#N canvas 428 34 680 609 12;
#X floatatom 52 262 0 0 0 0 - - -;
#X obj 261 346 print~;
#X msg 47 373 bang;
#X msg 274 313 bang;
#X obj 52 306 loop~;
#X floatatom 102 245 0 0 0 0 - - -;
#N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0;
#X array array1 44100 float 0;
#X coords 0 10 44100 0 200 150 1;
#X restore 65 17 graph;
#X msg 43 204 \; array1 resize 44100;
#X obj 25 401 tabwrite~ array1;
#X msg 208 371 bang;
#X obj 176 402 tabwrite~ array1;
#X msg 194 261 bang;
#X obj 204 347 print~;
#X msg 217 314 bang;
#N canvas 0 0 450 300 (subpatch) 0;
#X array array2 150000 float 0;
#X coords 0 1 150000 -1 200 150 1;
#X restore 332 398 graph;
#X msg 326 274 \; array2 resize 150000;
#X obj 103 529 tabread4~ array2;
#X obj 64 481 *~;
#X obj 107 581 dac~;
#X obj 105 552 hip~ 5;
#X obj 123 482 samphold~;
#X obj 102 506 +~;
#X floatatom 106 430 0 0 0 0 - - -;
#X obj 108 453 *~ 1000;
#X obj 312 215 soundfiler;
#X msg 330 170 read ../doc/sound/bell.aiff array2;
#X msg 330 193 read ../doc/sound/vocal.aiff array2;
#X connect 0 0 4 0;
#X connect 2 0 8 0;
#X connect 3 0 1 0;
#X connect 4 0 12 0;
#X connect 4 0 17 0;
#X connect 4 0 8 0;
#X connect 4 0 20 1;
#X connect 4 1 10 0;
#X connect 4 1 1 0;
#X connect 4 1 17 1;
#X connect 5 0 4 1;
#X connect 9 0 10 0;
#X connect 11 0 4 0;
#X connect 13 0 12 0;
#X connect 16 0 19 0;
#X connect 17 0 21 0;
#X connect 19 0 18 0;
#X connect 19 0 18 1;
#X connect 20 0 21 1;
#X connect 21 0 16 0;
#X connect 22 0 23 0;
#X connect 23 0 20 0;
#X connect 25 0 24 0;
#X connect 26 0 24 0;
