# Manual de Cinco o más

Para jugar a Cinco o más debe alinear las piezas coloreadas mientras el tablero se va llenando con piezas colocadas aleatoriamente. Cuando cinco o más piezas del mismo color se alinean, desaparecen. El juego termina cuando la pantalla se llena completamente.

2000-2002
Emese Kovács
2007-2008.
Jorge González (jorgegonz@svn.gnome.org)
Proyecto de Documentación de Gnome

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Emese
Kovács
Proyecto de Documentación de Gnome

     emese@gnome.hu

Manual de Cinco o más V2.8
Septiembre de 2004

Emese Kovács emese@gnome.hu

Proyecto de Documentación de Gnome

Este manual describe la versión 2.12 de Cinco o más.

## Comentarios

Para informar de un fallo, o hacer alguna sugerencia concerniente la aplicación Cinco o más o este manual, siga las indicaciones en la Página de comentarios de GNOME.

## Introducción

Cinco o más es el «port» a GNOME del que una vez fue un popular juego de Windows llamado Color Lines. El objetivo del juego es alinear cinco o más objetos del mismo color y forma con la mayor frecuencia posible, haciendo que desaparezcan. Juegue cuanto más mejor y aparezca el número 1 en las puntuaciones.

Para ejecutar Cinco o más, seleccione Cinco o más del submenú Juegos del menú Aplicaciones, o escriba `glines` en la línea de comandos.

Cinco o más está incluido en el paquete `GNOME-games`, que es parte del entorno de escritorio GNOME. Este documento describe la versión 2.8 de Cinco o más.

## Jugar a Cinco o más

Jugar a Cinco o más es fácil. Al inicio, se encontrará con cinco objetos en posiciones aleatorias sobre el tablero. En cada turno se le permite hacer un movimiento de un objeto. Puede moverlo a cualquier parte del tablero siempre que la ruta no esté obstaculizada. Después, el equipo suelta más objetos en posiciones aleatorias (el número exacto depende del tamaño del juego). Puede previsualizar los nuevos objetos en la esquina superior derecha de la ventana del juego. Si consigue alinear cinco objetos de la misma forma y color, desaparecerán y obtendrá un movimiento extra antes de la siguiente ronda.

### Uso básico

El inicio de Cinco o más le presenta el tablero de juego. El tablero se asemeja a lo que se muestra en la .

#### La ventana principal cuando inicia el juego.

Según evolucione el juego, el tablero se llena más y más (a no ser que sea realmente bueno...) y hacer desaparecer objetos se hace más y más difícil. El juego termina cuando el tablero está lleno.

#### Fin del juego

### Jugar a Cinco o Más

Un juego de Cinco o más comienza con unos cuantos objetos aleatorios en el tablero.

Para hacer un movimiento, pulse sobre uno de los objetos. Cuando un objeto está activado empieza a rotar (o a hacer alguna otra cosa dependiendo del tema, pero no se anticipe…). Entonces puede seleccionar su destino pulsando sobre una casilla vacía. Si la ruta hacia el destino no está obstaculizada el objeto activado irá allí. Si la casilla de destino está ocupada por otro objeto no se moverá nada y la selección será transferida al nuevo objeto. Si la ruta está obstaculizada (no puede hacer saltar los objetos a través de los obstáculos) la aplicación mostrará una advertencia en la barra de estado (parte inferior de la ventana) mientras que el objeto original seguirá activo.

Obtendrá puntos al hacer desaparecer los objetos. Los puntos que obtiene dependen del número de objetos que fue capaz de alinear (vea ). Se muestra su puntuación en la parte superior de la esquina derecha de la ventana.

#### Puntuación en Cinco o Más

Número de objetos | Puntuación obtenida
--- | ---
5 | 10
6 | 12
7 | 18
8 | 28
9 | 42
10 | 82
11 | 108
12 | 138
13 | 172
14 | 210

#### Usar el teclado

En lugar de usar el ratón puede usar el teclado para jugar a Cinco o más. Para usar el teclado, pulse una tecla de flecha y el cursor aparecerá cerca del centro del tablero. Las techas de flechas mueven el cursor. Cuando el cursos esté encima del objeto que quiere mover, use la barra espaciadora para seleccionarlo. Después mueva el cursor al destino del objeto y pulse de nuevo la barra espaciadora para mover el objeto.

Si comienza a usar el ratón de nuevo, el cursor desaparecerá. El cursor reaparecerá si usa las techas de flecha de nuevo.

## Personalizando el juego

Puede configurar Cinco o más pulsando sobre Preferencias en el menú de Ajustes de la aplicación. Aparecerá el siguiente diálogo:

### Preferencias

Puede seleccionar diferentes estilos de objetos y colores de fondo en la sección Temas. Si encuentra difícil distinguir los colores, pruebe el tema «shapes».

La sección Tamaño del tablero le permite seleccionar el tamaño del tablero. Cada tamaño tiene unas características ligeramente diferentes: los tamaños grandes le dan más tamaño para moverse, pero cada turno aparecerán más objetos. Los parámetros para cada tamaño están dados en .

### Puntuación en Cinco o Más

Tamaño | Anchura | Altura | Número de tipos | Objetos por turno
--- | --- | --- | --- | ---
Pequeño | 7 | 7 | 5 | 3
Medio | 9 | 9 | 7 | 3
Grande | 20 | 15 | 7 | 7

Puede acelerar el movimiento de los objetos seleccionado Usar movimientos rápidos en la sección de preferencias del menú Ajustes.

Cualquier cambio que haga se reflejará instantáneamente y se recordará para la siguiente vez que inicie Cinco o más.

## Para crear nuevos temas

Cada tema consiste de un sólo archivo de imagen PNG. Ésta imagen consiste en un vector de siete filas, correspondientes a los diferentes objetos de color/forma, y cuatro columnas, cada una de las cuales es un cuadro en la animación del objeto. El tamaño actual de la imagen es irrelevante, será reescalado, pero las subimágenes deben formar una rejilla de cuatro por siete para obtener el efecto correcto. Cuando use un SVG recuerde que el tamaño de la imagen es de una página, si su rejilla no llena la página, pruebe a ajustar el tamaño de la página. Use un tema ya existente como referencia.

## Autores

Róbert Szókovács (szo@appaloosacorp.hu) y Szabolcs Bán (shooby@gnome.hu) escribieron Cinco o más. Para obtener más información acerca de cómo hacer comentarios, sugerencias e informar de errores, visite la página de comentarios.

## Licencia

Este programa es software libre; puede redistribuirlo y/o modificarlo bajo los términos de la Licencia Pública General GNU tal como se publica por la Free Software Foundation; ya sea la versión 2 de la Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior.

Este programa se distribuye con la esperanza de que le sea útil, pero SIN NINGUNA GARANTÍA; sin incluso la garantía implícita de MERCANTILIDAD o IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR. Vea la Licencia Pública General GNU para más detalles.

Una copia de la Licencia Pública General GNU está incluida en el apéndice de la Guía de Usuario de GNOME. También puede obtener una copia de la Licencia Pública General GNU de la Free Software Foundation visitando su página web o escribiendo a la

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