Nuklear

en: You can build Nuclear units when you have the required advance, and the Manhattan Project wonder has been built by any player.
    
    On impact, the blast will destroy any unit in a 3x3-square area, including friendly units.  When striking a city, the city size is halved, and the surrounding squares are polluted.
    
    TIP 1:  Nuking the ocean will not generate pollution, and is a most effective (but expensive!!) way of getting rid of enemy ships.
    
    TIP 2:  You may be involved in a situation where you've invaded an enemy country en masse, but the enemy cities are too strong. Before using a Nuclear unit, assemble a gang of Settlers and/or Engineers next to the city and have them ready to fix the pollution on the same turn it occurs!  This minimises the chance of global warming.  Eco-friendly nukes!
de: Du kannst nukleare Einheiten bauen, wenn Du die notwendige Forschung hast und das Manhattan-Projekt von einem Spieler gebaut wurde.
    
    Beim Aufprall zerstört die Explosion jegliche Einheit in einem Radius von 3x3 Feldern, eigene Einheiten eingeschlossen. Beim Treffer einer Stadt wird die Stadtgröße halbiert und die umliegenden Felder verschmutzt.
    
    Tip1: Den Ozean zu bombadieren wird die Verschmutzung verhindern und ist eine effektive wie auch teure Methode feindliche Schiffe zu zerstören.
    
    Tip2: Wenn Du vor einer feindlichem Stadt bist, die Du nicht einnehmen kannst, versammle Siedler/Bagger davor und bombadiere los. Sobald die Verschmutzung erscheint, solltest Du sofort reinigen, um die globale Erwärmung niedrig zu halten. Öko-Bomben!

en: Spy
de: Spionin

en: A Spy is a full time professional and as such is much more skilled in the arts of espionage than her Diplomat predecessor.
    
    The most inoffensive skills in a Spy's repertoire are her ability to investigate cities - revealing detailed information, and the establishment of embassies.  However, if your Spy has gained herself a reputation for clandestine behaviour she will be executed if she tries to establish an embassy.
    
    She can also be used to: poison the water supply of an enemy city (reducing the population); steal specific technology; and sabotage predetermined city targets (note: sabotaging improvements in a capital or sabotaging City Walls increases the risks of capture). A Spy can also infiltrate a city and ferment a revolt.
    
    A Spy can also be of aid on the battlefield - sabotaging enemy units as well as bribing them to change allegiance.
de: Eine Spionin ist ein Profi im Spionieren im Vergleich zum Diplomaten.
    
    Die harmloseste Fähigkeit der Spionin ist das Auskundschaften von Städten und die Errichtung von Botschaften. Leider geht sie durch eine Botschaft verloren.
    
    Eine Spionin kann die Wasserversorgung einer Stadt vergiften wodurch Einwohner sterben, sie kann eine Technologie stehlen und die Produktion sabotieren. Das Zerstören der Stadtmauer oder eines Gebäudes erhöht die Chance, gefaßt zu werden. Eine Spionin kann auch die Stadt infiltrieren und eine Revolte aufhetzen.

en: Caravan
de: Karavane

en: Freight
de: Laster

en: The Freight unit replaces the Caravan, and moves at twice the speed.
de: Der Laster ersetzt die Karavane und ist doppelt so schnell.

en: Explorer
de: Kundschafter

en: Explorers are very useful for mapping unknown territory.
de: Kundschafter sind sehr nützlich zur Erkundung unbekanntem Terrain.

en: Setters are one of the key units in the game.  They can be used to found new cities, irrigate land, build roads, railroads, fortresses and mines, and clean up pollution.  Upkeep for Settlers is in food as well as production, and a Setter can die if its supporting city runs out of food.
    
    Settlers may work together to decrease the amount of time required for long projects.  If two or more Settlers are both working on the same task in the same square, their efforts will be added together each turn until the task is finished.  Be careful not to dedicate too many workers to one task, though; excess effort can be wasted, and a group of Settlers is highly vulnerable to enemy attacks.
de: Siedler sind die wichtigsten Einheiten in diesem Spiel. Man kann mit ihnen neue Städte gründen, Land bewässern, Straßen und Bahnschienen bauen, Festungen, Luftstützpunkte und Minen und Müll beseitigen. Der Unterhalt für einen Siedler ist Nahrung oder Produktion; der Siedler kann aber sterben wenn die Stadt keine Nahrung hat.
    Siedler und Bagger können zusammen arbeiten um Bauzeiten zu verkürzen. Wenn 2 oder mehr Siedler/Bagger zusammenarbeiten werden die Arbeitspunkte addiert bis die Arbeit verrichtet ist. Daher sollte man nicht zuviele Siedler auf einmal am selben Projekt arbeiten lassen, um eine Verschwendung zu vermeiden. Siedler/Bagger sind sehr verwundbar für feindliche Angriffe.

en: Militia
de: Miliz

en: Sail
de: Segelboot

en: You can build Nuclear units when you have the required advance, and the Manhattan Project wonder has been built by any player.
    
    On impact, the blast will destroy any unit in a 3x3-square area, including friendly units.  When striking a city, the city size is halved, and the surrounding squares are polluted.
    
    TIP 1:  Nuking the ocean will not generate pollution, and is a most effective (but expensive!!) way of getting rid of enemy ships.
    
    TIP 2:  You may be involved in a situation where you've invaded an enemy country en masse, but the enemy cities are too strong. Before using a Nuclear unit, assemble a gang of Settlers next to the city and have them ready to fix the pollution on the same turn it occurs!  This minimises the chance of global warming.  Eco-friendly nukes!
de: Du kannst nukleare Einheiten bauen, wenn Du die notwendioge Forschung hast und das Manhattan-Projekt von einem Spieler gebaut wurde.
    
    Beim Aufprall zerstört die Explosion jegliche Einheit in einem Radius von 3x3 Feldern, eigene Einheiten eingeschlossen. Beim Treffer einer Stadt wird die Stadtgröße halbiert und die umliegenden Felder verschmutzt.
    
    Tip1: Den Ozean zu bombadieren wird die Verschmutzung verhindern und ist eine effektive wie auch teure Methode feindliche Schiffe zu zerstören.
    
    Tip2: Wenn Du vor einer feindlichem Stadt bist, die Du nicht einnehmen kannst, versammle Siedler/Bagger davor und bombadiere los. Sobald die Verschmutzung erscheint, solltest Du sofort reinigen, um die globale Erwärmung niedrig zu halten. Öko-Bomben!
