<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" style="task" id="beginning" xml:lang="sv">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <revision pkgversion="3.15" version="0.1" date="2014-09-11" status="final"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Arnaud Bonatti</name>
      <email>arnaud.bonatti@gmail.com</email>
      <years>2014</years>
    </credit>

    <desc/>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Sebastian Rasmussen</mal:name>
      <mal:email>sebras@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2015</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Inledning</title>

  <p>När <app>Taquin</app> öppnas för första gången visas ett traditionellt <link xref="15-Puzzle">15-pussel</link>.</p>

  <p>Spelet spelas med musen. För att göra ett drag:</p>

  <steps>
    <item><p>Klicka på en bricka i samma rad eller kolumn som den tomma platsen.</p>
    <note><p>Om du klickar på en bricka som inte kan flyttas så aviserar spelet dig om att draget är omöjligt.</p>
    </note>
    </item>
    <item><p>Du kan alltid ångra ett drag genom att klicka på <gui>Ångra</gui>-knappen till vänster i rubrikraden.</p>
    </item>
    <item><p>Vid spelets slut, eller när du vill byta spel, klicka på knappen <gui>Börja om</gui> för att gå till <link xref="start-screen">startskärmen</link>.</p>
    </item>
  </steps>

  <p>Efter att det öppnats för första gången kommer <app>Taquin</app> att visa ett pussel med samma regler och dimensioner som det som spelades senast det var öppet, så det skulle kunna vara ett <link xref="16-Puzzle">16-pussel</link>.</p>

</page>
